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検索式: サラマンダー

7 件のカードがヒットしました.

7 件中、1 - 7 件目を表示(検索時間:37.336 ミリ秒
アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage  (3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ウィザード(Wizard) M15, コモン

(2)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/2
Illus.Mark Winters (45/269)
大魔導師のイモリ/Archmage's Newt  (1)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・乗騎(Mount) OTJ, レア

大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

騎乗3

2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (39/0)
ただれたイモリ/Festering Newt  (黒)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) M14, コモン

ただれたイモリが死亡したとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。あなたが《泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
エリマキ洞窟ワーム/Frilled Cave-Wurm  (3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ワーム(Wurm) LCI, コモン

落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、エリマキ洞窟ワームは+2/+0の修整を受ける。

2/5
Illus.Aaron Miller (57/0)
グドゥルの闇潜み/Gudul Lurker  (青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) DTK, アンコモン

グドゥルの闇潜みはブロックされない。

大変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Christopher Burdett (56/264)
プテラマンダー/Pteramander  (青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ドレイク(Drake) OTC, アンコモン

飛行

(7)(青):順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)

1/1
Illus.Simon Dominic (109/0)
トンベリ/Tonberry  (黒)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ホラー(Horror) FIN, アンコモン

このクリーチャーはタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

ほうちょう! ― あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃と接死を持つ。

2/1
Illus.Leonardo Santanna (122/0)
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