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火の国の伏兵/Fire Nation Ambushers  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, コモン

瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてもよい。)

3/2
Illus.Logan Feliciano (229/0)
火の国の射手/Fire Nation Archers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) TLE, レア

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(5):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.志勇/shiyu (237/0)
火の国の士官候補生/Fire Nation Cadets  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、このクリーチャーは火の技2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Rafater (134/0)
火の国の技師/Fire Nation Engineer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) TLA, アンコモン

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)でありこれでない1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (99/0)
火の国の侵略部隊/Fire Nation Raider  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

強襲 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/2
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (135/0)
火の国の回収部隊/Fire Nation Salvagers  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, レア

威迫

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (106/0)
火の国の哨兵/Fire Nation Sentinels  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, レア

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Tition (230/0)
火の国の兵士/Fire Nation Soldier  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Boell Oyino (238/0)
火の賢者/Fire Sages  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TLA, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(1)(赤)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (136/0)
火の技の学び手/Firebending Student  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLA, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

火の技X。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

1/2
Illus.こざと/kozato (139/0)
火付け射手/Firebrand Archer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) J25, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus. (548/0)
のばらの義士、フリオニール/Firion, Wild Rose Warrior  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・戦士(Warrior) FIN, レア

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでない装備品1つが戦場に出るたび、「この装備品の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。次のアップキープの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Elizabeth Peiró (137/0)
初めての飛行者/First-Time Flyer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot)・同盟者(Ally) TLA, コモン

飛行

あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.水溜鳥/mizutametori (49/0)
担炎の闘士/Flamehold Grappler  (青)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, レア

先制攻撃

このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンに、次にあなたが呪文1つを唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Wayne Wu (185/0)
スパイダー・ファン、フラッシュ・トンプソン/Flash Thompson, Spider-Fan  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SPM, アンコモン

瞬速

これが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。

・野次 ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

・英雄崇拝 ― クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。

2/2
Illus.Gal Or (7/0)
遺伝子接合学者、ゴベン/Goben, Gene-Splice Savant  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) OM1, 神話レア

1/1
Illus.Nicholas Gregory (30/0)
ゴベンの製作物、フリーム/Fleem, Goben's Creation  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・人間(Human)・悪人(Villain) OM1, 神話レア

3/3
Illus.Nicholas Gregory (30/0)
方円に随う水のベンダー/Flexible Waterbender  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, コモン

警戒

水の技(3)を行う:ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/2である。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

2/5
Illus.Rafater (50/0)
飛行甲板の調整役/Flight-Deck Coordinator  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、2点のライフを得る。

3/3
Illus.Diego Gisbert (17/0)
霧の沼地の狩人/Foggy Swamp Hunters  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このターンにあなたが2体以上のカードを引いているかぎり、このクリーチャーは絆魂と威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/4
Illus.東上文/Bun Toujo (101/0)
霧の沼地の精霊守/Foggy Swamp Spirit Keeper  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

絆魂

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.吉久愛莉/AIRI YOSHIHISA (222/0)
霧の沼地の蔦のベンダー/Foggy Swamp Vinebender  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・植物(Plant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

水の技(5)を行う:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

4/3
Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (180/0)
万事お見通しの占い師/Forecasting Fortune Teller  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (51/0)
自由の闘士の補充兵/Freedom Fighter Recruit  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, コモン

自由の闘士の補充兵のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

*/2
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (118/0)
自由放浪団の切り札たち/Freestrider Aces  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OM1, コモン

2/3
Illus.Bartek Fedyczak (11/0)
自由放浪団の見張り/Freestrider Lookout  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

到達

あなたが悪事を働くたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

3/3
Illus.Matt Zeilinger (163/0)
開拓地の探求者/Frontier Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン

開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から乗騎(Mount)クリーチャー・カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Raluca Marinescu (13/0)
フルスロットル狂信者/Full-Throttle Fanatic  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) OM1, コモン

3/1
Illus.Caio Monteiro (80/0)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

1/3
Illus.Lie Setiawan (637/0)
ガイウス・ヴァン・バエサル/Gaius van Baelsar  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Nino Is (102/0)
銀河の旅人/Galactic Wayfarer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EOE, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Quintin Gleim (185/0)
勇敢な市民/Gallant Citizen  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Mirko Failoni (137/0)
奮い立った全従業員/Galvanized Workforce  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, コモン

2/2
Illus.Diego Gisbert (81/0)
コーネリアの騎士、ガーランド/Garland, Knight of Cornelia  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(3)(黒)(黒)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Billy Christian (221/0)
時を越えしカオス/Chaos, the Endless  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) FIN, アンコモン

飛行

これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

5/5
Illus.Billy Christian (221/0)
ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld  (1)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FDN, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

4/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (658/0)
アレクサンドリアの王女、ガーネット/Garnet, Princess of Alexandria  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・クレリック(Cleric) FIN, アンコモン

絆魂

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている望む数の各英雄譚(Saga)の上からそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を取り除いてもよい。これの上に、これにより取り除かれた各伝承カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Daniel Correia (222/0)
ガスタルの爆発屋/Gastal Blockbuster  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DFT, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーや機体(Vehicle)である1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

3/2
Illus.Bryan Sola (128/)
お大尽ベティ・レイ/Generous Betty Wray  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

2/3
Illus.Caio Cacau (12/0)
気前のいい略取者/Generous Plunderer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) BIG, 神話レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物トークン1つをタップ状態で生成する。

気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (11/0)
地質鑑定士/Geological Appraiser  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, アンコモン

地質鑑定士が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、発見3を行う。(マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2
Illus.Alix Branwyn (150/0)
肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア

あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

2/3
Illus.Chris Rahn (50/0)
噴流に乗りて跳ぶ者/Geyser Leaper  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLA, コモン

飛行

水の技(4)を行う:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

4/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (52/0)
荒野の鏡、ギレッド/Ghired, Mirror of the Wilds  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) OTJ, 神話レア

速攻

あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは「(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。」を持つ。

3/3
Illus.Diego Gisbert (205/0)
ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FDN, コモン

あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるかぎり、ギトゥの溶岩走りは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (623/0)
グウェン・ステイシー/Gwen Stacy  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

グウェン・ステイシーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがこのクリーチャーをコントロールしているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。

(2)(青)(赤)(白):グウェン・ステイシーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (78/0)
ゴースト・スパイダー/Ghost-Spider  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

飛行、警戒、速攻

あなたが追放領域から、土地1つをプレイするか呪文1つを唱えるたび、ゴースト・スパイダーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ゴースト・スパイダーの上からカウンター2個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (78/0)
親衛隊長、ギルガメッシュ/Gilgamesh, Master-at-Arms  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIN, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から望む枚数の装備品(Equipment)カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより1つ以上の装備品を戦場に出したとき、それらのうち1つを、あなたがコントロールしている侍(Samurai)1体につけてもよい。

6/6
Illus.Lorenzo Mastroianni (139/0)
厄介者、ギサ/Gisa, the Hellraiser  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア

護法 ― (2),2点のライフを支払う。

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)やゾンビ(Zombie)であるすべては+1/+1の修整を受け威迫を持つ。

あなたが悪事を働くたび、青黒の2/2のゾンビ・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

4/4
Illus.Chris Rahn (89/0)
グラディオラス・アミシティア/Gladiolus Amicitia  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

グラディオラス・アミシティアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

6/6
Illus.Gal Or (224/0)
グライダーの子どもたち/Glider Kids  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot)・同盟者(Ally) TLA, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (21/0)
光霊の探求者/Glimmer Seeker  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, アンコモン

生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、光霊の探求者がタップ状態である場合、あなたが光霊(Glimmer)クリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたが光霊クリーチャーをコントロールしていないなら、白の1/1の光霊クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Kev Fang (14/)
偉大なる甲冑師、グロリア/Gloria, the Great Armorer  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

3/3
Illus.Alexander Mokhov (138/0)
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