トランプル
アロエの錬金術師が計画された状態になったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受けトランプルを得る。
計画(1)(緑)((1)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
親和(同盟者(Ally))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている同盟者1体につき(1)少なくなる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべての同盟者は+1/+1の修整を受ける。
路地の通り魔はタップ状態で戦場に出る。
変装(4)(黒)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
路地の通り魔が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、接死を持つ。
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのメイン・フェイズである場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。このターンに次にあなたが攻撃したとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
このクリーチャーが戦場に出たとき、暗殺者(Assassin)でないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーが場を離れるまで、それを追放する。
ワープ(1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(7),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードX枚を引く。Xは、あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持つ土地の数に等しい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持ち、他のタイプに加えてシンビオート(Symbiote)である。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
先制攻撃
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
絆魂
相続 ― (1)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それがあなたがこのターンに最初に唱えたインスタント呪文や最初に唱えたソーサリ呪文である場合、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
アラニアの道拓きが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
警戒
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受け警戒を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて乗騎(Mount)や機体(Vehicle)である最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパーマネントは、乗騎なら騎乗された状態になり、機体ならアーティファクト・クリーチャーになる。
このクリーチャーや、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
飛行、トランプル
これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、煮えたぎる塔、アカワリは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
落魄8 ― あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、これは追加で+2/+2の修整を受け、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
+1:緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
-8:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたのライフ総量に等しい。その中から、望む枚数の、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と二段攻撃を得る。
[-8]:白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライフの総量である。
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
隙のないアリバイが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それが容疑をかけられているなら、それの容疑は晴れる。
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、容疑をかけられない。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(4),(T),この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
アーティファクト、エンチャント、または飛行を持つクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)
カード1枚を引く。
以下から1つを選ぶ。
・攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)
このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それに気の技を行う。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索(quest)カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このエンチャントの上に4個以上の探索カウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
飛行、警戒
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このエンチャントが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
飛行、接死
(3),アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
二段攻撃、警戒
正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
トランプル
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、クリーチャーや機体(Vehicle)である最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと破壊不能を得る。
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(2)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。
瞬速
威迫
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
裏切りの工作員が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが、あなたがオーナーではないパーマネントを3つ以上コントロールしている場合、カードを3枚引く。
相続 ― (3)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
飛行
探偵社の装備役が戦場に出たとき、「あなたの墓地や手札やライブラリーから《拡大鏡/Magnifying Glass》という名前のカード最大1枚と、《探偵帽/Thinking Cap》という名前のカード最大1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その生け贄に捧げたクリーチャーが容疑をかけられていたなら、代わりにカード2枚を引く。
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
トランプル
アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。
瑪瑙刃の暗殺者が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。



