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100 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:3.883 ミリ秒
溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、速攻と護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(1)

Illus.Mila Pesic (243/0)
鉛パイプ/Lead Pipe  (黒)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(2),鉛パイプを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Igor Krstic (90/0)
力線の斧/Leyline Axe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, レア

このカードがあなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、二段攻撃とトランプルを持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (129/0)
ライオンハート/Lion Heart  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Mushk Rizvi (261/0)
失われた十手/Lost Jitte  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、失われた十手の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

失われた十手から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とする。それをアンタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Yeong-Hao Han (23/0)
睡蓮の指輪/Lotus Ring  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、警戒と「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Alayna Danner (24/0)
「機工士」の装備/Machinist's Arsenal  (4)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて工匠(Artificer)である。

機工兵器 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (23/0)
マジテックサイズ/Magitek Scythe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

見切れるか! ― この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつけてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Thanh Tuan (562/0)
マラメトの鎌/Malamet Scythe  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

瞬速

マラメトの鎌が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Hristo D. Chukov (200/0)
溶かし歩きの機械装置/Meltstrider's Gear  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EOE, コモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け到達を持つ。

装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Camille Alquier (198/0)
「モンク」の拳/Monk's Fist  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えてモンク(Monk)である。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (265/0)
「忍者」の双剣/Ninja's Blades  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者(Ninja)であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。

陸奥守 ― 装備(2)

Illus.Immanuela Crovius (108/0)
「ナイト」の装備/Paladin's Arms  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法(1)を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。

ライトブリンガー&英雄の盾 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Immanuela Crovius (28/0)
海賊帽子/Pirate Hat  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。

海賊(Pirate)に装備(1)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Domenico Cava (70/0)
海賊のカットラス/Pirate's Cutlass  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, コモン

海賊のカットラスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Stanko (563/0)
居合刀/Quick-Draw Katana  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, コモン

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Paolo Parente (130/0)
「赤魔術士」のレイピア/Red Mage's Rapier  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。

装備(3)

Illus.Alexandre Honoré (152/0)
ロケット推進ゴブリン・グライダー/Rocket-Powered Goblin Glider  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SPM, レア

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から唱えられていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、飛行と速攻を持つ。

装備(2)

大混乱(2)

Illus.Pavel Kolomeyets (172/0)
ロープ/Rope  (緑)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持ち、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

(2),ロープを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(3)

Illus.Matt Forsyth (173/0)
流浪者の刃/Rover Blades  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment)・機体(Vehicle) DFT, アンコモン

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備(4)

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。クリーチャーは他のパーマネントにはつけられない。)

2/2
Illus.Nathaniel Himawan (241/)
「賢者」の賢具/Sage's Nouliths  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。

ハグネイア ― 装備(3)

Illus.Justyna Dura (70/0)
「侍」の刀/Samurai's Katana  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと速攻を持ち、他のタイプに加えて侍(Samurai)である。

村雨 ― 装備(5)

Illus.Smirtouille (154/0)
鋸/Saw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーでも鋸でもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象ととする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jarel Threat (254/)
短弓/Short Bow  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLB, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と到達を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Zara Alfonso (248/0)
深淵の王の偶像/Idol of the Deep King  (2)(赤)
アーティファクト LCI, コモン

瞬速

深淵の王の偶像が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

アーティファクトで作製(2)(赤)((2)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matteo Bassini (155/0)
君主のマクアフィトル/Sovereign's Macuahuitl  
〔赤〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

君主のマクアフィトルが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matteo Bassini (155/0)
スパイダースーツ/Spider-Suit  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SPM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて蜘蛛(Spider)・英雄(Hero)である。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alex Horley-Orlandelli (176/0)
従者の光剣/Squire's Lightblade  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EOE, コモン

瞬速

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (36/0)
隕石製の剣/Starforged Sword  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLB, アンコモン

タップ状態の魚(Fish)1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)

隕石製の剣が戦場に出たとき、贈呈する約束をしていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。隕石製の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け飛行を失う。

装備(3)

Illus.Mark Poole (249/0)
縫い師の翼/Stitcher's Wings  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OM1, レア

Illus.Kev Fang (175/0)
招嵐の刃/Stormbeacon Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TDM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたが3体以上の攻撃クリーチャーをコントロールしているならカード1枚を引く。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jorge Jacinto (27/0)
「召喚士」の魔道書/Summoner's Grimoire  (3)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマン(Shaman)であり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。

アブラクサス ― 装備(3)

Illus.Daniel Correia (205/0)
陽光の松明/Sunfire Torch  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、陽光の松明を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Szabo (167/0)
剣客の鞭/Swashbuckler's Whip  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

装備しているクリーチャーは到達と「(2),(T):アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。」と「(8),(T):発見10を行う。」を持つ。(マナ総量が10以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

装備(1)

Illus.Irina Nordsol (263/0)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Daniel Landerman (361/0)
執念の剣/Sword of Vengeance  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BLB, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Murayama Scott (395/0)
富と力の剣/Sword of Wealth and Power  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Dominik Mayer (26/0)
タリアンの魂断ち/Tarrian's Soulcleaver  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(2)

Illus.Nereida (264/0)
霊気灯/The Aetherspark  (4)
伝説のアーティファクト・プレインズウォーカー ― 装備品(Equipment) DFT, 神話レア

霊気灯がクリーチャーについているかぎり、これを攻撃することはできず、これは「あなたのターンの間、装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを霊気灯の上に置く。」を持つ。

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。霊気灯をそれにつける。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

[-5]:カード2枚を引く。

[-10]:好きな色1色のマナ10点を加える。

4
Illus.Donato Giancola (231/)
統制の腕輪/The Dominion Bracelet  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) EOE, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(15),統制の腕輪を追放する:対戦相手1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーが行うすべての決定を行う。)

装備(1)

Illus.Nathaniel Himawan (239/0)
宝物庫の鍵/The Key to the Vault  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)(青)

Illus.Leon Tukker (54/0)
正宗/The Masamune  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならブロックされなければならない。

装備しているクリーチャーは「クリーチャーの死亡によりこのクリーチャーの誘発型能力やあなたがオーナーである紋章の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。

装備(2)

Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (264/0)
「シーフ」のナイフ/Thief's Knife  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持ち、他のタイプに加えてならず者(Rogue)である。

装備(4)

Illus.Domenico Cava (81/0)
探偵帽/Thinking Cap  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

探偵(Detective)に装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tony Foti (257/0)
サンダーの投げ縄/Thunder Lasso  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

サンダーの投げ縄が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

装備(2)

Illus.Camille Alquier (35/0)
アルテマウェポン/Ultima Weapon  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

装備しているクリーチャーは+7/+7の修整を受ける。

装備(7)

Illus.Fariba Khamseh (563/0)
「戦士」の剣/Warrior's Sword  (3)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士(Warrior)である。

装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Andrea Tentori Montalto (169/0)
ウェブシューター/Web-Shooters  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SPM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、到達と「このクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Javier Charro (22/0)
「白魔術士」の杖/White Mage's Staff  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kim Dingwall (42/0)
サブクエスト:ブリッツボールの熱戦/Sidequest: Play Blitzball  (2)(赤)
エンチャント FIN, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにプレイヤー1人が6点以上の戦闘ダメージを受けていた場合、このエンチャントを変身させる。その後、これをあなたがコントロールしているクリーチャーにつける。

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
七曜の武器、ワールドチャンピオン/World Champion, Celestial Weapon  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ダメージ限界突破 ― 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
レンチ/Wrench  (白)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

(2),レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (37/0)
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