Wisdom Guild ホーム
検索式: クリーチャー and アーティファクト

147 件のカードがヒットしました.

147 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.17 秒
収得のタコ/Acquisition Octopus  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・タコ(Octopus) NEO, アンコモン

収得のタコや装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Francisco Miyara (44/302)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
別館の歩哨/Annex Sentry  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

別館の歩哨が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下である1つを対象とする別館の歩哨が戦場を離れるまで、それを追放する。

1/4
Illus.David Astruga (2/271)
秘儀の代理者/Arcane Proxy  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, 神話レア

秘儀の代理者が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が秘儀の代理者のパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

//---試作部分---//

(1)(青)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/1

4/3
Illus.Kekai Kotaki (75/287)
アージェンタムのマスティコア/Argentum Masticore  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マスティコア(Masticore) ONE, レア

先制攻撃、プロテクション(多色)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、アージェンタムのマスティコアを生け贄に捧げる。これによりあなたがカード1枚を捨てたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその捨てられたカードのマナ総量以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

5/5
Illus.Zack Stella (222/271)
アルガイヴの報復者/Argivian Avenger  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BRO, アンコモン

(1):ターン終了時まで、アルガイヴの報復者は-1/-1の修整を受け、飛行や警戒や接死や速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。

5/5
Illus.Milivoj Ćeran (232/287)
小手の使い魔/Armguard Familiar  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ビースト(Beast) NEO, コモン

護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.Joshua Raphael (46/302)
工匠のドラゴン/Artificer's Dragon  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア

飛行

(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Leon Tukker (291/287)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
アトラクサの疾牙/Atraxa's Skitterfang  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン

アトラクサの疾牙は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。

2/2
Illus.Billy Christian (223/271)
自動操縦の工匠/Automated Artificer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) NEO, コモン

(T):(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためかアーティファクト呪文を唱えるためにしか使用できない。

1/3
Illus.Izzy (239/302)
自動司書/Automatic Librarian  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

自動司書が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

3/2
Illus.Alex Konstad (229/281)
自律型組立工/Autonomous Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしている組立作業員(Assembly-Worker)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

//---試作部分---//

(1)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/2

4/5
Illus.Slawomir Maniak (34/287)
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/302)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
奇襲用自動機械/Blitz Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

速攻

//---試作部分---//

(2)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/2

6/4
Illus.Simon Dominic (158/287)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
岩枝のゴーレム/Boulderbranch Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

岩枝のゴーレムが戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

//---試作部分---//

(3)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

6/5
Illus.Dan Scott (197/287)
青銅鎧の猪/Bronzeplate Boar  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猪(Boar) NEO, アンコモン

トランプル

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受けトランプルを持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Campbell White (135/302)
頭足類の歩哨/Cephalopod Sentry  (2)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・イカ(Squid) ONE, アンコモン

飛行

頭足類の歩哨のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.Mathias Kollros (198/271)
百節棍のムカデ/Chainflail Centipede  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・昆虫(Insect) NEO, コモン

百節棍のムカデや装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Viko Menezes (90/302)
金属猫/Chrome Cat  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン

金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。

3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
金属のうろつくもの/Chrome Prowler  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat) ONE, コモン

瞬速

金属のうろつくものが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/2
Illus.Maxime Minard (45/271)
回路の修理屋/Circuit Mender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, アンコモン

回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Hector Ortiz (242/302)
街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル

あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

蘇生(8)

8/8
Illus.Leon Tukker (233/287)
土の勇者/Clay Champion  (X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Leon Tukker (230/287)
土の帰還者/Clay Revenant  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
機械仕掛けの跳ね橋/Clockwork Drawbridge  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

0/3
Illus.Nadia Hurianova (13/281)
雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・麒麟(Kirin) NEO, レア

飛行

装備しているクリーチャーは飛行と「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Jonathan Kuo (8/302)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
戦闘急使/Combat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
隔離用構築物/Containment Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)
思慮深い達人/Covert Technician  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

思慮深い達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。

2/4
Illus.Lucas Graciano (49/302)
揺籃の地の乱伐者/Cradle Clearcutter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, アンコモン

(T):揺籃の地の乱伐者のパワーに等しい点数の(緑)を加える。

//---試作部分---//

(2)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/3

3/6
Illus.Daarken (198/287)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
岐路の蝋燭案内/Crossroads Candleguide  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) MID, コモン

岐路の蝋燭案内が戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4
Illus.Dan Scott (253/277)
殺しの百長/Cutthroat Centurion  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺しの百長は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Ariel Perez (89/271)
深奥の突撃巨像/Depth Charge Colossus  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレッドノート(Dreadnought) BRO, コモン

深奥の突撃巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(3):深奥の突撃巨像をアンタップする。

//---試作部分---//

(4)(青)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

6/6

9/9
Illus.Daniel Ljunggren (78/287)
劇作家の人形/Dramatist's Puppet  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。

2/4
Illus.Livia Prima (244/302)
砂丘動かし/Dune Mover  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
熱心なメカ乗り/Enthusiastic Mechanaut  (青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) NEO, アンコモン

飛行

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (218/302)
逃亡した実験体/Escaped Experiment  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン

逃亡した実験体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

2/1
Illus.Billy Christian (48/271)
刻まれた使い魔/Etched Familiar  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狐(Fox) MOM, コモン

刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/2
Illus.Colin Boyer (101/0)
ファラジのドラゴン・エンジン/Fallaji Dragon Engine  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, アンコモン

飛行

(2):ターン終了時まで、ファラジのドラゴン・エンジンは+1/+0の修整を受ける。

//---試作部分---//

(2)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/3

5/5
Illus.Filip Burburan (159/287)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン

飛行、絆魂

あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Titus Lunter (31/0)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
止められぬ巨大戦車、グラーツ/Graaz, Unstoppable Juggernaut  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ONE, レア

各戦闘で、あなたがコントロールしているすべての巨大戦車(Juggernaut)は可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているすべての巨大戦車は、壁(Wall)にはブロックされない。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/3になり、他のクリーチャー・タイプに加えて巨大戦車である。

7/5
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/271)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.41 秒)