到達
カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
威迫、到達
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
搭乗3
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
到達
樹上の哨兵が戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
(2)(緑):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。ひきつる人形の上に巣(nest)カウンター1個を置く。
(T),ひきつる人形を生け贄に捧げる:ひきつる人形の上にあるカウンター1個につき1体の、到達を持つ緑の2/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)
到達
ヴィトゥ=ガジーの捜査員が戦場に出たとき、証拠収集を行った場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは2点のライフを得る。
このエンチャントが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている蜘蛛1体につき1点のライフを得る。
あなたがコントロールしているすべての蜘蛛は+1/+1の修整を受け、防衛を持つクリーチャーにはブロックされない。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、到達と「このクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
到達
サイクリング(X)(緑)(緑)((X)(緑)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、マナ総量がXでありアーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
瞬速
到達
人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。



