古の館底種/Ancient Cellarspawn
(1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, レア
あなたがデーモン(Demon)やナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量より小さい場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその差に等しい点数のライフを失う。
3/3
Illus.Alexandre Honoré (16/0)
翡翠の種石/Jade Seedstones
(3)(緑)
アーティファクト LCI, アンコモン
翡翠の種石が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
クリーチャーで作製(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alexandre Honoré (195/0)
翡翠心の従者/Jadeheart Attendant
〔緑〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, アンコモン
翡翠心の従者が戦場に出たとき、これを作製するために追放されているカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
7/7
Illus.Alexandre Honoré (195/0)
指名手配のグリフィン/Wanted Griffin
(3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) OTJ, コモン
飛行
指名手配のグリフィンが死亡したとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/2
Illus.Alexandre Honoré (38/0)