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検索式: 点数で見たマナコストが1以下 and アーティファクト

415 件のカードがヒットしました.

415 件中、401 - 415 件目を表示(検索時間:0.13 秒
アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe  (氷)
氷雪アーティファクト MH1, コモン

((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

アーカムの天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Igor Kieryluk (220/254)
名射手、アーシー/Arcee, Sharpshooter  (1)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(赤)(白)(あなたは(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

先制攻撃

(1),名射手、アーシーの上から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそのクリーチャーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。名射手、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
軽業のオープンカー、アーシー/Arcee, Acrobatic Coupe  
〔赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたが、クリーチャーや機体(Vehicle)のうちあなたがコントロールしている1体以上を対象とする呪文を唱えるたび、軽業のオープンカー、アーシーの上にその対象の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (104/165)
電結のネズミ狩り/Arcbound Mouser  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, コモン

絆魂

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (3/303)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
電弧放出機/Arc Spitter  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(1):これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Forsyth (233/281)
活性機構/Animation Module  (1)
アーティファクト KLD, レア

あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3),(T):パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

Illus.Aaron Miller (194/264)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (172/36)
精力の護符/Amulet of Vigor  (1)
アーティファクト LCC, レア

あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。

Illus.Chris Seaman (103/0)
群の祭壇/Altar of the Brood  (1)
アーティファクト KTK, レア

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚切削する。

Illus.Erica Yang (216/269)
カラデシュへの侵攻/Invasion of Kaladesh  (青)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

カラデシュへの侵攻が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4
Illus.Leon Tukker (234/0)
黄金鱗の旗艦、エーテルウィング/Aetherwing, Golden-Scale Flagship  
〔青/赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, アンコモン

飛行

黄金鱗の旗艦、エーテルウィングのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

*/4
Illus.Leon Tukker (234/0)
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト DST, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Greg Hildebrandt (91/165)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (141/306)
冒険者の装具/Adventuring Gear  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, コモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Howard Lyon (195/249)
調和者隊の盾/Accorder's Shield  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alan Pollack (204/249)
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