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熱病のけいれん/Fevered Convulsions  (黒)(黒)
エンチャント TMP, レア

(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Jeff Miracola (136/350)
熱病の疑惑/Fevered Suspicion  (6)(黒)(赤)
ソーサリー AFC, レア

各対戦相手はそれぞれ、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたは、それらの土地でないカードのうち望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Rudy Siswanto (47/62)
熱病の幻視/Fevered Visions  (1)(青)(赤)
エンチャント SOI, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (244/297)
フェイの騎獣/Fey Steed  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) AFC, レア

フェイの騎獣が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

4/4
Illus.Jonathan Kuo (5/62)
移り気なイフリート/Fickle Efreet  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) PCY, レア

移り気なイフリートが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは移り気なイフリートのコントロールを得る。

5/2
Illus.Dave Dorman (89/143)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
Field of Dreams  (青)
ワールド・エンチャント LEG, レア

プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

Illus.Kaja Foglio (55/310)
魂のフィールド/Field of Souls  (2)(白)(白)
エンチャント TMP, レア

トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Richard Kane Ferguson (18/350)
死者の原野/Field of the Dead  
土地 M20, レア

死者の原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kev Walker (247/280)
百戦錬磨のフライパン/Field-Tested Frying Pan  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。

装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。

装備(2)

Illus.Nino Is (11/0)
影の悪鬼/Fiend of the Shadows  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) AFC, レア

飛行

影の悪鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

人間(Human)を1体生け贄に捧げる:影の悪鬼を再生する。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (99/62)
悪鬼の鞭/Fiendlash  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け到達を持つ。

装備しているクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

装備(2)(赤)

Illus.Antonio José Manzanedo (31/62)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。

2/2
Illus.Wesley Burt (18/249)
激情の後見/Fierce Guardianship  (2)(青)
インスタント C20, レア

あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Randy Vargas (35/322)
焦熱の砲撃/Fiery Bombardment  (1)(赤)
エンチャント EVE, レア

彩色 ― (2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焦熱の砲撃はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Nils Hamm (52/180)
焦熱の合流点/Fiery Confluence  (2)(赤)(赤)
ソーサリー LCC, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Kieran Yanner (226/0)
焦熱の再演/Fiery Encore  (4)(赤)
ソーサリー C21, レア

カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれにより土地でないカード1枚を捨てたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。焦熱の再演はそれに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)

Illus.Justyna Gil (51/81)
焦熱の計画/Fiery Gambit  (2)(赤)
ソーサリー MRD, レア

クリーチャー1体を対象とする。あなたがコイン投げに負けるかコイン投げをやめることを選ぶまでコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、焦熱の計画は何の効果も及ぼさない。あなたが1回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。あなたが2回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はすべての対戦相手に6点のダメージを与える。あなたが3回以上コイン投げに勝った場合、カードを9枚引きあなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。

Illus.Scott M. Fischer (90/306)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (112/0)
焦熱の裁き/Fiery Justice  (赤)(緑)(白)
ソーサリー ICE, レア

好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

Illus.Melissa Benson (288/383)
枕戈/Prepare  (1)(白)
インスタント AKH, レア

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修正を受けるとともに絆魂を得る。

Illus.Zack Stella (220/264)
待旦/Fight  (3)(緑)
ソーサリー AKH, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Zack Stella (220/264)
闘争か逃亡か/Fight or Flight  (3)(白)
エンチャント INV, レア

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたはそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか攻撃できない。

Illus.Randy Gallegos (16/350)
八百長試合/Fight Rigging  (2)(緑)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Daarken (145/281)
死ぬまでの戦い/Fight to the Death  (赤)(白)
インスタント ARB, レア

すべてのブロックしているクリーチャーと、すべてのブロックされているクリーチャーを破壊する。

Illus.Michael Komarck (97/145)
ファイター・クラス/Fighter Class  (赤)(白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ファイター・クラスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(赤)(白):レベル2

あなたが装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

(3)(赤)(白):レベル3

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それはその攻撃したクリーチャーを可能ならブロックする。

Illus.Volkan Baga (222/281)
ファイティング・チャンス/Fighting Chance  (赤)
インスタント EXO, レア

ブロックしているクリーチャー1体につき、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Raabe (82/143)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
金線の天使/Filigree Angel  (5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) ARB, レア

飛行

金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。

4/4
Illus.Richard Whitters (6/145)
金線の媒介者/Filigree Vector  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア

金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (15/0)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント 7ED, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (182/350)
最後の裁き/Final Judgment  (4)(白)(白)
ソーサリー BOK, レア

すべてのクリーチャーを追放する。

Illus.Kev Walker (4/165)
最後の罰/Final Punishment  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 9ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンそのプレイヤーに与えられたダメージに等しい点数のライフを失う。

Illus.Matt Thompson (131/350)
最後の一撃/Final Strike  (2)(黒)(黒)
ソーサリー POR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。最後の一撃はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.John Coulthart (94/215)
採取/Find  (黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー M3C, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Steve Ellis (261/0)
最終/Finality  (4)(黒)(緑)
ソーサリー M3C, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Steve Ellis (261/0)
最高の時/Finest Hour  (2)(緑)(白)(青)
エンチャント ARB, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

Illus.Michael Komarck (126/145)
火/Fire  (1)(赤)
インスタント MH2, レア

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.Dan Scott (290/303)
氷/Ice  (1)(青)
インスタント MH2, レア

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Dan Scott (290/303)
炎のドラゴン/Fire Dragon  (6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) POR, レア

飛行

炎のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のドラゴンはそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.William Simpson (125/215)
炎の大嵐/Fire Tempest  (5)(赤)(赤)
ソーサリー POR, レア

炎の大嵐は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (128/215)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Ralph Horsley (271/301)
火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr  (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) THS, レア

火飲みのサテュロスにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージをあなたに与える。

(1)(赤):火飲みのサテュロスはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにあなたに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (122/249)
炎渦の部隊/Fireflux Squad  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

速攻

炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Kieran Yanner (51/322)
炎まといの天使/Firemane Angel  (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) RAV, レア

飛行、先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。

(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/3
Illus.Matt Cavotta (205/306)
炎まといの報復者/Firemane Avenger  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア

飛行

大隊 ― 炎まといの報復者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎まといの報復者はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (163/249)
炎まといの猛士/Firemane Commando  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

4/3
Illus.Andrew Mar (73/0)
火想者の予見/Firemind's Foresight  (5)(青)(赤)
インスタント RTR, レア

あなたのライブラリーから、マナ総量が3であるインスタント・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、マナ総量が2であるインスタント・カードと、1であるインスタント・カードについてもこの過程を繰り返す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (162/274)
火想者の研究/Firemind's Research  (青)(赤)
エンチャント GRN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、火想者の研究の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1)(青),火想者の研究から蓄積カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

(1)(赤),火想者の研究から蓄積カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の研究はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (171/259)
創案の火/Fires of Invention  (3)(赤)
エンチャント ELD, レア

あなたは、あなたのターン中にのみ呪文を唱えることができ、各ターンに呪文を2つまで唱えることができる。

あなたは、マナ総量があなたがコントロールしている土地の総数以下の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Stanton Feng (125/269)
ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・クレリック(Cleric) MUL, レア

あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。

白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。

4/6
Illus.Daniel Lieske (39/65)
炎の嵐/Firestorm  (赤)
インスタント WTH, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。

X個のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。炎の嵐は、それらにX点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (101/167)
炎の嵐のヘルカイト/Firestorm Hellkite  (4)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) VIS, レア

飛行、トランプル

累加アップキープ(青)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

6/6
Illus.Pete Venters (130/167)
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