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747 件のカードがヒットしました.

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アンとカタラ/Aang and Katara  (3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態であるアーティファクトやクリーチャーの数に等しい。

5/5
Illus.Brian Yuen (69/0)
未熟者、アン/Aang, A Lot to Learn  (2)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、これは警戒を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (146/0)
気の民、アン/Aang, Air Nomad  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。

5/4
Illus.Jinho Bae (210/0)
気の技の達人、アン/Aang, Airbending Master  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡することなく戦場を離れるたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが持つ経験カウンター1個につき1体の白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.麻谷知世/TOMOYO ASATANI (74/0)
岐路に立つアン/Aang, at the Crossroads  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から、マナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れたとき、次のアップキープの開始時に、これを変身させる。

3/3
Illus.Evan Shipard (203/0)
定められし救済者、アン/Aang, Destined Savior  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは警戒を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Evan Shipard (203/0)
素早き救済者、アン/Aang, Swift Savior  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

瞬速

飛行

これが戦場に出たとき、クリーチャーや呪文でありこれでない最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

水の技(8)を行う:これを変身させる。

2/3
Illus.てつこ/tetsuko (204/0)
大海の憤怒、アンとラー/Aang and La, Ocean's Fury  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・スピリット(Spirit)・同盟者(Ally) TLA, レア

到達、トランプル

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてタップ状態である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.てつこ/tetsuko (204/0)
最後の気のベンダー、アン/Aang, the Last Airbender  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

飛行

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

あなたが講義(Lesson)呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。

3/2
Illus.Yueko (4/0)
軽業のチアリーダー/Acrobatic Cheerleader  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, コモン

生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、軽業のチアリーダーがタップ状態である場合、これの上に飛行カウンター1個を置く。この能力は1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Julia Metzger (1/)
プルート隊隊長、スタイナー/Adelbert Steiner  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

絆魂

プルート隊隊長、スタイナーは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (3/0)
シルシュートのアデミ/Ademi of the Silkchutes  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

3/2
Illus.Filip Burburan (1/0)
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

絆魂

あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (4/0)
穢れの大釜、アガサ/Agatha of the Vile Cauldron  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。

1/1
Illus.Jason A. Engle (199/0)
アガサの勇者/Agatha's Champion  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

トランプル

アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.Jason A. Engle (160/0)
コーティスの工作員/Agent of Kotis  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TDM, コモン

相続 ― (3)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Matt Stewart (36/0)
裏切りの工作員/Agent of Treachery  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TLE, 神話レア

裏切りの工作員が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが、あなたがオーナーではないパーマネントを3つ以上コントロールしている場合、カードを3枚引く。

2/3
Illus.B2: Earth, CH: 40 (9/0)
気の民の生徒/Air Nomad Student  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLE, アンコモン

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Tky (75/0)
最初の平等者、アカル・パカル/Akal Pakal, First Among Equals  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LCI, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

1/5
Illus.Ryan Pancoast (44/0)
アルベド族のサルベージャー/Al Bhed Salvagers  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

このクリーチャーや、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (88/0)
巣群の徴募者、アレンニ/Alenni, Brood Recruiter  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

3/5
Illus.Dmitry Burmak (123/0)
運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (115/0)
軽業師、アレッソスとプラス/Alessos and Pras, Acrobats  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

4/4
Illus.Viko Menezes (124/0)
夢追いの侍祭、アルファラエル/Alpharael, Dreaming Acolyte  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EOE, アンコモン

夢追いの侍祭、アルファラエルが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

あなたのターンの間、これは接死を持つ。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (212/0)
石に選ばれし者、アルファラエル/Alpharael, Stonechosen  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EOE, 神話レア

護法 ― カード1枚を無作為に選んで捨てる。

ヴォイド ― これが攻撃するたび、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、防御プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

3/3
Illus.Kieran Yanner (87/0)
捜査の達人、アルキスト・プロフト/Alquist Proft, Master Sleuth  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

警戒

捜査の達人、アルキスト・プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(X)(白)(青)(青),(T),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。

3/3
Illus.Andreas Zafiratos (185/0)
ピーター・パーカー/Peter Parker  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

ピーター・パーカーが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(緑)(白)(青):ピーター・パーカーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/1
Illus.Thanh Tuan (10/0)
アメイジング・スパイダーマン/Amazing Spider-Man  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

警戒、到達

あなたが唱える1色以上の色を持つ伝説の呪文はそれぞれウェブスリング(緑)(白)(青)を持つ。(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、その呪文をウェブスリング・コストで唱えてもよい。)

4/4
Illus.Thanh Tuan (10/0)
怒れる扇動者/Angry Rabble  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SPM, コモン

トランプル

あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(5)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Bartek Fedyczak (75/0)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

1/2
Illus.Chris Rahn (223/0)
動物の飼育係/Animal Attendant  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLE, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが人間(Human)でないクリーチャー呪文を唱えるために支払われたなら、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.phima (128/0)
百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

瞬速

百戦錬磨、アニー・フラッシュが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

これがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

4/5
Illus.Kieran Yanner (190/0)
サイオニック・ウィーバー、アラクネ/Arachne, Psionic Weaver  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

ウェブスリング(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。)

これが戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見る。その後、あなたはクリーチャーでないカード・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

3/3
Illus.Steve Argyle (2/0)
面晶体の登攀者、アララ/Arala, Hedron Scaler  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) OM1, コモン

3/3
Illus.Andreia Ugrai (25/0)
蜘蛛の心、アラーニャ/Araña, Heart of the Spider  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/3
Illus.Kevin Glint (123/0)
アラシンの日輪盾/Arashin Sunshield  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Inkognit (3/0)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.Russell Lu (89/0)
パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

速攻

祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ/Ashe, Princess of Dalmasca  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Yumi Yaoshida (7/0)
以心伝心の狩人/Attuned Hunter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) TDM, アンコモン

トランプル

あなたのターン中に1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Scott Murphy (135/0)
メイおばさん/Aunt May  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SPM, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。それが蜘蛛(Spider)なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/2
Illus.Randy Gallegos (3/0)
アバター・アン/Avatar Aang  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

飛行、火の技2

あなたが水の技や土の技や火の技や気の技を行うたび、カード1枚を引く。その後、このターンに4種類の技すべてを行ったら、アバター・アンを変身させる。

4/4
Illus.Fahmi Fauzi (207/0)
根源の達人、アン/Aang, Master of Elements  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

飛行

あなたが呪文を唱えるためのコストは(白)(青)(黒)(赤)(緑)少なくなる。(これは不特定マナ・コストを減らすことができる。)

各アップキープの開始時に、あなたは根源の達人、アンを変身させてもよい。そうしたなら、あなたは4点のライフを得て、カード4枚を引き、これの上に+1/+1カウンター4個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

6/6
Illus.Fahmi Fauzi (207/0)
アバターの大ファン/Avatar Enthusiasts  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Leanna Crossan (11/0)
土のベンダー、アバター・キヨシ/Avatar Kyoshi, Earthbender  (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar) TLE, 神話レア

あなたのターンの間、これは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、土の技8を行う。その後、その土地をアンタップする。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター8個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

6/6
Illus.てつこ/tetsuko (130/0)
火のベンダー、アバター・ロク/Avatar Roku, Firebender  (3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar) TLE, 神話レア

プレイヤー1人が攻撃するたび、(赤)を6点加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(赤)(赤)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。

6/6
Illus.Toni Infante (112/0)
倒れし者の報復者/Avenger of the Fallen  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

接死

応召X。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Winona Nelson (73/0)
狡猾な簒奪者、アズーラ/Azula, Cunning Usurper  (2)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ならず者(Rogue) TLA, レア

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放し、その後、自分の墓地から土地でないカード1枚を追放する。

あなたのターンの間、あなたはこれによって追放されているカードを唱えてもよく、それらのカードが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。これらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

4/4
Illus.Evyn Fong (208/0)
追跡行のアズーラ/Azula, On the Hunt  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、1点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Toraji (85/0)
冷酷なる火のベンダー、アズーラ/Azula, Ruthless Firebender  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。その後、あなたはこのターンにカードを捨てたプレイヤー1人につき1個の経験(experience)カウンターを得る。

(2)(黒):ターン終了時まで、これはあなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受け威迫を得る。

3/3
Illus.Rose Benjamin (101/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け警戒と到達を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.Arif Wijaya (213/0)
バレット・ウォーレス/Barret Wallace  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIN, アンコモン

到達

バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Patrik Hell (129/0)
バッツとボコ/Bartz and Boko  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) FIN, レア

親和(鳥(Bird))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている鳥1体につき(1)少なくなる。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしていてこれでない各鳥はそれぞれ、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。

4/3
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (175/0)
舞台座一家のお喋り、バジル/Basil, Cabaretti Loudmouth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, アンコモン

2/2
Illus.Elizabeth Peiró (3/0)
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