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検索式: パワーが4以上 and クリーチャー

1450 件のカードがヒットしました.

1450 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:83.549 ミリ秒
陽刃の侍/Sunblade Samurai  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

警戒

魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Aaron Miller (39/302)
太陽冠のハンター/Sun-Crowned Hunters  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

激昂 ― 太陽冠のハンターにダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

5/4
Illus.Aaron Miller (164/279)
太陽恵みの乗用恐竜/Sun-Blessed Mount  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, レア

太陽恵みの乗用恐竜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《恐竜騎士、ファートリ/Huatli, Dinosaur Knight》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Joe Slucher (288/279)
山頂をうろつくもの/Summit Prowler  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) DTK, コモン

4/3
Illus.Filip Burburan (160/264)
支配の天使/Subjugator Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) EMN, アンコモン

飛行

支配の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてタップする。

4/3
Illus.Lius Lasahido (45/205)
洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

警戒

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
流城の導師/Stromkirk Mentor  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン

流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
縞カワヘビ/Striped Riverwinder  (6)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HOU, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Craig J Spearing (48/199)
通りの掃除機/Street Sweeper  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン

通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

4/6
Illus.Izzy (234/274)
デヴカリンのリッチ、ストーレフ/Storrev, Devkarin Lich  (1)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) WAR, レア

トランプル

デヴカリンのリッチ、ストーレフがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から、この戦闘であなたの墓地に置かれたのではないクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (219/264)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M15, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (80/269)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン

トランプル

大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) THS, 神話レア

飛行、速攻、プロテクション(白)

(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
風雲艦隊の放火魔/Storm Fleet Arsonist  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― 風雲艦隊の放火魔が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネント1つを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jason A. Engle (162/279)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石殴りの巨人/Stoneshock Giant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) THS, アンコモン

(6)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

石殴りの巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持たないクリーチャーは、このターンそれではブロックできない。

5/4
Illus.Lars Grant-West (142/249)
石角の詠唱者/Stonehorn Chanter  (5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン

(5)(白):石角の詠唱者はターン終了時まで警戒と絆魂を得る。(これは攻撃してもタップしない。これがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

4/4
Illus.Raymond Swanland (39/249)
石のゴーレム/Stone Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン

4/4
Illus.Martina Pilcerova (240/280)
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper  (2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・蛇(Snake) RNA, コモン

(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。

4/2
Illus.Svetlin Velinov (142/259)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
鋼の模範/Steel Exemplar  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン

トランプル

鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
暴走する角冠/Stampeding Horncrest  (4)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

あなたが他の恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、暴走する角冠は速攻を持つ。

4/4
Illus.Jonathan Kuo (116/196)
突進する大鹿の群れ/Stampeding Elk Herd  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) DTK, コモン

圧倒 ― 突進する大鹿の群れが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。

5/5
Illus.Carl Frank (208/264)
不審な旅行者/Shady Traveler  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Lie Setiawan (120/277)
忍び寄る捕食者/Stalking Predator  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Lie Setiawan (120/277)
疾走する戦暴者/Sprinting Warbrute  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン

各戦闘で、疾走する戦暴者は可能なら攻撃する。

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

5/4
Illus.Lake Hurwitz (157/264)
春葉の報復者/Spring-Leaf Avenger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(3)(緑)((3)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

春葉の報復者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

6/5
Illus.Wisnu Tan (208/302)
観測用飛行機械/Spotter Thopter  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, アンコモン

飛行

観測用飛行機械が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。

//---試作部分---//

(3)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/3

4/5
Illus.Michael Phillippi (80/287)
トガリトゲ/Spirespine  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ビースト(Beast) JOU, アンコモン

授与(4)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

各戦闘で、トガリトゲは可能ならブロックする。

エンチャントされているクリーチャーは+4/+1の修整を受けるとともに、各戦闘で可能ならブロックする。

4/1
Illus.Sam Burley (142/165)
有刺メガロドン/Spined Megalodon  (5)(青)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark) M21, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

有刺メガロドンが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

5/7
Illus.Daniel Ljunggren (72/274)
棘輪の曲芸/Spikewheel Acrobat  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン

絢爛(2)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

5/2
Illus.Deruchenko Alexander (118/259)
棘尾ケラトプス/Spike-Tailed Ceratops  (4)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

各戦闘で、棘尾ケラトプスは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Lius Lasahido (209/279)
ギルドパクトのスフィンクス/Sphinx of the Guildpact  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, アンコモン

ギルドパクトのスフィンクスはすべての色である。

飛行

単色からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている単色の呪文や能力の対象にならない。)

5/5
Illus.Milivoj Ćeran (241/259)
終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) OGW, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、呪禁

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は打ち消されない。

5/5
Illus.Lius Lasahido (63/184)
鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RTR, レア

飛行

同じ名前を持つ、土地でないカードを2枚捨てる:カードを4枚引く。

5/6
Illus.Greg Staples (52/274)
新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv  (白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, アンコモン

飛行、警戒

対戦相手が、新プラーフのスフィンクスを対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

4/3
Illus.Sara Winters (208/259)
予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、占術3を行う。

飛行

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

4/4
Illus.Titus Lunter (55/259)
晴天のスフィンクス/Sphinx of Clear Skies  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DMU, 神話レア

飛行、護法(2)

版図 ― 晴天のスフィンクスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。(束は0枚でも構わない。)

5/5
Illus.Valera Lutfullina (67/281)
スフィンクスの精神壊し/Sphinx Mindbreaker  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行

スフィンクスの精神壊しが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを10枚切削する。

6/6
Illus.PINDURSKI (290/254)
種喰らい/Species Gorger  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) DGM, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

6/6
Illus.Min Yum (105/156)
トラクシーズの落とし子/Spawn of Thraxes  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) JOU, レア

飛行

トラクシーズの落とし子が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラクシーズの落とし子はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の総数に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (112/165)
リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

5/3
Illus.Min Yum (199/274)
騒乱の落とし子/Spawn of Mayhem  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, 神話レア

絢爛(1)(黒)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、騒乱の落とし子は各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが10点以下であるなら、騒乱の落とし子の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (85/259)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
スパーラの審判者/Spara's Adjudicators  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) SNC, コモン

スパーラの審判者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

(2),あなたの手札にあるスパーラの審判者を追放する:土地1つを対象とする。スパーラの審判者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(緑)か(白)か(青)を加える。」を得る。スパーラの審判者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Aaron J. Riley (224/281)
魂刺し/Soulstinger  (3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン

魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。

魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。

4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
魂剥ぎ/Soulflayer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
魂刃のジン/Soulblade Djinn  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ORI, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Viktor Titov (75/272)
ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

到達

(3)(緑)(緑):緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(緑)(緑),あなたの墓地にあるゼンディカーの魂を追放する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6
Illus.Vincent Proce (201/269)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア

ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。

(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。

5/4
Illus.Liiga Smilshkalne (220/281)
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