狼柳の安息所/Wolfwillow Haven
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BLC, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Jakub Kasper (246/0)
放浪語りの導師/Wandertale Mentor
(赤)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・バード(Bard) BLB, アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、放浪語りの導師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
(T):(赤)か(緑)を加える。
2/2
Illus.Jakub Kasper (240/0)
泥棒カワウソ/Thieving Otter
(2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter) BLB, コモン
泥棒カワウソが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Jakub Kasper (390/0)
耕しカカシ/Scaretiller
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) OTC, コモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたは、あなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
・あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (266/0)
絢爛なビヒモス/Regal Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア
トランプル
絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
5/5
Illus.Jakub Kasper (251/0)
ハツカネズミの罠師/Mouse Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン
瞬速
雄姿 ― ハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Jakub Kasper (22/0)
心火の英雄/Heartfire Hero
(赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン
雄姿 ― 心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jakub Kasper (138/0)
つややかな雄鹿/Burnished Hart
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) BLC, アンコモン
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Jakub Kasper (266/0)