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検索式: 人間 and TLA

112 件のカードがヒットしました.

112 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:85.983 ミリ秒
岐路に立つアン/Aang, at the Crossroads  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から、マナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れたとき、次のアップキープの開始時に、これを変身させる。

3/3
Illus.Evan Shipard (203/0)
定められし救済者、アン/Aang, Destined Savior  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは警戒を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Evan Shipard (203/0)
素早き救済者、アン/Aang, Swift Savior  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

瞬速

飛行

これが戦場に出たとき、クリーチャーや呪文でありこれでない最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

水の技(8)を行う:これを変身させる。

2/3
Illus.てつこ/tetsuko (204/0)
大海の憤怒、アンとラー/Aang and La, Ocean's Fury  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・スピリット(Spirit)・同盟者(Ally) TLA, レア

到達、トランプル

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてタップ状態である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.てつこ/tetsuko (204/0)
最後の気のベンダー、アン/Aang, the Last Airbender  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

飛行

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

あなたが講義(Lesson)呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。

3/2
Illus.Yueko (4/0)
アバター・アン/Avatar Aang  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

飛行、火の技2

あなたが水の技や土の技や火の技や気の技を行うたび、カード1枚を引く。その後、このターンに4種類の技すべてを行ったら、アバター・アンを変身させる。

4/4
Illus.Fahmi Fauzi (207/0)
根源の達人、アン/Aang, Master of Elements  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

飛行

あなたが呪文を唱えるためのコストは(白)(青)(黒)(赤)(緑)少なくなる。(これは不特定マナ・コストを減らすことができる。)

各アップキープの開始時に、あなたは根源の達人、アンを変身させてもよい。そうしたなら、あなたは4点のライフを得て、カード4枚を引き、これの上に+1/+1カウンター4個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

6/6
Illus.Fahmi Fauzi (207/0)
アバターの大ファン/Avatar Enthusiasts  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Leanna Crossan (11/0)
狡猾な簒奪者、アズーラ/Azula, Cunning Usurper  (2)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ならず者(Rogue) TLA, レア

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放し、その後、自分の墓地から土地でないカード1枚を追放する。

あなたのターンの間、あなたはこれによって追放されているカードを唱えてもよく、それらのカードが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。これらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

4/4
Illus.Evyn Fong (208/0)
追跡行のアズーラ/Azula, On the Hunt  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、1点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Toraji (85/0)
甲虫兜の商人/Beetle-Headed Merchants  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLA, コモン

このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/4
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (86/0)
ベイフォン家の賞金稼ぎ/Beifong's Bounty Hunters  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) TLA, レア

あなたがコントロールしていて土地でないクリーチャー1体が死亡するたび、土の技Xを行う。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Alexandr Leskinen (209/0)
釜茹岩の暴動者/Boiling Rock Rioter  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) TLA, レア

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である同盟者(Ally)1体をタップする:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがオーナーでありこのクリーチャーによって追放されているカードの中から同盟者呪文1つを唱えてもよい。

3/3
Illus.吉久愛莉/AIRI YOSHIHISA (87/0)
三つの難問の王、ブミ/Bumi, King of Three Trials  (5)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

これが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたの墓地にある講義(Lesson)カードの枚数に等しい。

・これの上に+1/+1カウンター3個を置く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは占術3を行う。

・土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (169/0)
解き放たれし王、ブミ/Bumi, Unleashed  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, 神話レア

トランプル

これが戦場に出たとき、土の技4を行う。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘フェイズの間、土地クリーチャーでしか攻撃できない。

5/4
Illus.Toni Infante (211/0)
無慈悲な監査官/Callous Inspector  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

このクリーチャーが死亡したとき、これはあなたに1点のダメージを与える。手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.絵西/Enishi (89/0)
爆裂男/Combustion Man  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) TLA, アンコモン

爆裂男が攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーが「爆裂男は自分に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、それを破壊する。

4/6
Illus.Pisukev (127/0)
慈悲深き癒し手/Compassionate Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このクリーチャーがタップ状態になるたび、1点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Kuno (13/0)
堕落した廷臣/Corrupt Court Official  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) TLA, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (92/0)
冷酷な管理官/Cruel Administrator  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

このクリーチャーが攻撃するたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

5/4
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (213/0)
ダイ・リーの調査官/Dai Li Agents  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技1を行う。その後、土の技1を行う。(土の技1を行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。)

このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーの数に等しい。

3/4
Illus.Eduardo Francisco (214/0)
脱走者の門弟/Deserter's Disciple  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLA, コモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/2
Illus.灰啓/HAIKEI (131/0)
熱心な飼育係/Diligent Zookeeper  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen)・同盟者(Ally) TLA, レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でない各クリーチャーはそれぞれ、自身のクリーチャー・タイプ1つにつき+1/+1の修整を、最大+10/+10まで受ける。

4/4
Illus.Maojin Lee (171/0)
土の将軍の副官/Earth King's Lieutenant  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, レア

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各同盟者(Ally)クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Nathaniel Himawan (217/0)
土の王国の将軍/Earth Kingdom General  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、その置いた個数に等しい点数のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Alexandr Leskinen (173/0)
土の王国の牢番/Earth Kingdom Jailer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上でありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントである最大1つを対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.danciao (16/0)
土の王国の守護者たち/Earth Kingdom Protectors  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

警戒

このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と描かれた効果では、それは破壊されない。)

1/1
Illus.Leonardo Borazio (17/0)
土の王国の兵士/Earth Kingdom Soldier  (4)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

警戒

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Rafater (216/0)
土の武道会の武道家たち/Earth Rumble Wrestlers  (3)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・パフォーマー(Performer) TLA, コモン

到達

あなたが土地クリーチャーをコントロールしているか、土地があなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

3/4
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (218/0)
土の村の悪漢/Earth Village Ruffians  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) TLA, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

3/1
Illus.Dom Lay (219/0)
土の味方/Earthen Ally  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, レア

このクリーチャーは、あなたがコントロールしている同盟者(Ally)の中の色1種類につき+1/+0の修整を受ける。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):土の技5を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター5個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

0/2
Illus.Boell Oyino (177/0)
火の王アズーラ/Fire Lord Azula  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, レア

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

火の王アズーラが攻撃している間にあなたが呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/4
Illus.Fahmi Fauzi (220/0)
ソジンの台頭/The Rise of Sozin  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― すべてのクリーチャーを破壊する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.MITORI (117/0)
火の王ソジン/Fire Lord Sozin  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, 神話レア

威迫、火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

火の王ソジンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをそのマナ総量の合計がX以下になるように望んで対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.MITORI (117/0)
火の王ズーコ/Fire Lord Zuko  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, レア

火の技X。Xは、火の王ズーコのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、および、あなたがコントロールしているパーマネント1つが追放領域から戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Jo Cordisco (221/0)
火の国の士官候補生/Fire Nation Cadets  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、このクリーチャーは火の技2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Rafater (134/0)
火の国の技師/Fire Nation Engineer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) TLA, アンコモン

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)でありこれでない1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (99/0)
火の国の侵略部隊/Fire Nation Raider  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

強襲 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/2
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (135/0)
火の賢者/Fire Sages  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TLA, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(1)(赤)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (136/0)
火の技の学び手/Firebending Student  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLA, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

火の技X。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

1/2
Illus.こざと/kozato (139/0)
初めての飛行者/First-Time Flyer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot)・同盟者(Ally) TLA, コモン

飛行

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.水溜鳥/mizutametori (49/0)
方円に随う水のベンダー/Flexible Waterbender  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, コモン

警戒

水の技(3)を行う:ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/2である。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

2/5
Illus.Rafater (50/0)
霧の沼地の狩人/Foggy Swamp Hunters  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このターンにあなたが2体以上のカードを引いているかぎり、このクリーチャーは絆魂と威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/4
Illus.東上文/Bun Toujo (101/0)
霧の沼地の精霊守/Foggy Swamp Spirit Keeper  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

絆魂

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.吉久愛莉/AIRI YOSHIHISA (222/0)
霧の沼地の蔦のベンダー/Foggy Swamp Vinebender  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・植物(Plant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

水の技(5)を行う:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

4/3
Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (180/0)
万事お見通しの占い師/Forecasting Fortune Teller  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (51/0)
噴流に乗りて跳ぶ者/Geyser Leaper  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, コモン

飛行

水の技(4)を行う:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

4/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (52/0)
グライダーの子どもたち/Glider Kids  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot)・同盟者(Ally) TLA, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (21/0)
ばあば/Gran-Gran  (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

ばあばがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

あなたの墓地に3枚以上の講義(Lesson)カードがあるかぎり、あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

1/2
Illus.arou (54/0)
万里の渓谷の案内人/Great Divide Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) TLA, レア

あなたがコントロールしていて土地や同盟者(Ally)であるすべては「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

2/3
Illus.宋其金 / song qijin (181/0)
導師パティーク/Guru Pathik  (2)(緑/青)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

導師パティークが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にカード5枚を見る。あなたは「その中から講義(Lesson)や英雄譚(Saga)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたが講義や英雄譚や祭殿である呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Dee Nguyen (223/0)
無私なる指揮官、ハコダ/Hakoda, Selfless Commander  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, レア

警戒

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上にある同盟者(Ally)呪文を唱えてもよい。

これを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+0/+5の修整を受け破壊不能を得る。

3/5
Illus.Rafater (23/0)
血のベンダー、ハマ/Hama, the Bloodbender  (2)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) TLA, アンコモン

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。そのプレイヤーの墓地からクリーチャーでも土地でもないカード最大1枚を追放する。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたのターンに、その追放されているカードをそのマナ・コストを支払うのではなく水の技(X)を行うことで唱えてもよい。Xは、それのマナ総量に等しい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

3/3
Illus.Le Vuong (224/0)
秘められた才能、ハル/Haru, Hidden Talent  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

1/1
Illus.MITORI (182/0)
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