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6466 件のカードがヒットしました.

6466 件中、3701 - 3750 件目を表示(検索時間:0.39 秒
巣のシャンブラー/Nested Shambler  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BLC, コモン

巣のシャンブラーが死亡したとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、巣のシャンブラーのパワーに等しい。

1/1
Illus.Nicholas Gregory (185/0)
網投げ蜘蛛/Netcaster Spider  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M20, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (184/280)
冥界の恐怖/Nether Horror  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M11, コモン

4/2
Illus.Allen Williams (108/249)
棘撃ちドローン/Nettle Drone  (2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(T):棘撃ちドローンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、棘撃ちドローンをアンタップする。

3/1
Illus.Clint Cearley (131/274)
イラクサの歩哨/Nettle Sentinel  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) EVE, コモン

イラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Kev Walker (71/180)
イラクサ豚/Nettle Swine  (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) AVR, コモン

4/3
Illus.Christopher Moeller (186/244)
苛立ちの呪い/Nettling Curse  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。

(1)(赤):エンチャントされているクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。

Illus.Jeremy Jarvis & Wayne Reynolds (48/180)
ネットワークの攪乱者/Network Disruptor  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

飛行

ネットワークの攪乱者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。

1/1
Illus.Viko Menezes (71/302)
ネットワーク端末/Network Terminal  (3)
アーティファクト NEO, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト1つをタップする:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Andreas Zafiratos (251/302)
ニューロックの使い魔/Neurok Familiar  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン

飛行

ニューロックの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/306)
ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)

Illus.Alan Pollack (218/306)
ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOM, コモン

ニューロックの透術士はブロックされない。

ニューロックの透術士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Izzy (37/249)
ニューロックの神童/Neurok Prodigy  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, コモン

飛行

アーティファクト・カードを1枚捨てる:ニューロックの神童をオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Puddnhead (26/165)
ニューロックの模造品/Neurok Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) SOM, コモン

(1)(青),ニューロックの模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (186/249)
ニューロックのスパイ/Neurok Spy  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MRD, コモン

ニューロックのスパイは、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。

2/2
Illus.Daren Bader (44/306)
ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにニューロックの忍び衣をつける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Francis Tsai (140/165)
なかったことに/Never Happened  (2)(黒)
ソーサリー GRN, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの墓地か手札から土地でないカード1枚を選び、それを追放する。

Illus.Aaron Miller (80/259)
ネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) AFR, コモン

(2),ネヴァーウィンターのドライアドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Donato Giancola (195/281)
新たな地平/New Horizons  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WAR, コモン

エンチャント(土地)

新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Eytan Zana (168/264)
結節点の番人/Nexus Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・射手(Archer) THB, コモン

到達

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。

1/4
Illus.Dan Scott (184/254)
祝福刃の鼠/Nezumi Bladeblesser  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は接死を持つ。

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上にしかブロックされない。)

3/2
Illus.Ilse Gort (115/302)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

鼠の殺し屋ではブロックできない。

2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
鼠の密通者/Nezumi Informant  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid  (黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

威迫

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の浪人/Nezumi Ronin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)
薄暮のニブリス/Niblis of Dusk  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Nils Hamm (76/297)
霧のニブリス/Niblis of the Mist  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン

飛行

霧のニブリスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/1
Illus.Igor Kieryluk (15/158)
夜市の飛空士/Night Market Aeronaut  (3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) AER, コモン

飛行

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
夜市の護衛/Night Market Guard  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
夜市の見張り/Night Market Lookout  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Nils Hamm (95/264)
夜の歓楽者/Night Revelers  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
夜の恐怖/Night Terrors  (2)(黒)
ソーサリー ISD, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches  (1)(赤)
ソーサリー ISD, コモン

最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (154/264)
夜番の巡回兵/Nightguard Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

先制攻撃、警戒

2/1
Illus.Dany Orizio (26/306)
夜霞/Nighthaze  (黒)
ソーサリー ROE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger  (黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

飛行

ベラドンナのとげ刺しはブロックできない。

1/1
Illus.Mark Poole (132/301)
夜空のミミック/Nightsky Mimic  (1)(白/黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが白でも黒でもある呪文を唱えるたび、夜空のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/4であるとともに、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (91/180)
夜の罠/Nightsnare  (3)(黒)
ソーサリー ORI, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Min Yum (111/272)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
夜翼の影/Nightwing Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン

飛行

(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト BRC, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (152/36)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
屍賊の模造品/Nim Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
屍賊の金切り魔/Nim Shrieker  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

飛行

屍賊の金切り魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/1
Illus.Adam Rex (73/306)
ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

ニマーナの売剣か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Daarken (106/249)
ニマーナの忍び歩く者/Nimana Skitter-Sneak  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ニマーナの忍び歩く者は+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/4
Illus.Campbell White (116/280)
ニマーナの空踊り/Nimana Skydancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

瞬速

飛行

ニマーナの空踊りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)

2/1
Illus.Bryan Sola (117/280)
敏捷な鳥突き/Nimble Birdsticker  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M20, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/3
Illus.Anna Podedworna (333/280)
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