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572 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.10 秒
勇敢な旅人、ケラン/Kellan, Daring Traveler  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) LCI, レア

勇敢な旅人、ケランが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがマナ総量が3以下であるクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。

2/3
Illus.Marta Nael (231/0)
旅路の続き/Journey On  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) LCI, レア

地図(Map)トークンX個を生成する。Xは、アーティファクトをコントロールしている対戦相手の人数に1を足した数に等しい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Marta Nael (231/0)
好奇心の神童、ケラン/Kellan, Inquisitive Prodigy  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行、警戒

好奇心の神童、ケランが攻撃するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Joshua Raphael (212/0)
容疑者の尾行/Tail the Suspect  (緑)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MKM, レア

調査を行う。このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Joshua Raphael (212/0)
次元の先駆者、ケラン/Kellan, Planar Trailblazer  (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) FDN, レア

(1)(赤):これがスカウト(Scout)なら、これは人間(Human)・フェアリー(Faerie)・探偵(Detective)になり「これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。」を得る。

(2)(赤):これが探偵なら、これは3/2の人間・フェアリー・ならず者(Rogue)になり、二段攻撃を得る。

2/1
Illus.Zoltan Boros (91/0)
フェイの血筋のケラン/Kellan, the Fae-Blooded  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie) WOE, 神話レア

二段攻撃

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちフェイの血筋のケランについている1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (230/0)
生まれつきの加護/Birthright Boon  (1)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anna Steinbauer (230/0)
ケラン・ザ・キッド/Kellan, the Kid  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

飛行、絆魂

あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、あなたの手札から、マナ総量がそれ以下であるパーマネント呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (213/0)
族樹の育種士/Kin-Tree Nurturer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TDM, コモン

絆魂

このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/1
Illus.Loïc Canavaggia (83/0)
キンジャーリの黎明走り/Kinjalli's Dawnrunner  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン

二段攻撃

キンジャーリの黎明走りが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Arash Radkia (19/0)
キシュラの底引き漁師/Kishla Trawlers  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TDM, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Iris Compiet (50/0)
帆凧の海賊/Kitesail Corsair  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) FDN, コモン

帆凧の海賊が攻撃しているかぎり、これは飛行を持つ。

2/1
Illus.Greg Opalinski (510/0)
帆凧の窃盗犯/Kitesail Larcenist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, レア

飛行、護法(1)

帆凧の窃盗犯が戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーであり自分がコントロールしていてこれでない最大1つを対象とする。帆凧の窃盗犯が戦場にあり続けるかぎり、それらの選ばれたパーマネントは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナを加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべての能力を失う。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (61/0)
糸玉を紡ぐ者、キヴニ/Kivni, Orb Weaver  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

2/1
Illus.Alexander Mokhov (141/0)
騎士の指導者/Knight Luminary  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ワープ(1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

3/2
Illus.Aaron Miller (23/0)
鳩の騎士/Knight of Doves  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/3
Illus.Volkan Baga (19/0)
善意の騎士/Knight of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FDN, アンコモン

先制攻撃

黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)

いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (576/0)
悪意の騎士/Knight of Malice  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FDN, アンコモン

先制攻撃

白からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている白の呪文や能力の対象にならない。)

いずれかのプレイヤーが白のパーマネントをコントロールしているかぎり、悪意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (608/0)
勝利術士、コロディン/Kolodin, Triumph Caster  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) DFT, レア

あなたがコントロールしていて乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるすべては速攻を持つ。

あなたがコントロールしている乗騎1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは騎乗された状態になる。

あなたがコントロールしている機体1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

2/3
Illus.Michal Ivan (210/)
クレイヴン・ザ・ハンター/Kraven the Hunter  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) SPM, レア

トランプル

対戦相手がコントロールしていて、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、クレイヴン・ザ・ハンターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/3
Illus.Greg Staples (133/0)
高慢な襲撃者、クレイヴン/Kraven, Proud Predator  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) SPM, アンコモン

警戒

食物連鎖の頂点 ― これのパワーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい。

*/4
Illus.Alexander Mokhov (132/0)
一心同群、クラザ/Kraza, the Swarm as One  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

2/1
Illus.Vincent Proce (85/0)
沼地からの使者、クロブル/Kroble, Envoy of the Bog  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

4/4
Illus.Michele Giorgi (59/0)
クルーマの信徒/Krumar Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TDM, アンコモン

(X)(黒),(T),X点のライフを支払う:このクリーチャーは闘魂Xを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/2
Illus.Josu Solano (84/0)
ジェノムの魔術師、クジャ/Kuja, Genome Sorcerer  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。

3/4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
運命への反逆者、トランス・クジャ/Trance Kuja, Fate Defied  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Joshua Raphael (232/0)
傑出した発明家、レディ・オクトパス/Lady Octopus, Inspired Inventor  (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, レア

あなたが各ターン内のあなたの1枚目または2枚目のカードを引くたび、これの上に発明(ingenuity)カウンター1個を置く。

(T):あなたの手札から、マナ総量がこれの上にある発明カウンターの個数以下であるアーティファクト呪文1つを、そのマナ・コストを支払いことなく唱えてもよい。

0/2
Illus.Fariba Khamseh (35/0)
熱心な告発人、ラズロ/Lazlo, Enthusiastic Accuser  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, レア

2/2
Illus.Olivier Bernard (88/0)
シーンドライブ、ライトニング/Lightning, Army of One  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

先制攻撃、トランプル、絆魂

ノックアウト ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、次のあなたのターンまで、発生源1つがそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。

3/2
Illus.志勇/shiyu (233/0)
刃向かう者、ライトニング/Lightning, Security Sergeant  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがこれをコントロールしているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Ramza Psyru (462/0)
負け知らずの精鋭射手、リラー/Lilah, Undefeated Slickshot  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたが、あなたの手札からインスタントやソーサリーである多色の呪文1つを唱えるたび、それの解決に際し、その呪文をあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

3/3
Illus.Andreas Zafiratos (217/0)
不動の女王、リンデン/Linden, the Steadfast Queen  (白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) FDN, レア

警戒

あなたがコントロールしている白のクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (577/0)
ロック・コール/Locke Cole  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIN, アンコモン

接死、絆魂

ロック・コールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

2/3
Illus.akagi (234/0)
光明騎士の突破者/Luxknight Breacher  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, コモン

このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (26/0)
空罠師、マクディーとイトラ/Makdee and Itla, Skysnarers  (1)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

2/2
Illus.Mirko Failoni (145/0)
死のディーラー、マルチェッサ/Marchesa, Dealer of Death  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

3/4
Illus.Ryan Pancoast (220/0)
マルドゥの信奉者/Mardu Devotee  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

(1):(赤)か(白)か(黒)を加える。毎ターン1回しか起動できない。

1/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (16/0)
マルドゥの包囲破り/Mardu Siegebreaker  (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

接死、速攻

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、その追放されているカードのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。あなたの終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Chris Seaman (206/0)
捜査中のマーゴット/Margot, On the Case  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

1/1
Illus.Andreia Ugrai (146/0)
マリーナ・ヴェンドレル/Marina Vendrell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア

マリーナ・ヴェンドレルが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にカード7枚を公開する。その中からすべてのエンチャント・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(T):あなたがコントロールしている部屋(Room)1つを対象とする。それのドア1つを閉鎖するか開放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Magali Villeneuve (221/)
メリー・ジェーン・ワトソン/Mary Jane Watson  (1)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer) SPM, レア

あなたがコントロールしている蜘蛛(Spider)1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Steve Argyle (134/0)
名うての殺人鬼、虐殺少女/Massacre Girl, Known Killer  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Billy Christian (94/0)
隠者、マトーヤ/Matoya, Archon Elder  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIN, レア

あなたが占術や諜報を行うたび、カード1枚を引く。(あなたが占術や諜報を行った後にカードを引く。)

1/4
Illus.Luisa J. Preissler (62/0)
機械化された構成員/Mechanical Mobster  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ロボット(Robot)・悪人(Villain) SPM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのカードを追放し、そのクリーチャーは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.David Szabo (168/0)
妨げる若者/Meddling Youths  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

速攻

あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/5
Illus.Matt Forsyth (219/0)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INR, アンコモン

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (34/)
ニューロン・ハッカー、メラタ/Merata, Neuron Hacker  (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) OM1, レア

0/2
Illus.Claudio Pozas (34/0)
無慈悲なるエンフォーサーズ/Merciless Enforcers  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain) OM1, コモン

絆魂

(3)(黒):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Cristi Balanescu (61/0)
愉快な吟遊詩人/Merry Bards  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) WOE, コモン

愉快な吟遊詩人が戦場に出たとき、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

3/2
Illus.Iris Compiet (140/0)
微小術師/Micromancer  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FDN, アンコモン

微小術師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Ernanda Souza (158/0)
温厚な司書/Mild-Mannered Librarian  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FDN, アンコモン

(3)(緑):温厚な司書は狼男(Werewolf)になる。これの上に+1/+1カウンター2個を置き、あなたはカード1枚を引く。1回しか起動できない。

1/1
Illus.Justyna Dura (228/0)
マイルズ・モラレス/Miles Morales  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

マイルズ・モラレスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

(3)(赤)(緑)(白):マイルズ・モラレスを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.L.A draws (108/0)
アルティメット・スパイダーマン/Ultimate Spider-Man  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

先制攻撃、速攻

擬態 ― (2):アルティメット・スパイダーマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得て、無色になる。

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて蜘蛛(Spider)や伝説であるすべてのクリーチャーの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

4/3
Illus.L.A draws (108/0)
鉱山の略奪者/Mine Raider  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

トランプル

鉱山の略奪者が戦場に出たとき、あなたがこれでない無法者をコントロールしている場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Warren Mahy (135/0)
白魔導師、ミンウ/Minwu, White Mage  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

警戒、絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クレリック(Cleric)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (26/0)
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