放浪語りの導師/Wandertale Mentor
(赤)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・バード(Bard) BLB, アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、放浪語りの導師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
(T):(赤)か(緑)を加える。
2/2
Illus.Jakub Kasper (240/0)
打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) FDN, アンコモン
(1),打ち壊すブロントドンを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
3/4
Illus.Jakub Kasper (560/0)
泥棒カワウソ/Thieving Otter
(2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter) BLB, コモン
泥棒カワウソが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Jakub Kasper (390/0)
スタート柱/Starting Column
(3)
アーティファクト DFT, コモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
最高速度 ― (T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Illus.Jakub Kasper (244/)
ハツカネズミの罠師/Mouse Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン
瞬速
雄姿 ― ハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Jakub Kasper (22/0)
心火の英雄/Heartfire Hero
(赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン
雄姿 ― 心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jakub Kasper (138/0)



