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752 件のカードがヒットしました.

752 件中、701 - 750 件目を表示(検索時間:92.438 ミリ秒
多弁な司会、ヴンウクスト/Vnwxt, Verbose Host  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) DFT, レア

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

あなたの手札の上限はなくなる。

最高速度 ― あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を引く。

0/4
Illus.Izzy (73/)
議事会の顎、ヴォジャ/Voja, Jaws of the Conclave  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf) MKM, 神話レア

警戒、トランプル、護法(3)

議事会の顎、ヴォジャが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数に等しい。あなたがコントロールしている狼(Wolf)1体につきカード1枚を引く。

5/5
Illus.Valera Lutfullina (432/0)
ヴラスカの加入/Vraska Joins Up  (黒)(緑)
伝説のエンチャント OTJ, レア

ヴラスカの加入が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、接死カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

Illus.Wylie Beckert (236/0)
静める者、ヴラスカ/Vraska, the Silencer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) OTJ, 神話レア

接死

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。

3/3
Illus.Kieran Yanner (237/0)
情け知らずのヴレン/Vren, the Relentless  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, レア

護法(2)

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。

各終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ(Rat)1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、対戦相手がコントロールしていてこのターンに追放されたクリーチャーの数に等しい。

3/4
Illus.Kevin Sidharta (239/0)
策謀の始末人、ヴァルチャー/Vulture, Scheming Scavenger  (5)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・悪人(Villain) SPM, アンコモン

飛行

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は飛行を得る。

4/6
Illus.Kevin Sidharta (158/0)
全知なる者、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, All-Knowing  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

飛行

これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。

1枚以上のカードがいずこかからライブラリーに加えられるたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・・クリーチャー・トークン2体を生成する。

4/4
Illus.Axel Sauerwald (98/0)
司書、ワン・シー・トン/Wan Shi Tong, Librarian  (X)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) TLA, 神話レア

瞬速

飛行、警戒

これが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、Xの端数を切り捨てた半分の枚数のカードを引く。

対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。

1/1
Illus.Ryota Murayama (78/0)
銀網峰の番人/Wardens of Silverweb Summit  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, コモン

2/3
Illus.Jesper Ejsing (97/0)
深夜の狩人、ウェクドゥ/Wekhdu, Midnight Hunter  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・悪人(Villain) OM1, コモン

2/2
Illus.Inkognit (73/0)
渦巻く精神、ウィック/Wick, the Whorled Mind  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) BLB, レア

これやあなたがコントロールしていてこれでないネズミ(Rat)1体が戦場に出るたび、あなたがカタツムリ(Snail)をコントロールしていないなら、黒の1/1のカタツムリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、あなたがコントロールしているカタツムリ1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(青)(黒)(赤),カタツムリ1体を生け贄に捧げる:これは各対戦相手にそれぞれその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。

2/4
Illus.Andrea Piparo (120/0)
平和の世継ぎ、ウィル/Will, Scion of Peace  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア

警戒

(T):このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (218/0)
呪われし運転手、ウィンター/Winter, Cursed Rider  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DFT, レア

護法 ― 2点のライフを支払う。

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「護法 ― 2点のライフを支払う。」を持つ。

消尽 ― (2)(青)(黒),(T),あなたの墓地にあるアーティファクト・カードX枚を追放する:ターン終了時まで、アーティファクトでもこれでもないすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

3/2
Illus.Daren Bader (228/)
厭世的案内者、ウィンター/Winter, Misanthropic Guide  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア

護法(2)

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、各対戦相手の手札の最大枚数はそれぞれ7からそれらのカード・タイプの種類数を引いた枚数に等しい。

3/4
Illus.Jodie Muir (240/)
繭の世話人、ウィザール/Withar, Cocoon Keeper  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, 神話レア

5/5
Illus.Vincent Proce (158/0)
サブクエスト:ブリッツボールの熱戦/Sidequest: Play Blitzball  (2)(赤)
エンチャント FIN, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにプレイヤー1人が6点以上の戦闘ダメージを受けていた場合、このエンチャントを変身させる。その後、これをあなたがコントロールしているクリーチャーにつける。

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
七曜の武器、ワールドチャンピオン/World Champion, Celestial Weapon  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ダメージ限界突破 ― 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
苛烈なヴィジランテ、レイス/Wraith, Vicious Vigilante  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective)・英雄(Hero) SPM, アンコモン

二段攻撃

恐怖のガス ― これはブロックされない。

1/1
Illus.Nereida (160/0)
競争路の妨害者、レンチ/Wrench, Speedway Saboteur  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) OM1, レア

2/3
Illus.Yohann Schepacz (74/0)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (239/0)
闇の魔道師、ザンデ/Xande, Dark Mage  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Joseph Weston (516/0)
略奪の影、ゼカウ/Xecau, Predation's Shadow  (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, アンコモン

6/7
Illus.Inkognit (160/0)
人骨調和奏者、ズー・イフィット/Xu-Ifit, Osteoharmonist  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EOE, レア

(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは他のタイプに加えてスケルトン(Skeleton)であり、能力を持たない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Michal Ivan (127/0)
ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola Rhul  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) FIN, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。このターンの1つ目の終了ステップなら、このステップの後に追加の終了ステップ1つを加える。

3/5
Illus.Immanuela Crovius (86/0)
古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) MKM, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていて裏向きである1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがパーマネント・カードなら、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。その後、それを表向きにする。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (245/0)
赤歯の執政、イェナ/Yenna, Redtooth Regent  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) WOE, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントと同じ名前を持たないエンチャント1つを対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンがオーラ(Aura)であるなら、赤歯の執政、イェナをアンタップし、その後、占術2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Justyna Dura (219/0)
編み手と導き手、イェラとオスキ/Yera and Oski, Weaver and Guide  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

3/3
Illus.Julia Metzger (23/0)
全てを喰らうもの、イグラ/Ygra, Eater of All  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BLB, 神話レア

護法 ― 食物(Food)1つを生け贄に捧げる。

これでないすべてのクリーチャーは他のタイプに加えて食物アーティファクトであり、「(2),(T),このパーマネントを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つ。

食物1つが戦場から墓地に置かれるたび、全てを喰らうもの、イグラの上に+1/+1カウンター2個を置く。

6/6
Illus.Chris Rahn (241/0)
サブクエスト:モブハント/Sidequest: Hunt the Mark  (3)(黒)(黒)
エンチャント FIN, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で死亡していた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたが3つ以上の宝物をコントロールしているなら、このエンチャントを変身させる。

Illus.Nino Is (119/0)
究極の挑戦、ヤズマット/Yiazmat, Ultimate Mark  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, アンコモン

(1)(黒),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。

5/6
Illus.Joshua Raphael (119/0)
月の精霊、ユエ/Yue, the Moon Spirit  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行、警戒

水の技(5)を行う,(T):あなたの手札からクリーチャーでない呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

3/3
Illus.Yuumei (83/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.NINNIN (250/0)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (45/0)
去りし栄光、ザフール/Zahur, Glory's Past  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat)・戦士(Warrior) DFT, レア

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:諜報1を行う。毎ターン1回しか起動できない。

最高速度 ― あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/2
Illus.Leroy Steinmann (229/)
網洞窟の探険家、ザン/Zan, Tunnelweb Explorer  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, コモン

4/3
Illus.John Tedrick (122/0)
ゼル・ディン/Zell Dincht  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。

ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kevin Sidharta (170/0)
原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn  (6)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) TDC, レア

飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能

4/8
Illus.Chris Rallis (142/0)
無慈悲なる提督、ジャオ/Zhao, Ruthless Admiral  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Yuumei (252/0)
月殺し、ジャオ/Zhao, the Moon Slayer  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, レア

威迫

基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。

(7):これの上に征服者(conqueror)カウンター1個を置く。

これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山(Mountain)である。(それらは他のすべての土地タイプと能力を失い、「(T):(赤)を加える。」を持つ。)

2/2
Illus.Toraji (162/0)
燃え盛る炎、ジャオ/Zhao, the Seething Flame  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

5/5
Illus.Rafater (245/0)
陽気な義賊、ジタン/Zidane, Tantalus Thief  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。

対戦相手が、あなたからパーマネント1つのコントロールを得るたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

3/3
Illus.金田榮路/EIJI KANEDA (251/0)
すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、《不可分なるもの、プリモ/Primo, the Indivisible》という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (340/0)
逆説の彫刻家、ジモーン/Zimone, Paradox Sculptor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FDN, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

(緑)(青),(T):あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトである最大2つを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

1/4
Illus.Nathaniel Himawan (126/0)
戒律王、ゾディアーク/Zodiark, Umbral God  (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

破壊不能

これが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだ、自分がコントロールしていて神(God)でないクリーチャーの数の端数を切り捨てた半分の数の、神でないクリーチャーを生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.akagi (128/0)
蜘蛛の交配家、ゾラ/Zora, Spider Fancier  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, アンコモン

0/2
Illus.Chris Mangum (24/0)
星界を呼ぶ者、ゾラリーネ/Zoraline, Cosmos Caller  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コウモリ(Bat)・クレリック(Cleric) BLB, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールしているコウモリ(Bat)1体が攻撃するたび、1点のライフを得る。

これが戦場に出るか攻撃するたび、(白)(黒)と2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Justin Gerard (242/0)
溶岩舌のゾヨワ/Zoyowa Lava-Tongue  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・邪術師(Warlock) LCI, アンコモン

接死

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。溶岩舌のゾヨワは、そうしなかった各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Campbell White (245/0)
アバターを狩る者、ズーコ/Zuko, Avatar Hunter  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, レア

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Rafater (246/0)
葛藤する者、ズーコ/Zuko, Conflicted  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TLA, レア

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選び、2点のライフを失う。

・カード1枚を引く。

・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・(赤)を加える。

・これを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Halil Ural (253/0)
追放されし王子、ズーコ/Zuko, Exiled Prince  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(3):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

4/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (163/0)
火の技の達人、ズーコ/Zuko, Firebending Master  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

先制攻撃

火の技X。Xは、あなたが持つ経験(experience)カウンターの個数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

戦闘中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。

2/2
Illus.木野田永志/Kinota Eishi (127/0)
名誉を追い求める者、ズーコ/Zuko, Seeking Honor  (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Fahmi Fauzi (150/0)
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