無所属の筋肉達磨/Freelance Muscle
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
無所属の筋肉達磨が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーのパワーやタフネスの中の最大値に等しい。
4/4
Illus.Randy Vargas (147/281)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
鋳造所の勇者/Foundry Champion
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。
(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
要塞のサイクロプスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
要塞のサイクロプスがブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Maciej Kuciara (164/249)
フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛
フォライアスの介入者は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
0/5
Illus.Anson Maddocks (18/301)
フォライアスの大部隊/Foriysian Brigade
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
フォライアスの大部隊は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
2/4
Illus.Kev Walker (14/167)
鍛冶鎚の百長/Forgehammer Centurion
(2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン
クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、鍛冶鎚の百長の上に油(oil)カウンター1個を置く。
鍛冶鎚の百長が攻撃するたび、これの上から油カウンター2個を取り除いてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (130/271)
鍛冶場の親方/Forge Boss
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたがこれでない1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、鍛冶場の親方は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (189/281)
帝国の先駆け/Forerunner of the Empire
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
帝国の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから恐竜(Dinosaur)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
恐竜が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「帝国の先駆けは各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Dan Scott (102/196)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (14/350)
肉体を継ぐ者/Fleshgrafter
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 5DN, コモン
アーティファクト・カードを1枚捨てる:肉体を継ぐ者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jim Murray (51/165)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (118/38)
燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DIS, アンコモン
燃えたぎる炎の血族がエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「(赤):燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Brian Hagan (62/180)
迂回部隊/Flanking Troops
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
迂回部隊が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Li Wang (5/180)
炎駆の乗り手/Flamerush Rider
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア
炎駆の乗り手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆(2)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Stanislav Sherbakov (216/0)
炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, コモン
(赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/2
Illus.Daren Bader (166/301)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
炎刃の達人/Flameblade Adept
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
威迫
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、炎刃の達人は+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Tomasz Jedruszek (131/264)
打ちすえる兵士/Flailing Soldier
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, コモン
(1):打ちすえる兵士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
(1):打ちすえる兵士はターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2/2
Illus.Orizio Daniele (189/350)
炎まといの猛士/Firemane Commando
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
4/3
Illus.Andrew Mar (73/0)
炎渦の部隊/Fireflux Squad
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
速攻
炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/3
Illus.Kieran Yanner (51/322)
火拳の打撃者/Firefist Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Tyler Jacobson (90/249)
精力的なレインジャー/Firebrand Ranger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) INV, アンコモン
(緑),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚戦場に出してもよい。
2/1
Illus.Quinton Hoover (143/350)
火刃の突撃者/Fireblade Charger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
火刃の突撃者が装備しているかぎり、それは速攻を持つ。
火刃の突撃者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Lie Setiawan (139/280)
火矢の弓兵/Fire Bowman
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
陸軍元帥/Field Marshal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
剣士団/Fencer Clique
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) MOR, コモン
飛行
(青):剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.William O'Connor (33/150)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier
(2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。
2/3
Illus.James Ryman (70/165)
イロアスの寵児/Favored of Iroas
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。
2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
断層を渡るもの/Fault Riders
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、断層を渡るものは+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Dave Dorman (88/143)
実業的な回収者、ファリド/Farid, Enterprising Salvager
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRC, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、《屑鉄/Scrap》という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
(1)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・実業的な回収者、ファリドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Bruno Biazotto (13/36)
ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン
トランプル
貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
3/3
Illus.Volkan Baga (147/165)
ファラジの先兵/Fallaji Vanguard
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
先制攻撃
ファラジの先兵やこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Joshua Cairos (210/287)
ファラジの鎖舞士/Fallaji Chaindancer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(2):ターン終了時まで、ファラジの鎖舞士は二段攻撃を得る。
2/4
Illus.Filipe Pagliuso (134/287)
ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア
(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。
2/1
Illus.Anna Fehr (137/277)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.James Ryman (141/264)
隼使いの達人/Falconer Adept
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン
隼使いの達人が攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2/3
Illus.Billy Christian (18/274)
信心深い従者/Faithful Squire
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
飛行
忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
防衛、飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。
信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
降霊(5)(白)(白)
4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア
エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。
1/3
Illus.Izzy (13/264)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン
(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
顔投げ/Facevaulter
(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
(黒),ゴブリン(Goblin)を1つ生け贄に捧げる:顔投げはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (111/301)
威名の英雄/Fabled Hero
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
球層の追跡者、エズーリ/Ezuri, Stalker of Spheres
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, レア
球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。
あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Fariba Khamseh (201/271)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア
(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (119/249)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
Illus.JungShan (38/65)