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330 件のカードがヒットしました.

330 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:67.802 ミリ秒
邪悪の排除/Spare from Evil  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。

Illus.Jason Felix (34/264)
灯狩人のマスティコア/Sparkhunter Masticore  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) M21, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

プロテクション(プレインズウォーカー)

(1):プレインズウォーカー1体を対象とする。灯狩人のマスティコアはそれに1点のダメージを与える。

(3):ターン終了時まで、灯狩人のマスティコアは破壊不能を得る。

3/4
Illus.Randy Vargas (240/274)
光波の護法印/Spectra Ward  (3)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(すべての色)を持つ。この効果はオーラ(Aura)を取り除かない。(それは白や青や黒や赤や緑のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)

Illus.Ryan Alexander Lee (36/269)
幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) APC, レア

プロテクション(緑)

(黒):幽体オオヤマネコを再生する。

2/1
Illus.Heather Hudson (17/143)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (110/145)
霊魂のマントル/Spirit Mantle  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。

Illus.Izzy (35/249)
夜のスピリット/Spirit of the Night  (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア

飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)

夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
歯止め/Stave Off  (白)
インスタント M12, コモン

色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Mark Zug (36/249)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア

到達、トランプル、プロテクション(多色)

石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) THS, 神話レア

飛行、速攻、プロテクション(白)

(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
嵐景学院の師匠/Stormscape Master  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア

(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

(黒)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Hannibal King (76/350)
孤立の力/Strength of Isolation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TOR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。

マッドネス(白)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jerry Tiritilli (17/143)
狂気の力/Strength of Lunacy  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) TOR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともにプロテクション(白)を持つ。

マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (86/143)
ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
地の底の精霊/Subterranean Spirit  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア

プロテクション(赤)

(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.John Bolton (195/350)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (208/249)
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (138/155)
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火と氷の剣はそれに2点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。

装備(2)

Illus.Mark Zug (148/165)
鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(赤)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

装備(2)

Illus.Scott Murphy (244/271)
家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(2)

Illus.Randy Gallegos (354/0)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Mark Zug (149/165)
過去と未来の剣/Sword of Once and Future  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、プロテクション(青)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報2を行う。その後、あなたの墓地からマナ総量が2以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

装備(2)

Illus.Joshua Cairos (265/0)
筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (228/254)
真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

装備(2)

Illus.Chris Rahn (229/254)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
川の案内者、シグ/Sygg, River Guide  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(1)(白):あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

2/2
Illus.Larry MacDougall (251/301)
刺青の護法印/Tattoo Ward  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(エンチャント)を得る。この効果は、刺青の護法印を取り除かない。

刺青の護法印を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Ben Thompson (54/350)
テフェリーの防御/Teferi's Protection  (2)(白)
インスタント STA, 神話レア

あなたの次のターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。あなたのアンタップ・ステップにあなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)

テフェリーの防御を追放する。

Illus.Minttu Hynninen (11/63)
テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MRD, コモン

プロテクション(アーティファクト)、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/4
Illus.Marcelo Vignali (131/306)
テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MRD, コモン

プロテクション(アーティファクト)

2/1
Illus.Matthew D. Wilson (132/306)
テル=ジラードの抵抗/Tel-Jilad Defiance  (1)(緑)
インスタント SOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(アーティファクト)を得る。

カードを1枚引く。

Illus.Goran Josic (129/249)
テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, コモン

プロテクション(アーティファクト)

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

3/1
Illus.James Ryman (130/249)
テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DST, コモン

プロテクション(アーティファクト)

3/1
Illus.Paolo Parente (87/165)
ティーロの先兵/Teroh's Vanguard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) TOR, アンコモン

瞬速

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ティーロの先兵は「ティーロの先兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(黒)を得る。」を持つ。

2/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (19/143)
幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, レア

警戒、プロテクション(クリーチャー)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Karla Ortiz (108/156)
停滞の棺/The Stasis Coffin  (3)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),停滞の棺を追放する:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。

Illus.Artur Nakhodkin (245/287)
熱風の滑空者/Thermal Glider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

飛行、プロテクション(赤)

2/1
Illus.Mark Zug (53/350)
厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン

あなたは、あなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

(赤):厚皮のゴブリンはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。

2/1
Illus.Ralph Horsley (182/301)
荊景学院の師匠/Thornscape Master  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア

(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。荊景学院の師匠は、それに2点のダメージを与える。

(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

2/2
Illus.Larry Elmore (216/350)
茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア

先制攻撃、プロテクション(赤)

茨の騎士ティヴァダールが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (44/301)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア

速攻

悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。

1/1
Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

プロテクション(赤)

赤の発生源1つがプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (153/306)
戦慄の朗詠者、トーラック/Tourach, Dread Cantor  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, 神話レア

キッカー(黒)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(黒)(黒)を支払ってもよい。)

プロテクション(白)

対戦相手1人がカード1枚を捨てるたび、戦慄の朗詠者、トーラックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

戦慄の朗詠者、トーラックが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を無作為に選んで捨てる。

2/1
Illus.Greg Staples (102/303)
市長の塔/Tower of the Magistrate  
土地 MMQ, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(アーティファクト)を得る。

Illus.Thomas Gianni (330/350)
樹上の歩哨/Treetop Sentinel  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, アンコモン

飛行、プロテクション(緑)

2/3
Illus.Carl Critchlow (111/350)
真の名の宿敵/True-Name Nemesis  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) C13, レア

真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。

真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。

3/1
Illus.Zack Stella (63/356)
サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc  (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) INV, レア

先制攻撃、プロテクション(伝説のクリーチャー)

(黒)(黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

7/4
Illus.Michael Sutfin (281/350)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
疑いなき権威/Unquestioned Authority  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JUD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

疑いなき権威が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)を持つ。

Illus.Alex Horley (31/143)
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