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87 件のカードがヒットしました.

87 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:38.569 ミリ秒
水生まれの錬金術師/Aquatic Alchemist  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, コモン

あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Uriah Voth (40/0)
泡立て/Bubble Up  (2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Uriah Voth (40/0)
アシュリングの命令/Ashling's Command  (3)(青)(赤)
同族・インスタント ― エレメンタル(Elemental) ECL, レア

以下から2つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。

・プレイヤー1人を対象とする。アシュリングの命令は、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Illus.Iris Compiet (205/0)
再点火、アシュリング/Ashling, Rekindled  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECL, レア

このクリーチャーが戦場に出るか、再点火、アシュリングに変身するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(青)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

1/3
Illus.Ilse Gort (124/0)
凍炎縛り、アシュリング/Ashling, Rimebound  
〔青〕 伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) ECL, レア

このクリーチャーが凍炎縛り、アシュリングに変身するたび、および、あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ2点を加える。このマナはマナ総量が4以上である呪文を唱えるためにしか支払えない。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

1/3
Illus.Ilse Gort (124/0)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (618/0)
乾きたる者、ベリオン/Belion, the Parched  (青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) OM1, レア

2/2
Illus.David Palumbo (27/0)
跳ねる春、ベーザ/Beza, the Bounding Spring  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) BLB, 神話レア

跳ねる春、ベーザが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。対戦相手が1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。対戦相手があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン2体を生成する。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。

4/5
Illus.Martin Wittfooth (2/0)
猛火のボム/Blazing Bomb  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIN, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

自爆 ― (T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Andrea Radeck (130/0)
木苺の使い魔/Bramble Familiar  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Simon Dominic (164/0)
初めてのお使い/Fetch Quest  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。

Illus.Simon Dominic (164/0)
快心/Catharsis  (4)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECL, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(白)(白)が支払われていた場合、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(赤)(赤)が支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

想起(赤/白)(赤/白)(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (209/0)
隘路の闘士/Champion of the Path  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECL, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、エレメンタル(Elemental)の後見を受けてそれを追放する。(あなたがコントロールしているエレメンタル1つか、あなたの手札にあるエレメンタル・カード1枚を追放する。)

あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体が戦場に出るたび、それは各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

7/3
Illus.Tyler Walpole (130/0)
火山の子/Child of the Volcano  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LCI, コモン

トランプル

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、火山の子の上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

3/3
Illus.Uriah Voth (140/0)
コスモゴイフ/Cosmogoyf  (黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ルアゴイフ(Lhurgoyf) EOE, レア

このクリーチャーのパワーは、追放領域にありあなたがオーナーであるカードの枚数に等しく、タフネスはその枚数に1を足した数に等しい。

*/1+*
Illus.Chris Rahn (215/0)
欺瞞/Deceit  (4)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECL, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(青)(青)が支払われていた場合、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(黒)(黒)が支払われていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

想起(青/黒)(青/黒)

5/5
Illus.Svetlin Velinov (212/0)
ダイヤウェポン/Diamond Weapon  (7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIN, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚につき(1)少なくなる。

到達

無効化 ― ダイヤウェポンが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

8/8
Illus.えすてぃお/ESUTHIO (183/0)
漂い影のコヨーテ/Driftgloom Coyote  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・コヨーテ(Coyote) BLB, アンコモン

漂い影のコヨーテが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。漂い影のコヨーテが戦場を離れるまで、それを追放する。そのクリーチャーのパワーが2以下なら、漂い影のコヨーテの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Betty Jiang (11/0)
蝕甚化した炎族/Eclipsed Flamekin  (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スカウト(Scout) ECL, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からエレメンタル(Elemental)や島(Island)や山(Mountain)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Paolo Parente (219/0)
渦泥の蟹/Eddymurk Crab  (5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カニ(Crab) BLB, アンコモン

瞬速

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

あなたのターンでないなら、渦泥の蟹はタップ状態で戦場に出る。

渦泥の蟹が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

5/5
Illus.PINDURSKI (48/0)
払暁をもたらすもの、エイルドゥ/Eirdu, Carrier of Dawn  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・神(God) ECL, 神話レア

飛行、絆魂

あなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャー呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

5/5
Illus.Lucas Graciano (13/0)
黄昏をもたらすもの、イシルー/Isilu, Carrier of Twilight  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・神(God) ECL, 神話レア

飛行、絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのクリーチャーは頑強を持つ。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

5/5
Illus.Lucas Graciano (13/0)
岸無き海、エルージュ/Eluge, the Shoreless Sea  (1)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魚(Fish) BLB, 神話レア

これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている島(Island)の数に等しい。

これが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それの上に洪水カウンターがあるかぎり、それは他のタイプに加えて島である。

各ターン内のあなたの1つ目の、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて洪水カウンターが置かれている土地1つにつき(青)(または(1))少なくなる。

*/*
Illus.Chase Stone (49/0)
空虚/Emptiness  (4)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECL, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(白)(白)が支払われていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(黒)(黒)が支払われていた場合、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター3個を置く。

想起(白/黒)(白/黒)

3/5
Illus.Ryan Pancoast (222/0)
怒れる炎術士/Enraged Flamecaster  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECL, コモン

到達

あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Lars Grant-West (135/0)
爆発的神童/Explosive Prodigy  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECL, アンコモン

色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。

1/1
Illus.Joshua Raphael (136/0)
肥えた緑甲羅/Fecund Greenshell  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海亀(Turtle) BLB, レア

到達

あなたが10個以上の土地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

肥えた緑甲羅やあなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きくこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/6
Illus.Kisung Koh (171/0)
炎の精霊/Fire Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, コモン

5/4
Illus.Joe Slucher (538/0)
炎鎖の厄介者/Flame-Chain Mauler  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) ECL, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Kai Carpenter (138/0)
炎束ね/Flamebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・バード(Bard) ECL, アンコモン

(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためか、エレメンタルが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

2/2
Illus.Pete Venters (139/0)
炎族の金糸紡ぎ/Flamekin Gildweaver  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECL, コモン

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Aurore Folny (140/0)
燃えたぎる燃えがら/Flaring Cinder  (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・魔術師(Sorcerer) ECL, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、および、あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Kai Carpenter (225/0)
束の間の人形/Fleeting Effigy  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TDM, アンコモン

速攻

あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にある場合のみ戻す。)

(2)(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Darren Tan (108/0)
花ざかりの開花族/Flourishing Bloom-Kin  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

変装(4)(緑)

花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Ben Hill (160/0)
霜橋の護衛/Frostbridge Guard  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Paul Scott Canavan (14/0)
烈風のヘラジカ/Galewind Moose  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) BLB, アンコモン

瞬速

警戒、到達、トランプル

6/6
Illus.Valera Lutfullina (173/0)
猛嵐のタイタン/Gigastorm Titan  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EOE, アンコモン

このターンにあなたがこれでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

4/4
Illus.Bryan Sola (57/0)
かまどの精/Hearth Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか(Advanture)を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。

4/5
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
火おこしの天才/Stoke Genius  (1)(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Nicholas Gregory (136/0)
巣背骨のクズリ/Hivespine Wolverine  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・クズリ(Wolverine) BLB, アンコモン

巣背骨のクズリが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・クリーチャー・トークン1体を対象とする。巣背骨のクズリはそれと格闘を行う。

・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

5/4
Illus.Lars Grant-West (177/0)
鞘破りの群れ/Huskburster Swarm  (7)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) BLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、追放領域にありあなたがオーナーであるクリーチャー・カードやあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

威迫、接死

6/6
Illus.John Tedrick (98/0)
液状の重罪犯、ハイドロマン/Hydro-Man, Fluid Felon  (青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア

あなたが青の呪文1つを唱えるたび、これがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、これをアンタップする。次のあなたのターンまで、これは土地になり「(T):(青)を加える。」を得る。(その間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Borja Pindado (33/0)
アイスプリン/Ice Flan  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウーズ(Ooze) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/4
Illus.ショースケ/SHOSUKE (55/0)
氷風の精霊/Icewind Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

3/4
Illus.Andrew Mar (42/0)
氷造の歩哨/Icewrought Sentry  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, アンコモン

警戒

氷造の歩哨が攻撃するたび、(1)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、ターン終了時まで、氷造の歩哨は+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Brian Valeza (55/0)
内なる炎の点火/Kindle the Inner Flame  (3)(赤)
同族・ソーサリー ― エレメンタル(Elemental) ECL, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。速攻と「終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。

フラッシュバック ― (1)(赤),エレメンタル(Elemental)3つの後見を受ける。(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。エレメンタルの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエレメンタル1つを選ぶか、あなたの手札にあるエレメンタル・カード1枚を公開することである。)

Illus.Jeff Miracola (147/0)
キスキーパー/Kithkeeper  (6)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECL, アンコモン

色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップする:ターン終了時まで、このクリーチャーは+3/+0の修整を受け飛行を得る。

3/3
Illus.Filip Burburan (23/0)
クルラスの神秘家/Kulrath Mystic  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) ECL, コモン

あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を得る。

2/4
Illus.Jason A. Engle (56/0)
クルラスの妄信者/Kulrath Zealot  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) ECL, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/5
Illus.Karl Kopinski (148/0)
溶岩跳び/Lavaleaper  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECL, レア

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で基本土地1つをタップするたび、そのプレイヤーは、その土地が生み出したマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

4/4
Illus.Ron Spears (150/0)
生ける難題/Living Conundrum  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

呪禁

あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにそのカードを引かない。

あなたのライブラリーにカードがないかぎり、生ける難題は基本のパワーとタフネスが10/10であり、飛行と警戒を持つ。

2/5
Illus.Yeong-Hao Han (63/0)
発光軟体生物/Luminollusk  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ECL, アンコモン

接死

色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい点数のライフを得る。

2/4
Illus.Maxime Minard (179/0)
森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLB, 神話レア

警戒、到達

森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。

これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

*/*
Illus.Matt Stewart (183/0)
溶岩族の砲兵/Magmakin Artillerist  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海賊(Pirate) DFT, コモン

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、その枚数に等しい点数のダメージを与える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

このカードをサイクリングしたとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/4
Illus.Madeline Boni (137/)
羽の夜のマーハ/Maha, Its Feathers Night  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) BLB, 神話レア

飛行、トランプル

護法 ― カード1枚を捨てる。

対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のタフネスは1である。

6/5
Illus.Alessandra Pisano (100/0)
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