ニューロックのスパイ/Neurok Spy
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MRD, コモン
ニューロックのスパイは、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
2/2
Illus.Daren Bader (44/306)
ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにニューロックの忍び衣をつける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Francis Tsai (140/165)
なかったことに/Never Happened
(2)(黒)
ソーサリー GRN, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの墓地か手札から土地でないカード1枚を選び、それを追放する。
Illus.Aaron Miller (80/259)
ネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) AFR, コモン
(2),ネヴァーウィンターのドライアドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Donato Giancola (195/281)
新アルガイヴ/New Argive
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
カオスが起こるたび、歴史的なカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Leon Tukker (59/0)
新たな地平/New Horizons
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WAR, コモン
エンチャント(土地)
新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Eytan Zana (168/264)
ニュー・ニューヨーク/New New York
次元 ― (New)・地球(Earth) WHO, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて3/3の機体(Vehicle)になり、飛行と速攻と搭乗1を得る。
カオスが起こるたび、宝物(Treasure)トークン1つと白の2/2のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Sean Vo (592/0)
結節点の番人/Nexus Wardens
(2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・射手(Archer) THB, コモン
到達
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
1/4
Illus.Dan Scott (184/254)
祝福刃の鼠/Nezumi Bladeblesser
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は接死を持つ。
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上にしかブロックされない。)
3/2
Illus.Ilse Gort (115/302)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
鼠の密通者/Nezumi Informant
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid
(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
威迫
あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の浪人/Nezumi Ronin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)
薄暮のニブリス/Niblis of Dusk
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Nils Hamm (76/297)
霧のニブリス/Niblis of the Mist
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン
飛行
霧のニブリスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Igor Kieryluk (15/158)
夜市の飛空士/Night Market Aeronaut
(3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) AER, コモン
飛行
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
夜市の護衛/Night Market Guard
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
夜市の見張り/Night Market Lookout
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン
夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Nils Hamm (95/264)
夜の歓楽者/Night Revelers
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。
4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
夜の土/Night Soil
(緑)(緑)
エンチャント FEM, コモン1
(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Sandra Everingham (71/187)
夜の恐怖/Night Terrors
(2)(黒)
ソーサリー ISD, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
Illus.Christopher Moeller (111/264)
夜の囁き/Night's Whisper
(1)(黒)
ソーサリー DSC, コモン
あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
Illus.Carlos Palma Cruchaga (79/0)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches
(1)(赤)
ソーサリー ISD, コモン
最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jason A. Engle (154/264)
夜霞/Nighthaze
(黒)
ソーサリー ROE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
カードを1枚引く。
Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
夜景学院の弟子/Nightscape Apprentice
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) INV, コモン
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Andrew Goldhawk (112/350)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。
1/1
Illus.Jeff Easley (48/143)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
1/1
Illus.John Stanko (187/244)
夜空のミミック/Nightsky Mimic
(1)(白/黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが白でも黒でもある呪文を唱えるたび、夜空のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/4であるとともに、それは飛行を得る。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (91/180)
夜の罠/Nightsnare
(3)(黒)
ソーサリー ORI, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
Illus.Min Yum (111/272)
夜泥の神/Nightsoil Kami
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
夜風の滑空者/Nightwind Glider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
飛行、プロテクション(黒)
2/1
Illus.Randy Gallegos (31/350)
夜翼の影/Nightwing Shade
(4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン
飛行
(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
(1)
アーティファクト BRC, コモン
(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Franz Vohwinkel (152/36)
屍賊の殴打者/Nim Lasher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
屍賊の模造品/Nim Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
屍賊の金切り魔/Nim Shrieker
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
飛行
屍賊の金切り魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0/1
Illus.Adam Rex (73/306)
ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
ニマーナの売剣か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daarken (106/249)
ニマーナの忍び歩く者/Nimana Skitter-Sneak
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ニマーナの忍び歩く者は+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/4
Illus.Campbell White (116/280)
ニマーナの空踊り/Nimana Skydancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン
瞬速
飛行
ニマーナの空踊りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)
2/1
Illus.Bryan Sola (117/280)
敏捷な鳥突き/Nimble Birdsticker
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M20, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/3
Illus.Anna Podedworna (333/280)
敏捷な革新者/Nimble Innovator
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, コモン
敏捷な革新者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (58/264)
敏捷なマングース/Nimble Mongoose
(緑)
クリーチャー ― マングース(Mongoose) EMA, コモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (179/249)
捷刃のケンラ/Nimble-Blade Khenra
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (145/264)
雨雲のナイアード/Nimbus Naiad
(2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン
授与(4)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/2
Illus.David Palumbo (56/249)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
雨雲の翼/Nimbus Wings
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Illus.Chris Rahn (28/249)
深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, コモン
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (44/165)