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60 件のカードがヒットしました.

60 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.862 ミリ秒
素早き救済者、アン/Aang, Swift Savior  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・同盟者(Ally) TLA, レア

瞬速

飛行

これが戦場に出たとき、クリーチャーや呪文でありこれでない最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

水の技(8)を行う:これを変身させる。

2/3
Illus.てつこ/tetsuko (204/0)
大海の憤怒、アンとラー/Aang and La, Ocean's Fury  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・スピリット(Spirit)・同盟者(Ally) TLA, レア

到達、トランプル

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてタップ状態である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.てつこ/tetsuko (204/0)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/0)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Jason A. Engle (184/0)
不撓の系統、アナフェンザ/Anafenza, Unyielding Lineage  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) TDM, レア

瞬速

先制攻撃

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/2
Illus.Matt Stewart (2/0)
ヒヒの精霊/Baboon Spirit  (2)(青)
クリーチャー ― 猿(Monkey)・スピリット(Spirit) TLE, レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないスピリット(Spirit)1体が戦場に出るたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(青):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Daniel Romanovsky (89/0)
心優しき紅小町/Benevolent River Spirit  (青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TLA, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(5)を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

飛行、護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。

4/5
Illus.水溜鳥/mizutametori (45/0)
全族党に連なる者、ベトー/Betor, Kin to All  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ドラゴン(Dragon) TDM, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスの合計が10以上である場合、カード1枚を引く。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスの合計が20以上であるなら、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスの合計が40以上なら、各対戦相手はそれぞれ自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

5/7
Illus.Alexander Ostrowski (172/0)
膨れあがる叫び塊/Billowing Shriekmass  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) FDN, アンコモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Brent Hollowell (56/0)
恐血鬼/Bloodghast  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) DFT, レア

このクリーチャーではブロックできない。

対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、このクリーチャーは速攻を持つ。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻してもよい。

2/1
Illus.Francisco Badilla (77/)
チュパカブラの残響/Chupacabra Echo  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror)・スピリット(Spirit) LCI, アンコモン

底なしの落魄 ― チュパカブラの残響が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。

3/2
Illus.Izzy (97/0)
未解決事件解明者/Cold Case Cracker  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行

未解決事件解明者が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Wayne Wu (46/0)
残響の議会/Council of Echoes  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) LCI, アンコモン

飛行

落魄4 ― 残響の議会が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Fariba Khamseh (51/0)
深水淵の残響/Deepfathom Echo  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スピリット(Spirit) LCI, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、深水淵の残響は探検を行う。その後、「ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。(このクリーチャーが探検を行うとは「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)

4/4
Illus.Matt Stewart (228/0)
窓外放出の幻影/Defenestrated Phantom  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKM, コモン

飛行

変装(4)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (11/0)
説教好きな残響/Didact Echo  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) LCI, コモン

説教好きな残響が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、説教好きな残響は飛行を持つ。

3/2
Illus.Irina Nordsol (53/0)
ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver  (5)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) FDN, レア

飛行、二段攻撃、絆魂

あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。

3/5
Illus.Vincent Proce (655/0)
砂塵の憎悪/Dust Animus  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) OTJ, レア

飛行

あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Uriah Voth (9/0)
従順な知識探し/Dutiful Knowledge Seeker  (2)(青)
クリーチャー ― 狐(Fox)・スピリット(Spirit) TLE, アンコモン

1枚以上のカードがいずこかからライブラリーに加えられるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/2
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (92/0)
薄暮の残響/Echo of Dusk  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCI, コモン

落魄 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、薄暮の残響は+1/+1の修整を受け絆魂を得る。

2/2
Illus.Domenico Cava (104/0)
天穹の鷲/Empyrean Eagle  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) FDN, アンコモン

飛行

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jason A. Engle (239/0)
うつろう亡霊/Erratic Apparition  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

飛行、警戒

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、うつろう亡霊は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Miranda Meeks (54/)
「無」の暗黒魔道士、エクスデス/Exdeath, Void Warlock  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に6枚以上のパーマネント・カードがある場合、これを変身させる。

3/3
Illus.Jessica Fong (220/0)
すべてを「無」に帰すもの、ネオエクスデス/Neo Exdeath, Dimension's End  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

トランプル

これのパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。

*/3
Illus.Jessica Fong (220/0)
友好的な幽霊/Friendly Ghost  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

飛行

友好的な幽霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。

2/4
Illus.Sean Murray (12/)
猛然たる祖先/Furious Forebear  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) TDM, アンコモン

このカードがあなたの墓地にある間にあなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Izzy (13/0)
亡者の踊り手/Ghostly Dancers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, レア

飛行

亡者の踊り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚をあなたの手札に戻すか、あなたがコントロールしている部屋(Room)1つの閉鎖されているドア1つを開放する。

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、飛行を持つ白の3/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/5
Illus.Josh Newton (13/)
亡者の鍵持ち/Ghostly Keybearer  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, アンコモン

飛行

亡者の鍵持ちがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている部屋(Room)最大1つを対象とする。それの閉鎖されているドア1つを開放する。

3/3
Illus.Marco Gorlei (61/)
錯霊の偵察員/Glitch Ghost Surveyor  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・スカウト(Scout) DFT, コモン

飛行

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

最高速度 ― (3),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Johan Grenier (44/)
苦難の収穫者/Harvester of Misery  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BIG, 神話レア

威迫

このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

(1)(黒),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

5/4
Illus.Jorge Jacinto (9/0)
森の守護者、ヘイバイ/Hei Bai, Forest Guardian  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) TLE, 神話レア

これが戦場に出たとき、祭殿(Shrine)カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている伝説のエンチャント1つにつき1体の、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (139/0)
均衡の精霊、ヘイバイ/Hei Bai, Spirit of Balance  (2)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) TLA, アンコモン

これが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

これが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

3/3
Illus.Tyler Smith (225/0)
業火の幻影/Infernal Phantom  (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, アンコモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、業火の幻影は+2/+0の修整を受ける。

業火の幻影が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Mike Sass (141/)
侵入する憤怒霊/Intruding Soulrager  (青)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, アンコモン

警戒

(T),部屋(Room)1つを生け贄に捧げる:侵入する憤怒霊は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jeremy Wilson (218/)
知識探し/Knowledge Seeker  (1)(青)
クリーチャー ― 狐(Fox)・スピリット(Spirit) TLA, アンコモン

警戒

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

このクリーチャーが死亡したとき、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.紫蓮/Shiren (60/0)
顔泥棒、コー/Koh, the Face Stealer  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・スピリット(Spirit) TLA, 神話レア

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放してもよい。

1点のライフを支払う:これによって追放されているクリーチャー・カード1枚を選ぶ。

これはその最後に選ばれたカードの起動型や誘発型であるすべての能力を持つ。

6/6
Illus.Eduardo Francisco (107/0)
市場見廻りの幻影/Marketwatch Phantom  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, コモン

パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、市場見廻りの幻影は飛行を得る。

2/2
Illus.Bram Sels (24/0)
月揺らしの騎兵隊/Moonshaker Cavalry  (5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) WOE, 神話レア

飛行

月揺らしの騎兵隊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

6/6
Illus.Aldo Dominguez (21/0)
夜陰明神/Myojin of Night's Reach  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) FDN, レア

夜陰明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

夜陰明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。

夜陰明神から神性カウンターを1個取り除く:各対戦相手は自分の手札を捨てる。

5/2
Illus.Kev Walker (610/0)
嵐の中心、ネリーヴ/Neriv, Heart of the Storm  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ドラゴン(Dragon) TDM, 神話レア

飛行

このターンに戦場に出た、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを与えるなら、代わりに、それはその2倍の点数のダメージを与える。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (210/0)
猛り狂う憤怒霊/Rampaging Soulrager  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

あなたがコントロールしている部屋(Room)の中に、2つ以上の開放されているドアがあるかぎり、猛り狂う憤怒霊は+3/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Slawomir Maniak (151/)
叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, 神話レア

速攻

叫ぶ宿敵がダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、残りのゲームの間、そのプレイヤーはライフを得られない。

3/3
Illus.Liiga Smilshkalne (157/)
泣き叫ぶ幻影/Screaming Phantom  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, コモン

飛行

泣き叫ぶ幻影が攻撃するたび、カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Halil Ural (118/0)
シーモア:終異体/Seymour Flux  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) FIN, レア

あなたのアップキープの開始時に、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.ケースワベ/K-SUWABE (452/0)
導く精霊/Shepherding Spirits  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

飛行

平地サイクリング(2)(((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから{Plains)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

4/5
Illus.Billy Christian (31/)
道の体現者、シィコ/Shiko, Paragon of the Way  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ドラゴン(Dragon) TDM, 神話レア

飛行、警戒

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。その後、そのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (223/0)
覆われた羊飼い/Shrouded Shepherd  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) WOE, アンコモン

覆われた羊飼いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Randy Vargas (236/0)
影の切断/Cleave Shadows  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Randy Vargas (236/0)
迷いし者の魂/Souls of the Lost  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げる。

底なしの落魄 ― 迷いし者の魂のパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を足した値に等しい。

*/*+1
Illus.Nils Hamm (121/0)
幽体の船乗り/Spectral Sailor  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・海賊(Pirate) J25, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

(3)(青):カードを1枚引く。

1/1
Illus. (363/0)
幽体の分捕り屋/Spectral Snatcher  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, コモン

護法 ― カード1枚を捨てる。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/5
Illus.Domenico Cava (116/)
魂を紡ぐもの/Spinner of Souls  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・スピリット(Spirit) FDN, レア

到達

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Xavier Ribeiro (112/0)
飢えた亡霊/Starving Revenant  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) LCI, レア

飢えた亡霊が戦場に出たとき、諜報2を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上に置いた各カードにつきそれぞれ、カード1枚を引き3点のライフを失う。

落魄8 ― あなたがカード1枚を引くたび、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/4
Illus.Fesbra (123/0)
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