ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
速攻
ゴブリンの廃墟飛ばしが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Matt Cavotta (127/249)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン
ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
ゴブリンの空襲部隊/Goblin Sky Raider
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Daren Bader (210/383)
ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) TSP, コモン
ゴブリンの空切りを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を失う。
2/1
Illus.Clint Langley (159/301)
ゴブリンの密輸人/Goblin Smuggler
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M20, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
(T):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Dan Scott (144/280)
ゴブリンの雪だるま/Goblin Snowman
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) TSB, タイムシフト
ゴブリンの雪だるまがブロックするたび、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
(T):ゴブリンの雪だるまがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ゴブリンの雪だるまはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Daniel Gelon (64/121)
ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Glenn Fabry (128/306)
ゴブリンの打撃者/Goblin Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) MRD, コモン
先制攻撃、速攻
1/1
Illus.Kevin Dobler (94/306)
ゴブリンの試験操縦士/Goblin Test Pilot
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・操縦士(Pilot)・ウィザード(Wizard) DGM, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。ゴブリンの試験操縦士はそれに2点のダメージを与える。
0/2
Illus.Svetlin Velinov (74/156)
ゴブリンの先駆者/Goblin Trailblazer
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) RIX, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/1
Illus.Josh Hass (105/196)
ゴブリンの罠走り/Goblin Traprunner
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH2, アンコモン
ゴブリンの罠走りが攻撃するたび、コイン投げ3回をする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい数の赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
4/2
Illus.Craig J Spearing (130/303)
ゴブリンの損壊名手/Goblin Trashmaster
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, レア
あなたがコントロールしている他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
ゴブリン1体を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Jakub Kasper (144/280)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M12, コモン
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) BFZ, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
Illus.Karl Kopinski (146/274)
ゴブリンの戦闘隊/Goblin War Party
(3)(赤)
ソーサリー MH1, コモン
以下から1つを選ぶ。
・赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
双呪(2)(赤)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
Illus.Deruchenko Alexander (131/254)
ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) MRD, コモン
ゴブリンの戦闘車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、ゴブリンの戦闘車をアンタップする。
3/3
Illus.Doug Chaffee (179/306)
ゴブリンの戦長/Goblin Warchief
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。
2/2
Illus.Karl Kopinski (130/269)
ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
2/2
Illus.Chippy (64/155)
ゴブリンの魔術/Goblin Wizardry
(3)(赤)
インスタント M21, コモン
果敢を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2体生成する。(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それらは+1/+1の修整を受ける。)
Illus.Izzy (148/274)
ゴブリンすべり/Goblinslide
(2)(赤)
エンチャント KTK, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Kev Walker (109/269)
永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
威迫
永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。
永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5/6
Illus.Lius Lasahido (92/264)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
飛行
各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。
永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
二段攻撃
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (16/264)
永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
接死
永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5/5
Illus.Lius Lasahido (163/264)
神に寵愛された将軍/God-Favored General
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.David Palumbo (14/165)
王神の信者/God-Pharaoh's Faithful
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン
あなたが青か黒か赤である呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
0/4
Illus.Bastien L. Deharme (14/199)
王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift
(7)
アーティファクト HOU, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Illus.Titus Lunter (161/199)
王神の立像/God-Pharaoh's Statue
(6)
伝説のアーティファクト WAR, アンコモン
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
Illus.Igor Kieryluk (238/264)
畏敬の神格/Godhead of Awe
(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア
飛行
他のクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1である。
4/4
Illus.Mark Zug (142/301)
神狩りの大ダコ/Godhunter Octopus
(5)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) JOU, コモン
神狩りの大ダコは、防御プレイヤーがエンチャントかエンチャントされているパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
5/5
Illus.Tyler Jacobson (39/165)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jenn Ravenna (248/259)
伍堂の不正規軍/Godo's Irregulars
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン
(赤):伍堂の不正規軍をブロックしているクリーチャー1体を対象とする。伍堂の不正規軍はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Tim Hildebrandt (101/165)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3/3
Illus.Paolo Parente (169/306)
神々の思し召し/Gods Willing
(白)
インスタント STA, レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
占術1を行う。
Illus.Dominik Mayer (7/63)
神の間の守護獣/Gods' Hall Guardian
(5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) KHM, コモン
警戒
予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/285)
神送り/Godsend
(1)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, 神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか、1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。
あなたの対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
装備(3)
Illus.Daniel Ljunggren (12/165)
神祖/Godsire
(4)(赤)(緑)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, 神話レア
警戒
(T):赤であり緑であり白である8/8のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
8/8
Illus.Jim Murray (170/249)
神触れ/Godtoucher
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) ALA, コモン
(1)(白),(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (133/249)
ジャンドの神追い/Godtracker of Jund
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン
パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Justin Sweet (55/145)
血の信徒/Initiate of Blood
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Carl Critchlow (173/306)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
黄金の守護者/Golden Guardian
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア
防衛
(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison
土地 RIX, レア
(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx
(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
1/3
Illus.Titus Lunter (31/0)
金色の大帆船/Golden Argosy
(4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, レア
金色の大帆船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3/6
Illus.Daniel Ljunggren (230/281)
黄金の死/Golden Demise
(1)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのみが-2/-2の修整を受ける。
Illus.Deruchenko Alexander (73/196)
黄金の卵/Golden Egg
(2)
アーティファクト ― 食物(Food) ELD, コモン
黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
Illus.Lindsey Look (220/269)
黄金の雌鹿/Golden Hind
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) JOU, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (124/165)