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2063 件中、1851 - 1900 件目を表示(検索時間:0.17 秒
大群の笛吹き、トーテンタンズ/Totentanz, Swarm Piper  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock)・バード(Bard) WOE, アンコモン

大群の笛吹き、トーテンタンズや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(黒):あなたがコントロールしていて攻撃しているネズミ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/3
Illus.Matt Stewart (216/0)
トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/6
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(緑)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男(Werewolf)のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

7/7
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
都和市の整歌師/Towashi Songshaper  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEO, コモン

これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、都和市の整歌師は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Fajareka Setiawan (167/302)
町の歓迎者/Town Greeter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。これにより街(Town)カードをあなたの手札に加えたなら、2点のライフを得る。(カード4枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置くことである。)

1/1
Illus.ハヤケン・サレナ/Hayaken-sarena (209/0)
もの悲しい詩人/Tragic Poet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) DOM, コモン

(T),もの悲しい詩人を生け贄に捧げる:あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (37/269)
先駆的な歴史家/Trailblazing Historian  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MOM, コモン

速攻

(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/3
Illus.Jason A. Engle (168/0)
運送の魔道士/Transit Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DFT, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからマナ総量が4あるいは5であるアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Poole (70/)
旅する聖職者/Traveling Minister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
旅する哲人/Traveling Philosopher  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) THS, コモン

2/2
Illus.James Ryman (34/249)
宝さらい/Treasure Dredger  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

(1),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Nereida (110/0)
樹上の自由の闘士たち/Treetop Freedom Fighters  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLA, コモン

速攻

このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者(Ally)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/1
Illus.akagi (156/0)
運命の三人組/Triad of Fates  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。

(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Daarken (206/249)
十三嗜好症/Triskaidekaphile  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BLC, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

(3)(青):カード1枚を引く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (178/0)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

接死

あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。

勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (237/281)
戦利品の魔道士/Trophy Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AER, アンコモン

戦利品の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3のアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (48/184)
真火の隊長/Truefire Captain  (赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
真火の聖騎士/Truefire Paladin  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン

警戒

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)
信念の決闘者/Trueheart Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

各戦闘で、信念の決闘者は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

不朽(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Izzy (35/264)
トンネルの偵察者/Tunnel Surveyor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) DSK, コモン

トンネルの偵察者が戦場に出たとき、白の1/1の光霊(Glimmer)クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.John Stanko (76/)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight  (2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (157/285)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNC, アンコモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (85/142)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FDN, アンコモン

あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

3/3
Illus.Jana Schirmer (503/0)
ねじれた下水魔女/Twisted Sewer-Witch  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, アンコモン

ねじれた下水魔女が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各ネズミにつきそれぞれ、ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそのネズミについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)

3/4
Illus.Scott Murphy (114/0)
巧みな軽業師、タイリー/Ty Lee, Artful Acrobat  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer) TLA, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

これが攻撃するたび、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Rose Benjamin (158/0)
点穴使い、タイリー/Ty Lee, Chi Blocker  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer)・同盟者(Ally) TLA, レア

瞬速

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Gemi (76/0)
嵐紡ぎ、ウハリス/Uharis, the Stormspinner  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

2/3
Illus.Slawomir Maniak (157/0)
爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出るか爪の群れのウルリッチに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、爪の群れのウルリッチを変身させる。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
揺るぎない頭目、ウルリッチ/Ulrich, Uncontested Alpha  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが揺るぎない頭目、ウルリッチに変身するたび、あなたがコントロールしておらず狼男(Werewolf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、揺るぎない頭目、ウルリッチを変身させる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
時に抗う者、アルティミシア/Ultimecia, Temporal Threat  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIN, レア

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

4/4
Illus.Bachzim (441/0)
未来の魔女、アルティミシア/Ultimecia, Time Sorceress  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

これが戦場に出るか攻撃するたび、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

あなたの終了ステップの開始時に、「(4)(青)(青)(黒)(黒)を支払い、あなたの墓地にあるカード8枚を追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、これを変身させる。

4/5
Illus.増田幹生/Mikio Masuda (247/0)
時間圧縮を果たす者、アルティミシア/Ultimecia, Omnipotent  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

時間圧縮 ― このクリーチャーが時間圧縮を果たす者、アルティミシアに変身したとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

7/7
Illus.増田幹生/Mikio Masuda (247/0)
影の帯の盲信者/Umbral Collar Zealot  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOC, アンコモン

クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/2
Illus.Dmitry Burmak (227/0)
謙虚な賢者/Unassuming Sage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン

謙虚な賢者が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

2/2
Illus.Michele Giorgi (37/0)
墓より出でし地象師/Unburied Earthcarver  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, コモン

(2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Inkognit (95/0)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
伯父、アイロー/Uncle Iroh  (1)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたが講義(Lesson)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/2
Illus.Kieran Yanner (248/0)
地底街の密告人/Undercity Informer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) J25, コモン

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus. (501/0)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith  (白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン

星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
不幸なキャベツ売りの商人/Unlucky Cabbage Merchant  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLA, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、このクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (201/0)
不運な目撃者/Unlucky Witness  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MSC, アンコモン

不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。

1/1
Illus.Michele Giorgi (812/0)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
無節操な請負人/Unscrupulous Contractor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) OTJ, アンコモン

無節操な請負人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。

計画(2)(黒)((2)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Mila Pesic (112/0)
薄気味悪い双子/Unsettling Twins  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) DSK, コモン

薄気味悪い双子が戦場に出たとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

2/2
Illus.Lauren K. Cannon (38/)
断固たる修練者/Unwavering Initiate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

警戒

不朽(4)(白)((4)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Greg Opalinski (36/264)
不本意な器/Unwilling Vessel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, アンコモン

警戒

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、不本意な器の上に占有(possession)カウンター1個を置く。

不本意な器が死亡したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、不本意な器の上にあるカウンターの総数に等しい。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (81/)
蜂起軍の無法者/Upriser Renegade  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

1/3
Illus.David Auden Nash (170/302)
都邑の庇護者/Urbis Protector  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, アンコモン

都邑の庇護者が戦場に出たとき、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Argyle (27/249)
熊のチャンピオン/Ursine Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン

(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア

あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(7):あなたが護国卿、ウルザと《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》という名前を持つアーティファクト1つの両方をコントロールしていてそれらのオーナーであるなら、それらを追放し、その後、それらを《プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker》へと合体させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (225/287)
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