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1681 件のカードがヒットしました.

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領事補佐官/Consul's Lieutenant  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

先制攻撃

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Daarken (11/272)
破壊的な霊基体/Consuming Aetherborn  (3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

絆魂

2/2
Illus.Aldo Dominguez (97/0)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe  (X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン

曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
改宗獣/Converter Beast  (3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン

改宗獣が戦場に出たとき、培養5を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター5個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

0/1
Illus.Uriah Voth (180/0)
サブクエスト:魚釣り/Sidequest: Catch a Fish  (2)(白)
エンチャント FIN, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがアーティファクトやクリーチャーであるカードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりカード1枚をあなたの手札に加えたなら、食物(Food)トークン1つを生成し、このエンチャントを変身させる。

Illus.Gal Or (31/0)
束の間の安息所/Cooking Campsite  
土地 FIN, アンコモン

(T):(白)を加える。

(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gal Or (31/0)
屍苺の耕作者/Corpseberry Cultivator  (1)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・邪術師(Warlock) BLB, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、給餌してもよい。(あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げる。)

あなたが給餌するたび、屍苺の耕作者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Izzy (210/0)
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TMC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

4/4
Illus.Benjamin Ee (56/0)
都和市の堕落/Corruption of Towashi  (4)(青)
エンチャント MOM, アンコモン

都和市の堕落が戦場に出たとき、培養4を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているパーマネント1つが変身するか、パーマネント1つがあなたのコントロール下で変身した状態で戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

Illus.Artur Nakhodkin (53/0)
航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは航海の神、コシマを追放してもよい。そうしたなら、これは「土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、航海の神、コシマが追放されている場合、あなたはこれの上に航海(voyage)カウンター1個を置いてもよい。そうしなかったなら、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で航海の神、コシマを戦場に戻し、カードX枚を引く。Xは、これの上に置かれている航海カウンターの数に等しい。」を得る。

2/4
Illus.Micah Epstein (50/285)
領界船/The Omenkeel  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, レア

あなたがコントロールしている機体(Vehicle)1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地カードをプレイしてもよい。

搭乗1

3/3
Illus.Micah Epstein (50/285)
コズミュームの合流点/Cosmium Confluence  (4)(緑)
ソーサリー LCI, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・あなたのライブラリーから洞窟(Cave)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたがコントロールしている洞窟1つの上に+1/+1カウンター3個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (181/0)
コスモグランドの頂点/Cosmogrand Zenith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Anna Steinbauer (9/0)
コスチューム用クローゼット/Costume Closet  (1)(白)
アーティファクト OM1, アンコモン

このアーティファクトは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

Illus.Ben Maier (7/0)
瀬戸際の勇気/Courage in Crisis  (2)(緑)
ソーサリー WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Micah Epstein (158/264)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

呪禁、速攻

岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (183/280)
岩山砕きのイエティ/Cragsmasher Yeti  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) MOM, コモン

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

トランプル

4/2
Illus.Brent Hollowell (333/0)
地下室からの這い上がり/Crawl from the Cellar  (黒)
ソーサリー INR, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚とあなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)最大1体を対象とする。その前者をあなたの手札に戻す。その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

フラッシュバック(3)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Igor Krstic (102/)
這い回るやせ地/Crawling Barrens  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (685/0)
犯罪小説家/Crime Novelist  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・バード(Bard) MKM, アンコモン

あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、犯罪小説家の上に+1/+1カウンター1個を置き、(赤)を加える。

1/3
Illus.Izzy (121/0)
両生鰐/Crocanura  (2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・カエル(Frog) GTC, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/3
Illus.Jack Wang (116/249)
群衆操りの管理人/Crowd-Control Warden  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) MKM, コモン

群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。

変装(3)(緑/白)(緑/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Diego Gisbert (193/0)
冠角獣/Crowned Ceratok  (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) GTC, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

4/3
Illus.Steve Prescott (117/249)
冷酷な管理官/Cruel Administrator  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

このクリーチャーが攻撃するたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

5/4
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (213/0)
残酷なサディスト/Cruel Sadist  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M15, レア

(黒),(T),1点のライフを支払う:残酷なサディストの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(黒),(T),残酷なサディストの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

1/1
Illus.Min Yum (93/269)
造反者潰し/Crush Dissent  (3)(青)
インスタント WAR, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Mike Bierek (47/264)
墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror  (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, レア

トランプル

墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計である。

0/0
Illus.Richard Wright (212/274)
謎めいた捜査員/Cryptid Inspector  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DSK, コモン

警戒

あなたがコントロールしている表向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、および、謎めいた捜査員や、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、謎めいた捜査員の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Kim Sokol (174/)
刃の耕作者/Cultivator of Blades  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KHC, レア

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (55/119)
乱入/Cut In  (3)(赤)
ソーサリー WOE, コモン

クリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。乱入はその前者に4点のダメージを与える。

若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

Illus.Irina Nordsol (125/0)
竜巻の種父/Cyclone Sire  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行

竜巻の種父が死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (54/184)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

警戒

不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。

0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
ダイ・リーの調査官/Dai Li Agents  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技1を行う。その後、土の技1を行う。(土の技1を行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。)

このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーの数に等しい。

3/4
Illus.Eduardo Francisco (214/0)
ダイ・リーの洗脳/Dai Li Indoctrination  (1)(黒)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLA, コモン

以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないパーマネント・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

・土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

Illus.Lius Lasahido (93/0)
デイリー・ビューグル社の記者/Daily Bugle Reporters  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SPM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・称賛記事 ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・調査報道 ― あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Zoltan Boros (6/0)
勇敢な考古学者/Daring Archaeologist  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, レア

勇敢な考古学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、勇敢な考古学者の上に+1/+1カウンターを1個置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/269)
果敢な整備士/Daring Mechanic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DFT, コモン

(3)(白):乗騎(Mount)や機体(Vehicle)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Elizabeth Peiró (11/)
不屈の生存者/Dauntless Survivor  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

不屈の生存者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.David Rapoza (184/280)
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア

飛行、絆魂

英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
ドーンストライクの先兵/Dawnstrike Vanguard  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, アンコモン

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/5
Illus.Arif Wijaya (10/0)
死の歓楽者/Dead Reveler  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/3
Illus.David Palumbo (62/274)
死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, レア

活用(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Chase Stone (120/274)
巧射艦隊の追跡者/Deadeye Tracker  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

(1)(黒),(T):対戦相手1人の墓地からカード2枚を対象とし、それらを追放する。巧射艦隊の追跡者は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Deruchenko Alexander (99/279)
致命的な紛糾/Deadly Complication  (1)(黒)(赤)
ソーサリー MKM, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・あなたがコントロールしている容疑クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それの容疑を晴らしてもよい。

Illus.Jodie Muir (195/0)
死の存在/Death's Presence  (5)(緑)
エンチャント 40K, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその死亡したクリーチャーのパワーである。

Illus.Josu Hernaiz (212/168)
シボウタケの若芽/Deathbonnet Sprout  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MID, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。その後、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、シボウタケの若芽を変身させる。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Filip Burburan (181/277)
巨大シボウタケ/Deathbonnet Hulk  
〔緑〕 クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ホラー(Horror) MID, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、巨大シボウタケの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Filip Burburan (181/277)
死霧の猛禽/Deathmist Raptor  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) DSC, 神話レア

接死

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。

大変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (176/0)
深淵のゴブリンの骨取り/Deep Goblin Skulltaker  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LCI, コモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (101/0)
深水淵の残響/Deepfathom Echo  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スピリット(Spirit) LCI, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、深水淵の残響は探検を行う。その後、「ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。(このクリーチャーが探検を行うとは「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)

4/4
Illus.Matt Stewart (228/0)
深根の勇者/Deeproot Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、深根の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Raymond Swanland (185/279)
深根の精鋭/Deeproot Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (237/0)
セレスタス防衛/Defend the Celestus  (2)(緑)(緑)
インスタント J25, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、それらの上に3個分をあなたの望むように割り振る。それらの上に、その割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

Illus. (649/0)
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