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検索式: Illus:Irina Nordsol

26 件のカードがヒットしました.

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不屈の意志/Adamant Will  (1)(白)
インスタント FDN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Irina Nordsol (488/0)
不朽の天使/Enduring Angel  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたは呪禁を持つ。

あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

3/3
Illus.Irina Nordsol (17/277)
天使の処罰者/Angelic Enforcer  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。

天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。

*/*
Illus.Irina Nordsol (17/277)
壊れた翼/Broken Wings  (2)(緑)
インスタント SNC, コモン

飛行を持つクリーチャーやアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Irina Nordsol (136/281)
セレスタスの奉納者/Celestus Sanctifier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン

セレスタスの奉納者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Irina Nordsol (12/277)
静寂の呪い/Curse of Silence  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア

エンチャント(プレイヤー)

静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Irina Nordsol (15/277)
命取りの論争/Deadly Dispute  (1)(黒)
インスタント BLC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。

カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Irina Nordsol (181/0)
戦墓の再誕/Diregraf Rebirth  (3)(黒)(緑)
ソーサリー MID, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

フラッシュバック(5)(黒)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Irina Nordsol (220/277)
軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke  (1)(青)
インスタント SNC, コモン

マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Irina Nordsol (39/281)
戦慄の乗り手/Dread Rider  (5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) KHM, コモン

(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

3/7
Illus.Irina Nordsol (89/285)
救出専門家/Extraction Specialist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

絆魂

救出専門家が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたが救出専門家をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

3/2
Illus.Irina Nordsol (12/281)
アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna  (2)
伝説のアーティファクト AFR, レア

アイ・オヴ・ヴェクナが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは「(2)を支払い、カード1枚を引き、2点のライフを失う。」を選んでもよい。

Illus.Irina Nordsol (243/281)
フェアリーの荒らし屋/Faerie Vandal  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

瞬速

飛行

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Irina Nordsol (44/281)
金色の両翼/Gilded Pinions  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, コモン

金色の両翼が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Irina Nordsol (238/281)
林歩きの儀式者/Gladewalker Ritualist  (2)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

他の《林歩きの儀式者/Gladewalker Ritualist》という名前のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Irina Nordsol (392/285)
ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて《ヴェクナ/Vecna》という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

装備 ― あなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを支払う。

装備(2)

Illus.Irina Nordsol (246/281)
雇われた魔剣士/Hired Hexblade  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, コモン

雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/2
Illus.Irina Nordsol (109/281)
惑乱スプライト/Hypnotic Sprite  (青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOC, アンコモン

飛行

2/1
Illus.Irina Nordsol (96/0)
催眠の輝き/Mesmeric Glare  (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOC, アンコモン

マナ総量が3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Irina Nordsol (96/0)
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) FDN, コモン

飛行

鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

2/1
Illus.Irina Nordsol (496/0)
貴顕廊一家の新入り/Maestros Initiate  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

(4)(青/赤),あなたの墓地にある貴顕廊一家の新入りを追放する:カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

3/1
Illus.Irina Nordsol (86/281)
養育する存在/Nurturing Presence  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

養育する存在が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Irina Nordsol (26/277)
ファイレクシアの生体解剖者/Phyrexian Vivisector  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) DMU, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Irina Nordsol (100/281)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。

(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/3
Illus.Irina Nordsol (106/62)
鳴き叫ぶ大群/Screaming Swarm  (5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) VOW, アンコモン

飛行

あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)

(2)(青):あなたの墓地にある鳴き叫ぶ大群をあなたのライブラリーの一番上から2枚目に置く。

4/4
Illus.Irina Nordsol (75/277)
センギアの鑑定者/Sengir Connoisseur  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMU, アンコモン

飛行

これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、センギアの鑑定者の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Irina Nordsol (104/281)
石の脳/The Stone Brain  (2)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),石の脳を追放する:対戦相手1人を対象とする。カードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Irina Nordsol (247/287)
害獣の声/Voice of the Vermin  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

害獣の声は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

害獣の声が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4である。

2/2
Illus.Irina Nordsol (163/281)
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