呑気な物漁り/Optimistic Scavenger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DSK, アンコモン
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Brian Valeza (21/)
辛抱強い自然主義者/Patient Naturalist
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, コモン
辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
2/3
Illus.Inka Schulz (174/0)
鶏冠の供給者/Pileated Provisioner
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) BLB, コモン
飛行
鶏冠の供給者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Eelis Kyttanen (25/0)
羽信隊の随員/Plumecreed Escort
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) BLB, アンコモン
瞬速
飛行
羽信隊の随員が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
2/1
Illus.Manuel Castañón (65/0)
羽信隊の導師/Plumecreed Mentor
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) BLB, アンコモン
飛行
羽信隊の導師やあなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Henry Peters (228/0)
プロンプト・アージェンタム/Prompto Argentum
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン
速攻
自撮り ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Billy Christian (148/0)
川守りの案内人/River Herald Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン
警戒
川守りの案内人が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/1
Illus.David Astruga (209/0)
川守りの偵察/River Herald Scout
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン
川守りの偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/2
Illus.Josu Hernaiz (72/0)
根乗りのフォーン/Rootrider Faun
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・スカウト(Scout) WOE, コモン
(T):(緑)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (182/0)
勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FDN, アンコモン
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
(T):(赤)か(緑)を加える。
1/2
Illus.Ekaterina Burmak (245/0)
傷刃の斥候/Scarblade Scout
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ECL, コモン
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (118/0)
豆殻の従者/Seedpod Squire
(3)(白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) BLB, コモン
飛行
豆殻の従者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Christina Kraus (232/0)
陽光を求める者/Seeker of Sunlight
(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン
(2)(緑):陽光を求める者は探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Randy Vargas (210/0)
熱心な先駆者、セルヴァラ/Selvala, Eager Trailblazer
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) OTJ, 神話レア
警戒
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。
4/5
Illus.Viko Menezes (231/0)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア
警戒
名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
海辺潜み/Shore Lurker
(3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ECL, コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/3
Illus.Tiffany Turrill (34/0)
陥没孔の偵察員/Sinkhole Surveyor
(1)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) TDM, レア
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを失い、このクリーチャーは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/3
Illus.Warren Mahy (93/0)
空騎士の従者/Skyknight Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) FDN, レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーの上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは飛行を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
1/1
Illus.Alexander Mokhov (23/0)
鉱滓削りの廃却機/Slagdrill Scrapper
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・スカウト(Scout) EOE, コモン
(2),(T),アーティファクトや土地でありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (160/0)
南極の航海者/South Pole Voyager
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) TLA, レア
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、さらにカード1枚を引く。
2/2
Illus.Tition (35/0)
スパイダーボット/Spider-Bot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ロボット(Robot)・スカウト(Scout) SPM, コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Carlos Dattoli (173/0)
兵団の結集者/Squad Rallier
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FDN, コモン
(2)(白):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/4
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (24/0)
夢見がちな空乗り/Starry-Eyed Skyrider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのトークンは飛行を持つ。
1/3
Illus.Lindsey Look (25/0)
鋼網の偵察機/Steelweb Surveyor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ロボット(Robot)・スカウト(Scout) OM1, コモン
2/1
Illus.Joshua Cairos (174/0)
惑星契りの威嚇屋/Terrapact Intimidator
(1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu)・スカウト(Scout) EOE, アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたは着陸船(Lander)トークン2つを生成する。」を選んでもよい。そうしないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(着陸船トークンは、「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (164/0)
解氷をもたらす者/Thawbringer
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・スカウト(Scout) EOE, コモン
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
4/2
Illus.Olivier Bernard (211/0)
真夜中の光、トルシミール/Tolsimir, Midnight's Light
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKM, レア
絆魂
真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、《ヴォジャ・フェンストーカー/Voja Fenstalker》という名前でトランプルを持つ緑白の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。
3/2
Illus.Uriah Voth (236/0)
旅する植物学者/Traveling Botanist
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加えなかったなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。
2/3
Illus.Daneen Wilkerson (164/0)
度胸ある冒険者、トロヤン/Troyan, Gutsy Explorer
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) SOC, アンコモン
(T):(緑)(青)を加える。このマナは、マナ総量が5以上である呪文や、マナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるためにしか支払えない。
(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (334/0)
チューインベイルの導き手/Tuinvale Guide
(3)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) WOE, コモン
飛行
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、チューインベイルの導き手は+1/+0の修整を受け絆魂を持つ。
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (36/0)
トンネルの情報提供者/Tunnel Tipster
(1)(緑)
クリーチャー ― モグラ(Mole)・スカウト(Scout) MKM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに裏向きのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、トンネルの情報提供者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Leesha Hannigan (180/0)
自由を求める少年、ヴァン/Vaan, Street Thief
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIN, レア
あなたがコントロールしていてスカウト(Scout)や海賊(Pirate)やならず者(Rogue)である1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれを唱えてもよい。そうしないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各スカウトや各海賊や各ならず者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Jake Murray (168/0)
熟練の氷壁登り/Veteran Ice Climber
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン
警戒
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーはこのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その枚数のカードを自分の墓地に置く。)
1/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (64/0)
ワンダーブラインの罠師/Wanderbrine Trapper
(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ECL, アンコモン
(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー1体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/1
Illus.Iris Compiet (42/0)
軍船の斥候/Warship Scout
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TLE, コモン
2/1
Illus.Brandon L Hunt (244/0)
水巻きの偵察/Waterwind Scout
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン
飛行
水巻きの偵察が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」)を持つアーティファクトである。
2/2
Illus.Alix Branwyn (84/0)
ヤサンの街道見張り/Yathan Roadwatcher
(1)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3/3
Illus.Inkognit (236/0)
陽気な義賊、ジタン/Zidane, Tantalus Thief
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。
対戦相手が、あなたからパーマネント1つのコントロールを得るたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
3/3
Illus.金田榮路/EIJI KANEDA (251/0)