血滴りの救済者/Sanguine Savior
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) MKM, コモン
飛行、絆魂
変装(白/黒)(白/黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
血滴りの救済者が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2/1
Illus.Valera Lutfullina (230/0)
血生臭いスパイ/Sanguine Spy
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, レア
威迫、魂絆
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量がある場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/3
Illus.David Palumbo (93/281)
血なまぐさい吸血者/Sanguine Syphoner
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) FDN, コモン
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Irina Nordsol (68/0)
野蛮な大喰らい/Savage Gorger
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、野蛮な大喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
1/1
Illus.Antonio José Manzanedo (291/280)
群れの末裔/Scion of the Swarm
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) J25, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、群れの末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus. (487/0)
センギアの鑑定者/Sengir Connoisseur
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMU, アンコモン
飛行
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、センギアの鑑定者の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/3
Illus.Irina Nordsol (104/281)
センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TSP, レア
飛行
(1)(黒),センギアの吸血魔を追放する:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(1)(黒),このクリーチャーを生け贄に捧げる:追放されている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》という名前のカード1枚をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
4/4
Illus.Scott M. Fischer (128/301)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Kev Walker (277/269)
影小道の住人/Shadow Alley Denizen
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
他の黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (76/249)
影のとげ刺し/Shadow Stinger
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:ターン終了時まで、影のとげ刺しは接死を得る。
影のとげ刺しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを3枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。)
1/4
Illus.John Thacker (123/280)
影外套の吸血鬼/Shadowcloak Vampire
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, コモン
ライフを2点支払う:影外套の吸血鬼はターン終了時まで飛行を得る。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
4/3
Illus.Cynthia Sheppard (113/269)
シルバークイルの誓約魔道士/Silverquill Pledgemage
(1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) STX, コモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、シルバークイルの誓約魔道士は飛行と絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
3/1
Illus.Denman Rooke (233/275)
銀打ちのグール/Silversmote Ghoul
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・吸血鬼(Vampire) M21, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、あなたの墓地から銀打ちのグールをタップ状態で戦場に戻す。
(1)(黒),銀打ちのグールを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3/1
Illus.Bryan Sola (122/274)
骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) GPT, レア
飛行
骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (62/165)
潜伏する殺人者/Skulking Killer
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) VOW, アンコモン
潜伏する殺人者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがそれ以外のクリーチャーをコントロールしていないなら、ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
4/2
Illus.Alex Brock (130/277)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) J25, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus. (125/0)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
殺戮の専門家/Slaughter Specialist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア
殺戮の専門家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、殺戮の専門家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Kari Christensen (122/277)
ソリンの案内人/Sorin's Guide
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア
ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
金切り声のコウモリ/Screeching Bat
(2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) ISD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。
5/5
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン
ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
駆け抜ける油吸い/Streaking Oilgorger
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DFT, コモン
飛行、速攻
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 ― このクリーチャーは絆魂を持つ。
3/3
Illus.Campbell White (107/)
流城の血泥棒/Stromkirk Bloodthief
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) FDN, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Caroline Gariba (185/0)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
流城の導師/Stromkirk Mentor
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン
流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) FDN, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (632/0)
流城の密教信者/Stromkirk Occultist
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) INR, アンコモン
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/2
Illus.Magali Villeneuve (173/)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン
流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
ヴォイド生まれのススリアン/Susurian Voidborn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) EOE, アンコモン
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
ワープ(黒)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
2/2
Illus.Jehan Choo (118/0)
組織の潜入者/Syndicate Infiltrator
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SNC, アンコモン
飛行
あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、組織の潜入者は+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Mila Pesic (226/281)
秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets
(3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RAV, レア
飛行
秘密の王、ザデックがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるなら、代わりに同じ数の+1/+1カウンターを秘密の王、ザデックの上に置くとともに、そのプレイヤーはカードを同じ枚数だけ切削する。
5/5
Illus.Donato Giancola (234/306)
終身書唱師/Tenured Inkcaster
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) OTC, アンコモン
終身書唱師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Jake Murray (149/0)
高塔の憑依者/The Haunt of Hightower
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, 神話レア
飛行、絆魂
高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。
カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Lius Lasahido (273/259)
喉追い/Throatseeker
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン
あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者(Ninja)は絆魂を持つ。
3/2
Illus.Dmitry Burmak (110/254)
税収飲み/Tithe Drinker
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (109/156)
黄昏の預言者/Twilight Prophet
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) MKC, 神話レア
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
2/4
Illus.David Astruga (143/0)
マウアー地所の双子/Twins of Maurer Estate
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, コモン
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/5
Illus.Darek Zabrocki (142/297)
不浄なる祭司/Unholy Officiant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
警戒
(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Campbell White (41/277)
新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, レア
あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Andreas Zafiratos (113/0)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
吸血鬼の殺し屋/Vampire Cutthroat
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) EMN, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/1
Illus.Matt Stewart (110/205)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン
飛行
吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
吸血鬼の大食家/Vampire Gourmand
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) FDN, アンコモン
このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
2/2
Illus.Chris Rallis (74/0)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)