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59 件のカードがヒットしました.

59 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:33.392 ミリ秒
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
スズメバチの槍兵/Wasp Lancer  (青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン

飛行

3/2
Illus.Warren Mahy (179/301)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Christopher Moeller (320/350)
ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) M10, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Carl Critchlow (161/249)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア

先制攻撃

サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J25, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus. (268/0)
太陽の槍/Sunlance  (白)
ソーサリー PLC, コモン

白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Volkan Baga (31/165)
鋼爪の槍/Steelclaw Lance  (黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

騎士(Knight)に装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (202/269)
槍先のオリアード/Spearpoint Oread  (2)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン

授与(5)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

先制攻撃

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Todd Lockwood (141/249)
槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) NEC, レア

破壊不能

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。

5/5
Illus.Christopher Moeller (132/38)
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RNA, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.Carl Critchlow (117/259)
ヘリオッドの槍/Spear of Heliod  (1)(白)(白)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(白)(白),(T):このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Yeong-Hao Han (33/249)
空槍の騎兵/Skyspear Cavalry  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (26/165)
影槍/Shadowspear  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。

装備(2)

Illus.Campbell White (353/0)
影の槍/Shadow Lance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Hideaki Takamura (14/165)
灼熱の槍/Searing Spear  (1)(赤)
インスタント M13, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。灼熱の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (147/249)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。

装備(2)

Illus.John Avon (231/264)
薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kari Christensen (175/269)
暴動の長槍使い/Riot Piker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DGM, コモン

先制攻撃

各戦闘で、暴動の長槍使いは可能なら攻撃する。

2/1
Illus.Christopher Moeller (37/156)
ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster  (2)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M10, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは先制攻撃を持つ。

3/3
Illus.Steve Prescott (26/249)
レト一門の槍の達人/Rhet-Crop Spearmaster  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

レト一門の槍の達人が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/1
Illus.Dan Scott (26/264)
精神の槍/Psychic Spear  (黒)
ソーサリー BOK, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からスピリット(Spirit)・カードか秘儀(Arcane)カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。

Illus.Ron Spears (78/165)
オナッケの投槍兵/Onakke Javelineer  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・スピリット(Spirit) MOM, コモン

到達

(T):プレイヤーやバトルのうち1つを対象とする。オナッケの投槍兵はそれに2点のダメージを与える。

5/4
Illus.Joseph Weston (156/0)
定命の槍/Mortality Spear  (2)(黒)(緑)
インスタント STX, アンコモン

このターンにあなたがライフを得ていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.PINDURSKI (207/275)
月銀の槍/Moonsilver Spear  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(4)

Illus.James Paick (212/62)
僧院の速槍/Monastery Swiftspear  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BRO, アンコモン

速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/2
Illus.Gabor Szikszai (144/287)
無慈悲な投槍手/Merciless Javelineer  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

(2),カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。

4/2
Illus.Nils Hamm (202/264)
マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

マルドゥの影槍が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

1/1
Illus.Mark Poole (74/185)
稲妻の槍/Lightning Spear  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

(2)(赤),稲妻の槍を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

装備(1)

Illus.Steven Belledin (134/303)
稲妻の投槍/Lightning Javelin  (3)(赤)
ソーサリー ORI, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の投槍はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Seb McKinnon (153/272)
長槍スリヴァー/Lancer Sliver  (2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Lucas Graciano (18/254)
コーの矛槍/Kor Halberd  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。キイェルドーの投槍兵はそれに、キイェルドーの投槍兵の上に置かれている経年カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/2
Illus.Dave Dorman (11/155)
呪文槍のケンラ/Khenra Spellspear  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(3)(青/Φ):呪文槍のケンラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Artur Nakhodkin (151/0)
ギタクシア派の呪文追い/Gitaxian Spellstalker  
〔青/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ジャッカル(Jackal) MOM, アンコモン

トランプル、護法(2)、果敢、果敢(果敢はそれぞれ誘発する。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (151/0)
ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSP, コモン

先制攻撃

待機4 ― (赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

4/1
Illus.Parente (167/301)
馬上槍/Jousting Lance  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alayna Danner (221/269)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) ELD, コモン

(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (224/269)
馬上槍試合/Joust  (1)(赤)
ソーサリー ELD, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が騎士(Knight)であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Bram Sels (129/269)
未熟な呪士/Callow Jushi  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは未熟な呪士の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、未熟な呪士の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは未熟な呪士を反転してもよい。

2/2
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
横槍の邪等狗/Jaraku the Interloper  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

横槍の邪等狗から気(ki)カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/4
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
帝国の槍騎兵/Imperial Lancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、帝国の槍騎兵は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Viktor Titov (15/279)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト

アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Scott Kirschner (10/121)
呪い金の矛槍/Hexgold Halberd  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。

装備(2)(赤)

Illus.Heonhwa Choe (136/271)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M12, コモン

2/1
Illus.DiTerlizzi (141/249)
ゴブリンの投槍兵/Goblin Javelineer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) AFR, コモン

速攻

ゴブリンの投槍兵がブロックされた状態になるたび、これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Mike Jordana (144/281)
憂鬱の槍/Gloomlance  (3)(黒)(黒)
ソーサリー SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーが緑か白である場合、それのコントローラーはカードを1枚捨てる。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (67/301)
炎の投げ槍/Flame Javelin  (2/赤)(2/赤)(2/赤)
インスタント SHM, アンコモン

((2/赤)は任意の2マナか(赤)で支払うことができる。このカードのマナ総量は6である。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の投げ槍はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Trevor Hairsine (92/301)
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