フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア
これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (397/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
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飛行、絆魂
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Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (397/0)
ゼノス・イェー・ガルヴァス/Zenos yae Galvus
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア
唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。
4/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (384/0)
超越せし者、神龍/Shinryu, Transcendent Rival
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, レア
飛行
このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。
炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。
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Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (384/0)
祈り子の間での捕縛/Stuck in Summoner's Sanctum
(2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FIN, コモン
瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (76/0)



