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見捨てられた人形、アラベラ/Arabella, Abandoned Doll  (赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, アンコモン

見捨てられた人形、アラベラが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの数に等しい。

1/3
Illus.J.P. Targete (208/)
チェーンソー/Chainsaw  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSK, レア

チェーンソーが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

1体以上のクリーチャーが死亡するたび、チェーンソーの上に回転(rev)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、チェーンソーの上にある回転カウンターの個数に等しい。

装備(3)

Illus.J.P. Targete (128/)
海岸線の匪賊/Coastline Marauders  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

トランプル

海岸線の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。

再演(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

0/3
Illus.J.P. Targete (168/361)
焼殺への恐怖/Fear of Burning Alive  (4)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

焼殺への恐怖が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

昂揚 ― あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼殺への恐怖はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.J.P. Targete (135/)
鋼睨みのグリフィン/Steelgaze Griffin  (4)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、鋼睨みのグリフィンは+2/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.J.P. Targete (65/269)
災難の輪/Wheel of Misfortune  (2)(赤)
ソーサリー CMR, レア

各プレイヤーはそれぞれ、秘密裏に0以上の数値を選ぶ。その後、プレイヤーは全員同時にその数値を公開し、これにより公開された数値の中の最大値と最小値を決定する。災難の輪は、その最大値を選んだ各プレイヤーにそれぞれ、その値に等しい点数のダメージを与える。その最小値を選ばなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。

Illus.J.P. Targete (211/361)
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