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311 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.68 秒
新生エオルゼア/A Realm Reborn  (4)(緑)(緑)
エンチャント FIN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Anna Podedworna (196/0)
アブソリュートヴァーチュー/Absolute Virtue  (6)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

8/8
Illus.Toni Infante (212/0)
プルート隊隊長、スタイナー/Adelbert Steiner  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

絆魂

プルート隊隊長、スタイナーは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (3/0)
冒険者の飛空艇/Adventurer's Airship  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, コモン

飛行

この機体(Vehicle)が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/2
Illus.Racrufi (252/0)
冒険者の宿/Adventurer's Inn  
土地 ― 街(Town) FIN, コモン

この土地が戦場に出たとき、2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Allen Morris (271/0)
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

絆魂

あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (4/0)
エアリス救出作戦/Aerith Rescue Mission  (3)(白)
ソーサリー FIN, コモン

以下から1つを選ぶ。

・エレベーターに乗る ― 無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン3体を生成する。

・59階まで階段で登る ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。それらのうち1体の上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

Illus.北熊/Hokuyuu (5/0)
エーティル&プリュウェン/Aettir and Priwen  (6)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。

装備(5)

Illus.Vilhelmas Banys (253/0)
アーリマン/Ahriman  (2)(黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・ホラー(Horror) FIN, コモン

飛行、接死

(3),アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Kevin Sidharta (87/0)
劇場艇の墜落/Airship Crash  (2)(緑)
インスタント FIN, コモン

アーティファクト、エンチャント、または飛行を持つクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Enora Mercier (171/0)
アルベド族のサルベージャー/Al Bhed Salvagers  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

このクリーチャーや、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (88/0)
ロザリアの心、アンブロシア/Ambrosia Whiteheart  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, アンコモン

瞬速

ロザリアの心、アンブロシアが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、ロザリアの心、アンブロシアは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
古代のアダマンタイマイ/Ancient Adamantoise  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) FIN, 神話レア

警戒、護法(3)

クリンナップ・ステップ中にこのクリーチャーからダメージは取り除かれない。

あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントが受けるすべてのダメージは、代わりにこのクリーチャーが受ける。

このクリーチャーが死亡したとき、これを追放し、宝物(Treasure)トークン10個をタップ状態で生成する。

8/20
Illus.Kevin Glint (172/0)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.Russell Lu (89/0)
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ/Ashe, Princess of Dalmasca  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Yumi Yaoshida (7/0)
「占星術師」の天球儀/Astrologian's Planisphere  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、および、あなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

ディアナ ― 装備(2)

Illus.Josephine Chang (46/0)
アーロンの鼓舞/Auron's Inspiration  (2)(白)
インスタント FIN, アンコモン

ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

フラッシュバック(2)(白)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.fang.xinyu (8/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア

ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。

これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Kevin Glint (16/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light  
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

5/5
Illus.Kevin Glint (16/0)
SeeDの学び舎、バラムガーデン/Balamb Garden, SeeD Academy  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(5)(緑)(青),(T):この土地を変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない街(Town)1つにつき(1)少なくなる。

Illus.Jonas De Ro (272/0)
空飛ぶバラムガーデン/Balamb Garden, Airborne  
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

飛行

これが攻撃するたび、カード1枚を引く。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/4
Illus.Jonas De Ro (272/0)
バラムのアルケオダイノス/Balamb T-Rexaur  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) FIN, コモン

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/6
Illus.fang.xinyu (173/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け到達と警戒を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.Arif Wijaya (213/0)
「吟遊詩人」の弓/Bard's Bow  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、他のタイプに加えてバード(Bard)である。

ペルセウスの弓 ― 装備(6)((6):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Josephine Chang (174/0)
飛空艇の王国、バロン/Baron, Airship Kingdom  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Rockey Chen (273/0)
バレット・ウォーレス/Barret Wallace  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIN, アンコモン

到達

バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Patrik Hell (129/0)
バッツとボコ/Bartz and Boko  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) FIN, レア

親和(鳥(Bird))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている鳥1体につき(1)少なくなる。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしていてこれでない各鳥はそれぞれ、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。

4/3
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (175/0)
バトルメニュー/Battle Menu  (1)(白)
インスタント FIN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・たたかう ― 白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・オリジナルコマンド ― クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

・まほう ― パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・アイテム ― 4点のライフを得る。

Illus.Mingchen Shen (9/0)
忠実なる将軍、ベアトリクス/Beatrix, Loyal General  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, レア

警戒

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

4/4
Illus.Bachzim (426/0)
サブクエスト:チョコボ育成/Sidequest: Raise a Chocobo  (1)(緑)
エンチャント FIN, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、あなたが4体以上の鳥をコントロールしている場合、このエンチャントを変身させる。

Illus.緑川美帆 /Miho Midorikawa (201/0)
黒チョコボ/Black Chocobo  
〔緑〕 クリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, アンコモン

このパーマネントが黒チョコボに変身したとき、あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての鳥(Bird)は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.山宗/SANSYU (201/0)
「黒魔術士」の杖/Black Mage's Rod  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。

装備(3)

Illus.Nino Is (90/0)
黒のワルツ3号/Black Waltz No. 3  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, アンコモン

飛行、接死

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、黒のワルツ3号は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Lordigan (214/0)
猛火のボム/Blazing Bomb  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIN, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

自爆 ― (T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Andrea Radeck (130/0)
ブリッツボール/Blitzball  (3)
アーティファクト FIN, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

ゴール! ― (T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンに伝説のクリーチャーから戦闘ダメージを受けていなければ起動できない。

Illus.Gas1 / ガス壱 (254/0)
ブリッツボール、オーラカシュート/Blitzball Shot  (1)(緑)
インスタント FIN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

Illus.jugemt (176/0)
幻のガード、ジェクト/Jecht, Reluctant Guardian  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Michael Macrae (104/0)
ブラスカの究極召喚/Braska's Final Aeon  
〔黒〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ナイトメア(Nightmare) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。

III ― 真ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

//

威迫

7/7
Illus.Michael Macrae (104/0)
バスターソード/Buster Sword  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)

Illus.douzen (255/0)
サボテンダー/Cactuar  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) FIN, アンコモン

トランプル

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが戦場に出ていない場合、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Kevin Sidharta (177/0)
山チョコボで冒険/Call the Mountain Chocobo  (3)(赤)
ソーサリー FIN, コモン

あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

フラッシュバック(5)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Randy Gallegos (131/0)
首都/Capital City  
土地 ― 街(Town) FIN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Wei Guan (274/0)
カーゴシップ/Cargo Ship  (1)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

飛行、警戒

(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/3
Illus.Thanh Tuan (47/0)
暗黒騎士、セシル/Cecil, Dark Knight  (黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

接死

あんこく ― これがダメージを与えるたび、そのダメージに等しい点数のライフを失う。その後、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下なら、これをアンタップし変身させる。

2/3
Illus.Josu Hernaiz (91/0)
覚醒のパラディン、セシル/Cecil, Redeemed Paladin  
〔白〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

絆魂

プロテス ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは破壊不能を得る。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (91/0)
コーネリアの騎士、ガーランド/Garland, Knight of Cornelia  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(3)(黒)(黒)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Billy Christian (221/0)
時を越えしカオス/Chaos, the Endless  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) FIN, アンコモン

飛行

これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

5/5
Illus.Billy Christian (221/0)
桃源郷の探求者、チョコ/Choco, Seeker of Paradise  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, レア

あなたがコントロールしている1体以上の鳥(Bird)が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを見る。その中から1枚をあなたの手札に加えてもよい。その後、その中から望む枚数の土地カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受ける。

3/5
Illus.緑川美帆 /Miho Midorikawa (215/0)
チョコメット/Choco-Comet  (X)(赤)(赤)
ソーサリー FIN, アンコモン

1つを対象とする。チョコメットはそれにX点のダメージを与える。

「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Fiona Hsieh (132/0)
チョコボキック/Chocobo Kick  (1)(緑)
ソーサリー FIN, コモン

キッカー ― あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。(この呪文を唱える際に、他のコストに加えてあなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにその前者はその2倍の点数のダメージを与える。

Illus.Ben Wootten (178/0)
チョコボのレース場/Chocobo Racetrack  (3)(緑)(緑)
アーティファクト FIN, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Bachzim (179/0)
独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIN, アンコモン

あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。

デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。

サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (216/0)
黒魔紋の力/Circle of Power  (3)(黒)
ソーサリー FIN, アンコモン

カード2枚を引き、2点のライフを失う。「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのウィザードは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。

Illus.Josephine Chang (92/0)
召喚獣合戦/Clash of the Eikons  (緑)
ソーサリー FIN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

・あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上から伝承(lore)カウンター1個を取り除く。(伝承カウンターを取り除くことで章能力が誘発することはない。)

・あなたがコントロールしている英雄譚1つを対象とする。それの上に伝承カウンター1個を置く。

Illus.Gal Or (180/0)
クライヴたちの隠れ家/Clive's Hideaway  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたが4体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Jonas De Ro (275/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (133/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (133/0)
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