凍える影/Chilling Shade
(2)(黒)
氷雪クリーチャー ― シェイド(Shade) CSP, コモン
飛行
(氷):ターン終了時まで、凍える影は+1/+1の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1/1
Illus.Jeff Nentrup (53/155)
墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ZEN, コモン
速攻
(黒):墓所の切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Dave Kendall (85/249)
戦慄の影/Dread Shade
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DOM, レア
(黒):ターン終了時まで、戦慄の影は+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.G-host Lee (88/269)
漂う影/Drifting Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M12, コモン
飛行
(黒):漂う影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (96/249)
常夜の影/Evernight Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) AVR, アンコモン
(黒):常夜の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1
Illus.Nic Klein (101/244)
門道の影/Gateway Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン
(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
胆液の影/Ichor Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・シェイド(Shade) MOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトやクリーチャーが戦場から墓地に置かれていた場合、胆液の影の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Nicholas Gregory (112/0)
リリアナの影/Liliana's Shade
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M13, コモン
リリアナの影が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(黒):ターン終了時まで、リリアナの影は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M10, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (103/249)
苦難の影/Misery's Shadow
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade
(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) M11, レア
(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Brian Snoddy (106/249)
夜翼の影/Nightwing Shade
(4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン
飛行
(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) VOC, 神話レア
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。
(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Livia Prima (134/38)
危険な影/Perilous Shadow
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) RTR, コモン
(1)(黒):危険な影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/4
Illus.Clint Cearley (74/274)
トロウケアの影/Shade of Trokair
(3)(白)
クリーチャー ― シェイド(Shade) PLC, コモン
(白):トロウケアの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
1/2
Illus.William O'Connor (18/165)
スカイクレイブの影/Skyclave Shade
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) NCC, レア
キッカー(2)(黒)
スカイクレイブの影ではブロックできない。
スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地からこれを唱えてもよい。
3/1
Illus.Daarken (260/93)
にじり寄る影/Slithering Shade
(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DIS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
暴勇 ― にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
0/1
Illus.Daren Bader (55/180)
ぼろぼろの亡霊/Tattered Apparition
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DMU, コモン
飛行
(1)(黒):ターン終了時まで、ぼろぼろの亡霊は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (111/281)
血に飢えた影/Thirsting Shade
(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RNA, コモン
絆魂
(2)(黒):ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Seb McKinnon (87/259)
地底街の影/Undercity Shade
(4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RAV, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):地底街の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dana Knutson (110/306)
隠された影/Veiled Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)
ゾフの影/Zof Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン
(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)