このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。
破滅の目が戦場に出たとき、各プレイヤーは土地でないパーマネントを1つ選び、その上に破滅(doom)カウンターを1個置く。
(2),(T),破滅の目を生け贄に捧げる:破滅カウンターが置かれた各パーマネントを破壊する。
(T):(青)を加える。
レイモスの眼を生け贄に捧げる:(青)を加える。
不同の焦点が戦場に出たとき、基本土地を除き、同じ名前を持つ他のパーマネントが戦場に出ている各パーマネントを破壊する。それらは再生できない。
基本土地以外のパーマネントが戦場に出るたび、他のすべての同じ名前を持つパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
プレイヤー1人がインスタント・カードかソーサリー・カードを唱えるたび、それを追放する。その後、そのプレイヤーは嵐の目によって追放された各インスタント・カードと各ソーサリー・カードをコピーする。各コピーについて、そのプレイヤーはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
アイ・オヴ・ヴェクナが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「(2)を支払い、カード1枚を引き、2点のライフを失う。」を選んでもよい。
(3),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーのカードを上から、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの点数に等しい枚数だけ公開し、その中から1枚選んであなたの手札に加え、残りを追放する。
対戦相手1人があなたのターンの間に青の呪文を唱えるたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、エズーリの大部隊は+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。
(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。
あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。
到達
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。
(T):あなたは2点のライフを得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ赤の2/2のゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたは最大2枚のカードを捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
(1),(T):あなたがコントロールしていてこれでも伝説でもないクリーチャー1体を対象とする。速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
あなたが青の呪文を唱えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
(T):(◇)を加える。
(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つすべてのクリーチャーをタップするか、そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つすべてのクリーチャーをアンタップする。
アーティファクトやエンチャントをコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ、緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。
飛行
(1)(青),カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャーでないカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
飛行
トークンでないクリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。その後、フェアリーの職工が生成した他のトークンをすべて追放する。
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のフェアリー(Faerie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、フェアリーの刃造りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェアリーの刃造りが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。
飛行
(3)(青):飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを1枚引く。
瞬速
飛行
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
(3)(青):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。
エンチャント1つ生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
飛行
ファルケンラスの先祖ではブロックできない。
ファルケンラスの先祖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。
(黒),血トークン2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるファルケンラスの先祖を戦場に戻す。
戦場にない、あなたがオーナーである各吸血鬼(Vampire)クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでそれを唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地をすべて破壊する。
II,III ― 各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地から土地カード2枚を戦場に戻す。
怒濤(X)(赤)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを最大2つまで対象とする。巨人の陥落はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)
あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたがのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Falling Starをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Falling Starは、それが上に乗ったすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。Falling Starによってダメージを与えられたすべてのクリーチャーをタップする。Falling Starが水平に1回転以上しなかった場合、それは効果を及ぼさない。
ターン終了時まで、プレイヤーがライフを得るたび、そのプレイヤーは得たライフ1点につき2点のライフを失う。
ターン終了時まで、あなたがコントロールする色マナを加える呪文や能力は、その代わりに同量の白マナを加える。ターン終了時まで、あなたは白マナを他の色のマナであるかのように支払ってもよい。
カードを1枚引く。
見せかけの床はタップ状態で戦場に出る。
すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
(2),(T),見せかけの床を追放する:アンタップ状態のすべてのクリーチャーを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
カードを7枚切削する。次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカード7枚を追放する。
まやかしの預言者が死亡したとき、すべてのクリーチャーを追放する。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から盾カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。」を得る。(盾カウンターが置かれているクリーチャーがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
ファングレンの初仔が攻撃するたび、すべての攻撃しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、《屑鉄/Scrap》という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
(1)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・実業的な回収者、ファリドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。