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募金取り/Charity Extractor  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WAR, コモン

絆魂

1/5
Illus.Matt Stewart (81/264)
魅力的な王子/Charming Prince  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) FDN, レア

魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・占術2を行う。

・あなたは3点のライフを得る。

・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (568/0)
魅力的な悪漢/Charming Scoundrel  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WOE, レア

速攻

魅力的な悪漢が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。

1/1
Illus.Caroline Gariba (124/0)
検問官/Checkpoint Officer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
声援を送る群衆/Cheering Crowd  (1)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, レア

各プレイヤーの第1メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこれの上にあるカウンター1個につき(◇)を加える。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (129/0)
怪物の災厄、チェビル/Chevill, Bane of Monsters  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) IKO, 神話レア

接死

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が賞金(bounty)カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていなかった場合、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に賞金カウンターを1個置く。

対戦相手がコントロールしていて賞金カウンターが置かれているパーマネントが1つ死亡するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。

1/3
Illus.Yongjae Choi (181/274)
刃の隊長/Chief of the Edge  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
鱗の隊長/Chief of the Scale  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
群れの仔/Child of the Pack  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
野蛮な群友/Savage Packmate  
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
さえずる魔女/Chittering Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) TDC, レア

さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。

(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (175/0)
伝承の語り部、チュレイン/Chulane, Teller of Tales  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア

警戒

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (202/0)
独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIN, アンコモン

あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。

デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。

サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (216/0)
長老たちの車座/Circle of Elders  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

警戒

圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
月の円環のドルイド/Circle of the Moon Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, コモン

熊の姿 ― あなたのターン中であるかぎり、月の円環のドルイドは基本のパワーとタフネスが4/2の熊(Bear)である。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)

2/4
Illus.Nicholas Elias (177/281)
特売品集めのシリーナ/Cirina Bargainspinner  (3)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

3/2
Illus.Alexandre Honoré (130/0)
城塞の主/Citadel Castellan  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
市民の庭師/Civic Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

市民の庭師が攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それをアンタップする。

2/2
Illus.Drew Baker (140/281)
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (162/259)
クラリオン吹きの聖戦士/Clarion Cathars  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Leanna Crossan (14/277)
掃除係/Cleanup Crew  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

掃除係が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

・あなたは4点のライフを得る。

6/6
Illus.Josu Hernaiz (141/281)
肉裂きの空乗り/Cleaving Skyrider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

瞬速

キッカー(2)(赤)

飛行

肉裂きの空乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、攻撃クリーチャーの数に等しい。

2/2
Illus.Joshua Raphael (12/281)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, コモン

前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

2/2
Illus.Chris Rallis (10/272)
賢い光術師/Clever Lumimancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Lie Setiawan (10/275)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (133/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (133/0)
擬態する士官候補生/Cloaked Cadet  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, アンコモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしている1体以上の人間(Human)の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/4
Illus.Igor Kieryluk (192/277)
ミッドガルの傭兵、クラウド/Cloud, Midgar Mercenary  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

これに装備品がついているかぎり、これの能力やこれについている装備品の能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/1
Illus.KAZTO FURUYA (10/0)
星の勇者、クラウド/Cloud, Planet's Champion  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは二段攻撃と破壊不能を持つ。

あなたがこれを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (482/0)
雲先案内人/Cloudblazer  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FDN, アンコモン

飛行

雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Dan Murayama Scott (653/0)
クラウドスパイアの隊長/Cloudspire Captain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) DFT, アンコモン

あなたがコントロールしていて乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるすべては+1/+1の修整を受ける。

このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。

2/3
Illus.Manny Edeko (9/)
クラウドスパイアの統括者/Cloudspire Coordinator  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) DFT, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。

(T):「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎(Mount)に騎乗し、機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、乗騎や機体の数に等しい。

3/1
Illus.Eduardo Francisco (196/)
連合の空騎士/Coalition Skyknight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/2
Illus.Aaron Miller (14/281)
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

警戒

掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Manuel Castañón (7/285)
戦闘の祝賀者/Combat Celebrant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) J25, 神話レア

戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/1
Illus. (531/0)
爆裂男/Combustion Man  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) TLA, アンコモン

爆裂男が攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーが「爆裂男は自分に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、それを破壊する。

4/6
Illus.Pisukev (127/0)
ありふれた曲者/Common Crook  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) OM1, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Gil Martimiano (53/0)
慈悲深き癒し手/Compassionate Healer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このクリーチャーがタップ状態になるたび、1点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Kuno (13/0)
自惚れた魔女/Conceited Witch  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/3
Illus.Anna Pavleeva (84/0)
美の代価/Price of Beauty  (黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのカードを唱えてもよい。)

Illus.Anna Pavleeva (84/0)
徴集された歩兵部隊/Conscripted Infantry  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

徴集された歩兵部隊が死亡したとき、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.Noah Thatcher (129/287)
陰謀の理論家/Conspiracy Theorist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) STX, レア

陰謀の理論家が攻撃するたび、あなたは「(1)を支払いカード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。」を選んでもよい。

あなたが土地でないカードを1枚以上捨てるたび、あなたは「あなたの墓地からそれらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (94/275)
領事補佐官/Consul's Lieutenant  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

先制攻撃

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Daarken (11/272)
封じ込める僧侶/Containment Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア

瞬速

トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.John Stanko (13/274)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe  (X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン

曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
既決殺人犯/Convicted Killer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、既決殺人犯を変身させる。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (149/297)
焼き印の咆哮者/Branded Howler  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、焼き印の咆哮者を変身させる。

4/4
Illus.Deruchenko Alexander (149/297)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

2/2
Illus.Bruno Biazotto (1/0)
コーリ山の重鎮/Cori Mountain Stalwart  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Josiah (175/0)
死体運び/Corpse Hauler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M14, コモン

(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (90/249)
堕落した廷臣/Corrupt Court Official  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) TLA, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (92/0)
海賊船長/Corsair Captain  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) FDN, レア

海賊船長が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールする他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (506/0)
コズミック・スパイダーマン/Cosmic Spider-Man  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

飛行、先制攻撃、トランプル、絆魂、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛(Spider)は、飛行と先制攻撃とトランプルと絆魂と速攻を得る。

5/5
Illus.Zoltan Boros (127/0)
コスモグランドの頂点/Cosmogrand Zenith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Anna Steinbauer (9/0)
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