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検索式: 点数で見たマナコストが1以下 and アーティファクト

415 件のカードがヒットしました.

415 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:86.544 ミリ秒
起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb  (1)
アーティファクト SOM, コモン

(1),(T),起源の呪文爆弾を生け贄に捧げる:無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

起源の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (189/249)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, アンコモン

飛行

0/2
Illus.Mathias Kollros (167/184)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery  (X)(X)
アーティファクト CHK, レア

大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
ヴリンへの侵攻/Invasion of Vryn  (3)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ヴリンへの侵攻が戦場に出たとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

4
Illus.Leon Tukker (64/0)
過負荷の魔道士輪/Overloaded Mage-Ring  
〔青〕 アーティファクト MOM, アンコモン

(1),(T),過負荷の魔道士輪を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている呪文1つを対象とする。それをコピーする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Leon Tukker (64/0)
鎮定工作機/Pacification Array  (1)
アーティファクト AER, アンコモン

(2),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Joseph Meehan (168/184)
恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb  (1)
アーティファクト SOM, コモン

(T),恐慌の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

恐慌の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (191/249)
極楽のマントル/Paradise Mantle  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
突き抜けの矢/Pathway Arrows  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。無色のクリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それをタップする。」を持つ。

装備(2)

Illus.Kev Walker (225/274)
大隼の仮面/Peregrine Mask  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン

装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレッドノート(Dreadnought) MIR, レア

トランプル

ファイレクシアン・ドレッドノートが戦場に出たとき、パワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げないかぎり、これを生け贄に捧げる。

12/12
Illus.Pete Venters (315/350)
ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace  (1)
アーティファクト WTH, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地の一番下のカードを追放する。

(1),ファイレクシアの炉を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。

Illus.George Pratt (155/167)
ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) VIS, レア

ファイレクシアの略奪機はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

ファイレクシアの略奪機ではブロックできない。

ファイレクシアの略奪機は、あなたがその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。

0/0
Illus.David Seeley (151/167)
ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) VIS, コモン

0/3
Illus.Bryan Talbot (152/167)
真髄の針/Pithing Needle  (1)
アーティファクト MID, レア

真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Ovidio Cartagena (257/277)
戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, 神話レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしている場合、あなたは戯れ児の縫い師を変身させてもよい。

2/3
Illus.Simon Dominic (71/277)
戯れ児工場/Poppet Factory  
〔青〕 アーティファクト MID, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが3/3になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは戯れ児工場を変身させてもよい。

Illus.Simon Dominic (71/277)
ポータブル・ホール/Portable Hole  (白)
アーティファクト AFR, アンコモン

ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.John Stanko (33/281)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
プリズムの指輪/Prism Ring  (1)
アーティファクト ORI, アンコモン

プリズムの指輪が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (235/272)
不敬な遺品/Profane Memento  (1)
アーティファクト M15, アンコモン

クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Franz Vohwinkel (226/269)
注入用義腕/Prosthetic Injector  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け毒性1を持つ。(装備しているクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

装備(1)

Illus.Zezhou Chen (239/271)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
もぎ取り刃/Prying Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (244/279)
神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon  (1)
アーティファクト AKH, レア

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神々のピラミッドの上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。神々のピラミッドの上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (235/264)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。

(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (232/306)
伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium  (1)
アーティファクト THS, レア

(T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。

(7),(T),伏魔殿のピュクシスを生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ伏魔殿のピュクシスによって追放された自分がオーナーであるカードをすべて表向きにする。その後、その中のすべてのパーマネント・カードを戦場に出す。

Illus.David Palumbo (220/249)
兎電池/Rabbit Battery  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・兎(Rabbit) NEO, アンコモン

速攻

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Justyna Gil (157/302)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (2/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (2/15)
剃刀草の幕/Razorgrass Screen  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 5DN, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

各戦闘で、剃刀草の幕は可能ならブロックする。

2/1
Illus.Tony Szczudlo (145/165)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (281/0)
死神のタリスマン/Reaper's Talisman  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは接死を得る。

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Olena Richards (117/281)
増員された浪人/Reinforced Ronin  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたの終了ステップの開始時に、増員された浪人をオーナーの手札に戻す。

魂力 ― (1)(赤),増員された浪人を捨てる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Kekai Kotaki (158/302)
大祖始の遺産/Relic of Progenitus  (1)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。

(1),大祖始の遺産を追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。カードを1枚引く。

Illus.Jean-Sébastien Rossbach (157/36)
改革派の地図/Renegade Map  (1)
アーティファクト AER, コモン

改革派の地図はタップ状態で戦場に出る。

(T),改革派の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Lake Hurwitz (173/184)
改良式鋳造所/Retrofitter Foundry  (1)
アーティファクト C18, レア

(3):改良式鋳造所をアンタップする。

(2),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),霊気装置1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),飛行機械1体を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dmitry Burmak (57/307)
薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kari Christensen (175/269)
Roterothopter  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) HML, コモン1

飛行

(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/2
Illus.Amy Weber (109/140)
ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LRW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプである。

装備(2)

Illus.Jim Pavelec (260/301)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
忍びの釵/Sai of the Shinobi  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (113/156)
煮えたぎる大釜/Scalding Cauldron  (1)
アーティファクト ELD, コモン

(3),(T),煮えたぎる大釜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (229/269)
ひっかき爪/Scrabbling Claws  (1)
アーティファクト RNA, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地のカード1枚を追放する。

(1),ひっかき爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。

Illus.James Paick (238/259)
叫び盾/Screaming Shield  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RNA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受け「(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。」を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Titus Lunter (239/259)
アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn  (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (220/244)
グリセルブランドの巻物/Scroll of Griselbrand  (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Cliff Childs (221/244)
収穫の手/Harvest Hand  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Jason Felix (256/297)
拾った大鎌/Scrounged Scythe  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Jason Felix (256/297)
教議会の座席/Seat of the Synod  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(青)を加える。

Illus.Donato Giancola (198/36)
隠し扉/Secret Door  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン

防衛

(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top  (1)
アーティファクト CHK, アンコモン

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Michael Sutfin (268/306)
歩哨のトーテム像/Sentinel Totem  (1)
アーティファクト XLN, アンコモン

歩哨のトーテム像が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T),歩哨のトーテム像を追放する:墓地すべてからカードをすべて追放する。

Illus.Anthony Palumbo (245/279)
シャドーブラッドの卵/Shadowblood Egg  (1)
アーティファクト ODY, アンコモン

(2),(T),シャドーブラッドの卵を生け贄に捧げる:(黒)(赤)を加える。カードを1枚引く。

Illus.David Martin (308/350)
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