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検索式: パワーが4以上 and クリーチャー

2374 件のカードがヒットしました.

2374 件中、1751 - 1800 件目を表示(検索時間:90.013 ミリ秒
金属複製機/Chrome Replicator  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M21, アンコモン

金属複製機が戦場に出たとき、あなたが、互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネントを2つ以上コントロールしている場合、無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
薄暮の刻み獣/Dusk Mangler  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SNC, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、4点のライフを支払う。

薄暮の刻み獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、4点のライフを失う。

5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (77/281)
雷光翼の匪賊/Boltwing Marauder  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Raymond Swanland (214/264)
無情な死牙/Ruthless Deathfang  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIC, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Filip Burburan (154/38)
グリクシスの奴隷使い/Grixis Slavedriver  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) CON, アンコモン

グリクシスの奴隷使いが戦場を離れたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Dave Kendall (46/145)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。

4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
長屋壊し/Tenement Crasher  (5)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, コモン

速攻

5/4
Illus.Warren Mahy (108/274)
ガツタフの放火魔/Gatstaf Arsonists  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガツタフの放火魔を変身させる。

5/4
Illus.Greg Staples (158/297)
ガツタフの荒廃者/Gatstaf Ravagers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ガツタフの荒廃者を変身させる。

6/5
Illus.Greg Staples (158/297)
大喰らいのワーム/Craw Wurm  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M10, コモン

6/4
Illus.Richard Sardinha (173/249)
種導きのトネリコ/Seedguide Ash  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) LRW, アンコモン

種導きのトネリコが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大3枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.John Avon (235/301)
カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus  (2)(赤)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。

4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
屈折エレメンタル/Refraction Elemental  
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, レア

護法 ― 2点のライフを支払う。

あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
素晴らしき復活術師、ギサ/Gisa, Glorious Resurrector  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、素晴らしき復活術師、ギサによって追放されたすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは腐乱を得る。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Yongjae Choi (103/277)
祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

4/4
Illus.Pete Venters (1/383)
針刺ワーム/Spined Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M11, コモン

5/4
Illus.Carl Critchlow (197/249)
腐肉団/Carrion Thrash  (2)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) ALA, コモン

腐肉団が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Jaime Jones (162/249)
窮地の主/Master of Predicaments  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M15, レア

飛行

窮地の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選んだカードのマナ総量が4よりも大きいかどうかを宣言する。それが間違っていたなら、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4/4
Illus.Matt Stewart (67/269)
血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン

血の峠の狂戦士は、可能なら各戦闘で攻撃する。

4/4
Illus.Karl Kopinski (124/249)
都市国家の破壊者/Polis Crusher  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) THS, レア

トランプル、プロテクション(エンチャント)

(4)(赤)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

都市国家の破壊者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、都市国家の破壊者が怪物的である場合、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Chase Stone (198/249)
虎飼い族の狩人/Tiger-Tribe Hunter  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFR, アンコモン

トランプル

集団戦術 ― 虎飼い族の狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。虎飼い族の狩人はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (163/281)
山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。

このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Adam Rex (176/306)
水辺の虎/Riparian Tiger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) KLD, コモン

トランプル

水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

水辺の虎が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (167/264)
風雲艦隊の放火魔/Storm Fleet Arsonist  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― 風雲艦隊の放火魔が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネント1つを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jason A. Engle (162/279)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant  (5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。

(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
空腹なイエティ/Hungering Yeti  (4)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) FRF, アンコモン

あなたが緑か青のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたは空腹なイエティをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (105/185)
開花の巨体/Bloom Hulk  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン

開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
無所属の筋肉達磨/Freelance Muscle  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

無所属の筋肉達磨が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーのパワーやタフネスの中の最大値に等しい。

4/4
Illus.Randy Vargas (147/281)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/62)
魅了縛りのカカシ/Lurebound Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン

魅了縛りのカカシが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたが選ばれた色のパーマネントをコントロールしていないとき、魅了縛りのカカシを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Nils Hamm (256/301)
星霜の証人/Witness of the Ages  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) KTK, アンコモン

変異(5)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Izzy (228/269)
収穫祭の潜入者/Harvesttide Infiltrator  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

トランプル

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/2
Illus.Mathias Kollros (143/277)
収穫祭の通り魔/Harvesttide Assailant  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

トランプル

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Mathias Kollros (143/277)
サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) M11, レア

サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。

4/4
Illus.Kev Walker (131/249)
アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Jaime Jones (139/274)
マルドゥの炎起こし/Mardu Blazebringer  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

マルドゥの炎起こしが攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Peter Mohrbacher (115/269)
歓楽の英雄/Heroes of the Revel  (4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

雷雲のシャーマンが戦場に出たとき、それは巨人(Giant)でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする巨人の数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Greg Staples (195/301)
節くれだった教授/Gnarled Professor  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) STX, レア

トランプル

節くれだった教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

5/4
Illus.Simon Dominic (133/275)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) BNG, 神話レア

(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。

4/4
Illus.Aleksi Briclot (63/165)
電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン

飛行

電撃顎のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

4/4
Illus.Alejandro Mirabal (114/185)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア

絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (57/156)
ラゾテプのビヒモス/Lazotep Behemoth  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・カバ(Hippo) WAR, コモン

5/4
Illus.Zezhou Chen (95/264)
凶兆艦隊の荒廃者/Dire Fleet Ravager  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) OTC, 神話レア

威迫、接死

凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。

4/4
Illus.Bram Sels (132/0)
溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon  (4)(赤/Φ)(赤/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) NPH, レア

((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

飛行

(赤/Φ):溶鉄鋼のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.James Ryman (88/175)
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) MUL, 神話レア

飛行

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

(黒):荒廃のドラゴン、スキジリクスはターン終了時まで速攻を得る。

(黒)(黒):荒廃のドラゴン、スキジリクスを再生する。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (17/65)
回収ヤドカリ/Salvage Scuttler  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AER, アンコモン

回収ヤドカリが攻撃するたび、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Tony Foti (43/184)
最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行

最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (98/280)
刃を持つ者、アスター/Astor, Bearer of Blades  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア

刃を持つ者、アスターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から装備品(Equipment)か機体(Vehicle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしているすべての装備品は装備(1)を持つ。

あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗1を持つ。

4/4
Illus.Josh Hass (194/281)
ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、トランプル

ターナジール・クアンドリクスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

ターナジール・クアンドリクスが攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、これ以外であなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、ターナジール・クアンドリクスのパワーとタフネスに等しくなる。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Raymond Swanland (240/275)
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