隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) PLC, レア
他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
白でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Pete Venters (3/165)
吠え霊/Howlgeist
(5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・狼(Wolf) AVR, アンコモン
吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4/2
Illus.David Rapoza (182/244)
辺境地の猪/Outland Boar
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) AER, アンコモン
辺境地の猪は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Winona Nelson (132/184)
群がるゴブリン/Swarming Goblins
(4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, コモン
群がるゴブリンが戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1-9|赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10-19|そのトークン2体を生成する。
20|そのトークン3体を生成する。
4/3
Illus.Andrew Mar (162/281)
砦のマストドン/Bastion Mastodon
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, コモン
(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/264)
鋳造所の勇者/Foundry Champion
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。
(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, レア
ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
4/4
Illus.Willian Murai (7/156)
死鍛冶のシャーマン/Deathforge Shaman
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン
多重キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を望む回数支払ってもよい。)
死鍛冶のシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。死鍛冶のシャーマンはそれに、これがキッカーされている回数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Dave Kendall (80/145)
回生の天使/Angel of Renewal
(5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
飛行
回生の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
4/4
Illus.Todd Lockwood (18/274)
地底王国のリッチ/Underrealm Lich
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, 神話レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、地底王国のリッチは破壊不能を得る。これをタップする。
4/3
Illus.Anna Steinbauer (211/259)
夜の騎兵/Cavalier of Night
(2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi
(6)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
4/7
Illus.Wayne Reynolds (212/306)
入れ子のグール/Nested Ghoul
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン
発生源1つが入れ子のグールにダメージを与えるたび、黒の2/2のファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/2
Illus.Dave Kendall (48/155)
猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ORI, アンコモン
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象する。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Eric Velhagen (210/272)
マルコフの十字軍/Markov Crusader
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン
絆魂
あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。
4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
大天使アヴァシン/Archangel Avacyn
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア
瞬速
飛行、警戒
大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。
4/4
Illus.James Ryman (5/297)
浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア
飛行
このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
6/5
Illus.James Ryman (5/297)
クロールの群れ/Kraul Swarm
(4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン
飛行
(2)(黒),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地からクロールの群れをあなたの手札に戻す。
4/1
Illus.Jehan Choo (73/259)
乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
4/4
Illus.Karl Kopinski (216/274)
迷宮壊し、ミグロズ/Migloz, Maze Crusher
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア
迷宮壊し、ミグロズは油(oil)カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、これは警戒と威迫を得る。
(2),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター2個を取り除く:ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
(3),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター3個を取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
4/4
Illus.Zezhou Chen (210/271)
王神の盲信者/Zealot of the God-Pharaoh
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) HOU, コモン
(4)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。王神の盲信者はそれに2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Gabor Szikszai (207/199)
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
(1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CSP, アンコモン
累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Franz Vohwinkel (8/155)
生体解剖の福音者/Vivisection Evangelist
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) ONE, アンコモン
警戒
堕落 ― 生体解剖の福音者が戦場に出たとき、対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っている場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。それを破壊する。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (220/271)
貪る混沌、碑出告/Hidetsugu, Devouring Chaos
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デーモン(Demon) NEO, レア
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術2を行う。
(2)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより土地でないカード1枚を追放したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。貪る混沌、碑出告はそれに追放されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Isis (99/302)
オジュタイの模範/Ojutai Exemplars
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, 神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。
・オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
4/4
Illus.Willian Murai (27/264)
恐れる村人/Fearful Villager
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
リリアナの肉裂き/Liliana's Reaver
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M14, レア
接死
リリアナの肉裂きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
4/3
Illus.Karl Kopinski (103/249)
カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MUL, レア
あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。
4/3
Illus.Domenico Cava (27/65)
ベイロスの虚身/Baloth Null
(4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) OGW, アンコモン
ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
4/5
Illus.Jakub Kasper (152/184)
流動石の粉砕獣/Flowstone Crusher
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 9ED, アンコモン
(赤):流動石の粉砕獣はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
4/4
Illus.Ben Thompson (184/350)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア
この呪文は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade
(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) KTK, レア
(2)(緑):ターン終了時まで、凶暴な拳刃は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
(2)(青):凶暴な拳刃をオーナーの手札に戻す。
(赤):ターン終了時まで、凶暴な拳刃は速攻を得る。
4/4
Illus.Chris Rahn (197/269)
西門の主/Westgate Regent
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, レア
飛行
護法 ― カード1枚を捨てる。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
西門の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Illus.Mike Jordana (126/281)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.James Ryman (163/269)
超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RTR, レア
飛行、速攻
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/4
Illus.Dan Scott (170/274)
大地の召使い/Earth Servant
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン
大地の召使いはあなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Lucas Graciano (134/249)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/6
Illus.Chris Rahn (44/280)
ウギンの構築物/Ugin's Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FRF, アンコモン
ウギンの構築物が戦場に出たとき、1色以上の色を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Peter Mohrbacher (164/185)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (61/156)
グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners
(1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) ARB, コモン
あなたがグリクシスの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
サイクリング(2)(黒)((2)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/3
Illus.John Avon (112/145)
死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend
(7)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KTK, レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
飛行
(X),(T),あなたの墓地にあるカードをX枚追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
4/5
Illus.Seb McKinnon (82/269)
水底の巨人/Benthic Giant
(5)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant) THS, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jaime Jones (41/249)
ガイアの守護者/Gaea's Protector
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン
ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。
4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア
多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Chippy (118/145)
インガとエシカ/Inga and Esika
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (229/0)
皇帝の先兵/Emperor's Vanguard
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, レア
皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (189/279)
レッド・ドラゴン/Red Dragon
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン
飛行
火のブレス ― レッド・ドラゴンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (160/281)
ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
Lvアップ(2)(黒)((2)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
1-2:
接死
4/3
3+:
先制攻撃、接死
5/4
Illus.Erica Yang (119/248)