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962 件のカードがヒットしました.

962 件中、551 - 600 件目を表示(検索時間:0.11 秒
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

二段攻撃

照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/1
Illus.John Stanko (17/281)
炎血の野犬/Igneous Cur  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、炎血の野犬は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (153/274)
胆液吐きのバジリスク/Ichorspit Basilisk  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・バジリスク(Basilisk) ONE, コモン

接死

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

1/3
Illus.Joe Slucher (170/271)
胆液の合成者/Ichor Synthesizer  (1)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、胆液の合成者の上に油(oil)カウンター1個を置く。

胆液の合成者の上に4個以上の油カウンターがあるかぎり、これは+2/+0の修整を受け、ブロックされない。

1/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (55/271)
胆液飲み/Ichor Drinker  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

絆魂

(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren  (青)
クリーチャー・エンチャント ― セイレーン(Siren) JOU, レア

授与(5)(青)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.James Ryman (42/165)
惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (45/281)
静寂をもたらすもの/Hushbringer  (1)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, レア

飛行、絆魂

クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。

1/2
Illus.Bastien L. Deharme (18/269)
追われる証人/Hunted Witness  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) GRN, コモン

追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.David Palumbo (15/259)
謙虚な自然主義者/Humble Naturalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

1/3
Illus.Matt Stewart (160/274)
有望な信徒/Hopeful Initiate  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

1/2
Illus.Dan Scott (20/277)
希望の幻霊/Hopeful Eidolon  (白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン

授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

1/1
Illus.Min Yum (19/249)
ギラプールの希望/Hope of Ghirapur  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, レア

飛行

ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

1/1
Illus.Lius Lasahido (154/184)
餌鉤の釣り人/Baithook Angler  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン

降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Uriah Voth (42/277)
鉤憑きの流れ者/Hook-Haunt Drifter  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン

飛行

鉤憑きの流れ者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

1/2
Illus.Uriah Voth (42/277)
頭巾様の荒廃牙/Hooded Blightfang  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) M21, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。

1/4
Illus.Uriah Voth (104/274)
頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FRF, コモン

頭巾被りの暗殺者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・頭巾被りの暗殺者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Matt Stewart (73/185)
名誉ある教主/Honored Hierarch  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
財宝荒らし/Hoard Robber  (1)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

財宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Anna Pavleeva (110/281)
絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) GRN, コモン

到達

1/4
Illus.Mike Bierek (133/259)
雇われた毒殺者/Hired Poisoner  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) GRN, コモン

接死

1/1
Illus.Joe Slucher (72/259)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
風の英雄/Hero of the Winds  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

飛行

あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
雑草学の指導者/Herbology Instructor  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) MOM, アンコモン

雑草学の指導者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(6)(黒/Φ):雑草学の指導者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
疾病の発動者/Malady Invoker  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ツリーフォーク(Treefolk) MOM, アンコモン

このクリーチャーが疾病の発動者に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。Xは、疾病の発動者のパワーに等しい。

3/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア

長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。

1/3
Illus.Billy Christian (119/277)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行、接死、絆魂

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Billy Christian (119/277)
ヘリオッドの巡礼者/Heliod's Pilgrim  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, コモン

ヘリオッドの巡礼者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/2
Illus.Micah Epstein (20/254)
癒し手の鷹/Healer's Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) GRN, コモン

飛行、絆魂

1/1
Illus.Milivoj Ćeran (14/259)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
機能不全ダニ/Haywire Mite  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) BRO, アンコモン

機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。

1/1
Illus.Izzy (199/287)
憎しみの幻霊/Hateful Eidolon  (黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, アンコモン

絆魂

エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

1/2
Illus.Daniel Ljunggren (101/254)
絞首された処刑人/Hanged Executioner  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

飛行

絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

1/1
Illus.Johann Bodin (89/38)
小村の先兵/Hamlet Vanguard  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

小村の先兵は、あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体につき+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.PINDURSKI (201/277)
講堂の監視者/Hall Monitor  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

速攻

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Forrest Imel (105/275)
ハーフエルフのモンク/Half-Elf Monk  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・モンク(Monk) AFR, コモン

警戒

開手の技 ― (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

1/4
Illus.Zoltan Boros (19/281)
ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それをタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (2/156)
ハズダーの司法官/Haazda Marshal  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Josh Hass (13/259)
円環の賢者/Gyre Sage  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

1/2
Illus.Tyler Jacobson (300/0)
円環技師/Gyre Engineer  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(T):(緑)(青)を加える。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (180/259)
グルマグの速翼/Gurmag Swiftwing  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) KTK, アンコモン

飛行、先制攻撃、速攻

1/2
Illus.Jeff Simpson (74/269)
喉鳴らしの選定者/Gurgling Anointer  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BRO, アンコモン

飛行

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、喉鳴らしの選定者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

喉鳴らしの選定者が死亡したとき、あなたの墓地にありマナ総量が喉鳴らしの選定者のパワー以下でありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

1/3
Illus.David Astruga (104/287)
ギルドパクトの密通者/Guildpact Informant  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WAR, コモン

飛行

ギルドパクトの密通者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

1/1
Illus.Randy Gallegos (271/264)
ギルドのシーフ/Guild Thief  (1)(青)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン

ギルドのシーフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

巧妙なアクション ― (3)(青):このターン、ギルドのシーフはブロックされない。

1/1
Illus.Mike Jordana (61/281)
グドゥルの闇潜み/Gudul Lurker  (青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) DTK, アンコモン

グドゥルの闇潜みはブロックされない。

大変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Christopher Burdett (56/264)
護衛の林歩き/Guardian Gladewalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

護衛の林歩きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mila Pesic (174/285)
土地守/Groundskeeper  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOI, アンコモン

(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (208/297)
グロータグの虫捕り/Grotag Bug-Catcher  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

トランプル

グロータグの虫捕りが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Jakub Kasper (142/280)
不気味な人足/Grim Roustabout  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

(1)(黒):不気味な人足を再生する。

1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
残酷な医師/Grim Physician  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン

残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
不気味な修練者/Grim Initiate  (赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン

先制攻撃

不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
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