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53 件のカードがヒットしました.

53 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:46.061 ミリ秒
水生まれの錬金術師/Aquatic Alchemist  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, コモン

あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Uriah Voth (40/0)
泡立て/Bubble Up  (2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Uriah Voth (40/0)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (618/0)
乾きたる者、ベリオン/Belion, the Parched  (青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) OM1, レア

2/2
Illus.David Palumbo (27/0)
跳ねる春、ベーザ/Beza, the Bounding Spring  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) BLB, 神話レア

跳ねる春、ベーザが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。対戦相手が1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。対戦相手があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン2体を生成する。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。

4/5
Illus.Martin Wittfooth (2/0)
猛火のボム/Blazing Bomb  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIN, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

自爆 ― (T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Andrea Radeck (130/0)
木苺の使い魔/Bramble Familiar  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Simon Dominic (164/0)
初めてのお使い/Fetch Quest  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。

Illus.Simon Dominic (164/0)
火山の子/Child of the Volcano  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LCI, コモン

トランプル

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、火山の子の上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

3/3
Illus.Uriah Voth (140/0)
コスモゴイフ/Cosmogoyf  (黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ルアゴイフ(Lhurgoyf) EOE, レア

このクリーチャーのパワーは、追放領域にありあなたがオーナーであるカードの枚数に等しく、タフネスはその枚数に1を足した数に等しい。

*/1+*
Illus.Chris Rahn (215/0)
ダイヤウェポン/Diamond Weapon  (7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIN, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚につき(1)少なくなる。

到達

無効化 ― ダイヤウェポンが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

8/8
Illus.えすてぃお/ESUTHIO (183/0)
漂い影のコヨーテ/Driftgloom Coyote  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・コヨーテ(Coyote) BLB, アンコモン

漂い影のコヨーテが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。漂い影のコヨーテが戦場を離れるまで、それを追放する。そのクリーチャーのパワーが2以下なら、漂い影のコヨーテの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Betty Jiang (11/0)
渦泥の蟹/Eddymurk Crab  (5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カニ(Crab) BLB, アンコモン

瞬速

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

あなたのターンでないなら、渦泥の蟹はタップ状態で戦場に出る。

渦泥の蟹が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

5/5
Illus.PINDURSKI (48/0)
岸無き海、エルージュ/Eluge, the Shoreless Sea  (1)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魚(Fish) BLB, 神話レア

これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている島(Island)の数に等しい。

これが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それの上に洪水カウンターがあるかぎり、それは他のタイプに加えて島である。

各ターン内のあなたの1つ目の、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて洪水カウンターが置かれている土地1つにつき(青)(または(1))少なくなる。

*/*
Illus.Chase Stone (49/0)
肥えた緑甲羅/Fecund Greenshell  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海亀(Turtle) BLB, レア

到達

あなたが10個以上の土地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

肥えた緑甲羅やあなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きくこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/6
Illus.Kisung Koh (171/0)
炎の精霊/Fire Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, コモン

5/4
Illus.Joe Slucher (538/0)
束の間の人形/Fleeting Effigy  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TDM, アンコモン

速攻

あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にある場合のみ戻す。)

(2)(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Darren Tan (108/0)
花ざかりの開花族/Flourishing Bloom-Kin  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

変装(4)(緑)

花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Ben Hill (160/0)
霜橋の護衛/Frostbridge Guard  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Paul Scott Canavan (14/0)
烈風のヘラジカ/Galewind Moose  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) BLB, アンコモン

瞬速

警戒、到達、トランプル

6/6
Illus.Valera Lutfullina (173/0)
猛嵐のタイタン/Gigastorm Titan  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EOE, アンコモン

このターンにあなたがこれでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

4/4
Illus.Bryan Sola (57/0)
かまどの精/Hearth Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか(Advanture)を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。

4/5
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
火おこしの天才/Stoke Genius  (1)(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Nicholas Gregory (136/0)
巣背骨のクズリ/Hivespine Wolverine  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・クズリ(Wolverine) BLB, アンコモン

巣背骨のクズリが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・クリーチャー・トークン1体を対象とする。巣背骨のクズリはそれと格闘を行う。

・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

5/4
Illus.Lars Grant-West (177/0)
鞘破りの群れ/Huskburster Swarm  (7)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) BLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、追放領域にありあなたがオーナーであるクリーチャー・カードやあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

威迫、接死

6/6
Illus.John Tedrick (98/0)
液状の重罪犯、ハイドロマン/Hydro-Man, Fluid Felon  (青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア

あなたが青の呪文1つを唱えるたび、これがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、これをアンタップする。次のあなたのターンまで、これは土地になり「(T):(青)を加える。」を得る。(その間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Borja Pindado (33/0)
アイスプリン/Ice Flan  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウーズ(Ooze) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/4
Illus.ショースケ/SHOSUKE (55/0)
氷風の精霊/Icewind Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

3/4
Illus.Andrew Mar (42/0)
氷造の歩哨/Icewrought Sentry  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, アンコモン

警戒

氷造の歩哨が攻撃するたび、(1)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、ターン終了時まで、氷造の歩哨は+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Brian Valeza (55/0)
生ける難題/Living Conundrum  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

呪禁

あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにそのカードを引かない。

あなたのライブラリーにカードがないかぎり、生ける難題は基本のパワーとタフネスが10/10であり、飛行と警戒を持つ。

2/5
Illus.Yeong-Hao Han (63/0)
森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLB, 神話レア

警戒、到達

森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。

これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

*/*
Illus.Matt Stewart (183/0)
溶岩族の砲兵/Magmakin Artillerist  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海賊(Pirate) DFT, コモン

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、その枚数に等しい点数のダメージを与える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

このカードをサイクリングしたとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/4
Illus.Madeline Boni (137/)
羽の夜のマーハ/Maha, Its Feathers Night  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) BLB, 神話レア

飛行、トランプル

護法 ― カード1枚を捨てる。

対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のタフネスは1である。

6/5
Illus.Alessandra Pisano (100/0)
精神灼き/Mindsparker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Wayne Reynolds (628/0)
業火の具現、モルテンマン/Molten Man, Inferno Incarnate  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本山(Mountain)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

これは、あなたがコントロールしている山1つにつき+1/+1の修整を受ける。

これが戦場を離れたとき、土地1つを生け贄に捧げる。

0/0
Illus.Lie Setiawan (84/0)
苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ハイドラ(Hydra) FDN, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

0/0
Illus.Monztre (107/0)
嵐の口/Mouth of the Storm  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EOE, アンコモン

飛行

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、次のあなたのターンまで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

6/6
Illus.Domenico Cava (70/0)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) FDN, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (243/0)
地震牙の猪/Quaketusk Boar  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) BLB, アンコモン

到達、トランプル、速攻

5/5
Illus.Andrew Mar (146/0)
残影の精霊/Remnant Elemental  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EOE, アンコモン

到達

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Nereida (155/0)
ロティサリーの精/Rotisserie Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, レア

威迫

ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串(skewer)カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、これの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (148/0)
腐敗口のバイパー/Rottenmouth Viper  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・蛇(Snake) BLB, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でない望む数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたパーマネント1つにつき(1)少なくなる。

腐敗口のバイパーが戦場に出るか攻撃するたび、これの上に荒廃(blight)カウンター1個を置く。その後、これの上にある各荒廃カウンターにつきそれぞれ、各対戦相手はそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり4点のライフを失う。

6/6
Illus.Andrea Piparo (107/0)
変容する悪党、サンドマン/Sandman, Shifting Scoundrel  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 砂漠の民(Sand)・エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア

変容する悪党、サンドマンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

変容する悪党、サンドマンはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

(3)(緑)(緑):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたの墓地にある、それとこのカードをタップ状態で戦場に戻す。

*/*
Illus.Bartek Fedyczak (112/0)
煮えたぎるバイパー/Scalding Viper  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・蛇(Snake) WOE, レア

対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Andrew Mar (235/0)
蒸気洗浄/Steam Clean  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Andrew Mar (235/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Arif Wijaya (58/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.Arif Wijaya (58/0)
帷大足/Shroudstomper  (3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSK, アンコモン

接死

帷大足が戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。あなたは2点のライフを得、カード1枚を引く。

5/5
Illus.Campbell White (233/)
雪解けの牡鹿/Snowmelt Stag  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) TDM, コモン

警戒

あなたのターンの間、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/2である。

(5)(青)(青):このターン、このクリーチャーはブロックされない。

2/5
Illus.Lorenzo Mastroianni (57/0)
水飛沫の呪文使い/Splashy Spellcaster  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

2/4
Illus.Brian Valeza (70/0)
幻獣との交わり/Esper Origins  (1)(緑)
ソーサリー FIN, レア

諜報2を行う。2点のライフを得る。この呪文が墓地から唱えられたなら、これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

フラッシュバック(3)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Solan (185/0)
召喚:幻獣マディン/Summon: Esper Maduin  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。

II ― (緑)(緑)を加える。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

4/4
Illus.danciao (185/0)
召喚:シヴァ/Summon: Shiva  (3)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 天からの一撃 ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

III ― ダイヤモンドダスト ― 対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。

4/5
Illus.Fajareka Setiawan (78/0)
陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BLB, レア

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減できない。

陽背骨のオオヤマネコが戦場に出たとき、これは各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Martin Wittfooth (155/0)
大嵐の雄鹿/Tempest Hart  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) WOE, アンコモン

トランプル

あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Aldo Dominguez (238/0)
雲の走査/Scan the Clouds  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Aldo Dominguez (238/0)
業火獣/The Infernus  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) OM1, アンコモン

0/0
Illus.Tuan Duong Chu (82/0)
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