この宇宙船(Spacecraft)が戦場に出たとき、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地からクリーチャーや宇宙船であるカード1枚をあなたの手札に戻す。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
8+|飛行、絆魂
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。
あなたがコントロールしていて赤でありインスタントかソーサリーである呪文は絆魂を持つ。
白でありインスタントかソーサリーである呪文によりあなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ファイアソングとサンスピーカーはそれに3点のダメージを与える。
飛行、絆魂
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
トランプル、絆魂、速攻
このターンにあなたが2体以上のカードを引いているかぎり、このクリーチャーは絆魂と威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
絆魂
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。
トランプル、絆魂
ガリアンビーストが死亡したとき、これを(第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている洞窟(Cave)やあなたの墓地にある洞窟カード1つにつき(1)少なくなる。
絆魂
絆魂
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている望む数の各英雄譚(Saga)の上からそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を取り除いてもよい。これの上に、これにより取り除かれた各伝承カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。
トランプル
あなたが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・トランプルを持つ緑のX/Xの恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これでない攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
・絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、これでない攻撃クリーチャーの数に等しい。
キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)
飛行、絆魂
恐怖の薄暗狩りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンであるかぎり、黒き剣のギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
あなたのターン中に黒き剣のギデオンに与えられるダメージをすべて軽減する。
[+1]:あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒か絆魂か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。
[-6]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と絆魂を持つ。
接死、絆魂
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが折れた刃、ギセラと《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを《悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares》へと合体させる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー最大1体の上に、+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
・パワーが2以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。
・各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
栄光半ばの修練者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+3の修整を受けるとともに絆魂を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
絆魂
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。絡みつく影の上に戦慄(dread)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の戦慄カウンターがあるなら、これを変身させる。
(《絡みつく影/Grasping Shadows》から変身する。)
(T):(黒)を加える。
(黒),(T),影の住処の上から戦慄(dread)カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
絆魂
墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
不気味舞いは、威迫か接死か絆魂のうちあなたが選んだ異なるカウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の3/3の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。
絆魂
ガムドロップの毒殺者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの合計に等しい。
食物(Food)トークン1つを生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
接死、絆魂
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、そのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
絆魂
エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は絆魂を持つ。
1つを対象とする。炎心の切りつけはそれに3点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。
飛行、接死、絆魂
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
(1)(白):ターン終了時まで、希望の鷺は絆魂を得る。
瞬速
絆魂
優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
絆魂
大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。これがつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
フラッシュバック(1)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行、絆魂
クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。
絆魂
(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
絆魂
(2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
飛行、絆魂
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
先制攻撃、絆魂
終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。
先制攻撃、トランプル、絆魂
堕落した司教、ジェレンが戦場に出るかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い、白の1/1の人間クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2):あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがちょうど13点である場合、あなたは(4)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、堕落した司教、ジェレンを変身させる。
飛行、トランプル、絆魂
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。



