ゼイゴスのマンバ/Zagoth Mamba
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・蛇(Snake) IKO, アンコモン
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (106/274)
ユアンティの呪われし者/Yuan-Ti Malison
(1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, レア
ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。
ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/1
Illus.Oriana Menendez (86/281)
ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/2
Illus.Simon Dominic (128/281)
翼のコアトル/Winged Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Izzy (105/145)
巻きつき蛇/Winding Constrictor
(黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PIP, アンコモン
あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。
2/3
Illus.Crystal Sully (223/0)
調和の織り手/Weaver of Harmony
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Illus.Tuan Duong Chu (213/302)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン
接死
湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。
1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
大食のテュポーン/Voracious Typhon
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ビースト(Beast) THB, コモン
脱出 ― (5)(緑)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
大食のテュポーンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。
4/4
Illus.Yongjae Choi (203/254)
媒介のアスプ/Vector Asp
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) SOM, コモン
(黒):媒介のアスプはターン終了時まで感染を得る。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
1/1
Illus.Erica Yang (219/249)
ウクドのコブラ/Ukud Cobra
(3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DTK, アンコモン
接死
2/5
Illus.Johann Bodin (123/264)
絡み森のアスプ/Tangle Asp
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン
絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper
(2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・蛇(Snake) RNA, コモン
(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。
4/2
Illus.Svetlin Velinov (142/259)
尖塔這い/Spire Winder
(3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) BNG, コモン
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。
4/4
Illus.Mathias Kollros (141/165)
秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。
2/3
Illus.Michael Sutfin (144/165)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。
囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
2/2
Illus.John Bolton (242/306)
樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary
(1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア
(1)(緑),(T),樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
魂力 ― (X)(X)(緑)(緑),樹海の幻想家、しげ樹を捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
1/3
Illus.Anna Podedworna (206/302)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。
1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
せし郎師匠の伝承/Tales of Master Seshiro
(4)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Olena Richards (210/302)
せし郎の生ける遺産/Seshiro's Living Legacy
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) NEO, コモン
警戒、速攻
5/5
Illus.Olena Richards (210/302)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア
あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。
2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence
(1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア
あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。
Illus.Christopher Moeller (145/165)
桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン
あなたのアップキープの開始時に、(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。
2/4
Illus.Pete Venters (142/165)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) MKC, コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (183/0)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。
3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。
1/3
Illus.Nottsuo (238/306)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
ラムナプのハイドラ/Ramunap Hydra
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) HOU, レア
警戒、到達、トランプル
あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mike Burns (130/199)
うろつく蛇豹/Prowling Serpopard
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・蛇(Snake) AKH, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
4/3
Illus.Tyler Jacobson (180/264)
翼膜のバイパー/Patagia Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DIS, アンコモン
飛行
翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。
翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)
大蛇の野伏/Orochi Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン
大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
大蛇の統合守り/Orochi Merge-Keeper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, アンコモン
(T):(緑)を加える。
大蛇の統合守りが改善されているかぎり、これは「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1/1
Illus.Brent Hollowell (203/302)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Joel Thomas (234/306)
オーランのバイパー/Ohran Viper
(1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CSP, レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
首絞め/Noose Constrictor
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) EMN, アンコモン
到達
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、首絞めは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/205)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (164/249)
定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
(7)(緑)(緑):怪物化5を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。これは怪物的になる。)
5/5
Illus.Mathias Kollros (163/249)
ナーナムのコブラ/Narnam Cobra
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) KLD, コモン
(緑):ターン終了時まで、ナーナムのコブラは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2/1
Illus.Christopher Burdett (224/264)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) SPG,
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus. (507/0)
カビのマムシ/Mold Adder
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・蛇(Snake) M10, アンコモン
対戦相手1人が青の呪文か黒の呪文を唱えるたび、あなたはカビのマムシの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Matt Cavotta (194/249)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PLC, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (135/165)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。
松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Alan Pollack (227/306)