このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、枯朽2を行ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、1点のライフを失う。(枯朽2を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置くことである。)
接死
あなたがコントロールしていてこれでないゴブリン(Goblin)1つが死亡するたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
このクリーチャーが戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしないなら、枯朽2を行う。(枯朽2を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置くことである。)
(T),枯朽1を行う:諜報1を行う。
(T),枯朽2を行う:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
あなたのターンの間、このクリーチャーによって追放されていてあなたがオーナーであるカードの中からクリーチャー呪文を、他のコストの支払いに加えて、あなたがコントロールしているクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除くことで唱えてもよい。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にエルフ(Elf)・カードがあるなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、黒赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(2)(黒),このクリーチャーの上からカウンター2個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
威迫
このクリーチャーが戦場に出るか、名高き女族長、グラブに変身するたび、あなたの墓地にあるゴブリン(Goblin)・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
威迫
これが攻撃するたび、枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、「終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、その枯朽されたクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、諜報1を行う。その後、このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
この呪文を唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)の後見を受けるか(2)を支払う。(ゴブリンの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているゴブリン1つを選ぶか、あなたの手札にあるゴブリン・カード1枚を公開することである。)
このクリーチャーではブロックできない。
このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードX枚を公開する。Xは、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の数に等しい。あなたはそれらのカードの中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを追放する。これによりインスタントやソーサリーであるカードが追放されたなら、あなたがこのクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
接死
このクリーチャーが戦場に出るか、無感情の栽培者、トリスタンに変身するたび、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にエルフ(Elf)・カードがあるなら、2点のライフを得る。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
接死
このクリーチャーが改悛の淘汰者、トリスタンに変身するたび、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。



