古参の冒険者/Veteran Adventurer
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ZNR, アンコモン
古参の冒険者はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
5/5
Illus.Jakub Kasper (218/280)
古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
歴戦の獣騎兵/Veteran Beastrider
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
(2)(緑)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Andreia Ugrai (226/)
古参の聖戦士/Veteran Cathar
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
熟練の氷壁登り/Veteran Ice Climber
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン
警戒
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーはこのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その枚数のカードを自分の墓地に置く。)
1/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (64/0)
古参の生存者/Veteran Survivor
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, アンコモン
生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、古参の生存者がタップ状態である場合、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
古参の生存者によって追放されているカードが3枚以上あるかぎり、これは+3/+3の修整を受け呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Kai Carpenter (40/)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
悪意ある道化師/Vicious Clown
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・道化師(Clown) DSK, コモン
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪意ある道化師は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Johann Bodin (163/)
ヴァルガヴォスの執事長、ヴィクター/Victor, Valgavoth's Seneschal
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、この能力が解決されたのがこのターン内で1度目なら、諜報2を行う。2度目なら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。3度目なら、墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
3/3
Illus.Jeremy Wilson (238/)
勝利の特使/Victory's Envoy
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, レア
あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Sara Winters (96/38)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
村の食人者/Village Cannibals
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。
1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
鉄牙/Ironfang
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。
3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の伝書士/Village Messenger
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) INR, コモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (179/)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。
2/2
Illus.Daarken (179/)
村の生き残り/Village Survivors
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, アンコモン
警戒
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
4/5
Illus.David Rapoza (130/158)
村の見張り番/Village Watch
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) INR, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (224/)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) INR, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (224/)
執念深い群衆/Vindictive Mob
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン
執念深い群衆が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
執念深い群衆は苗木(Saproling)によってはブロックされない。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (112/306)
生命の接合者/Vital Splicer
(3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン
生命の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1):あなたがコントロールするゴーレム1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Daarken (126/175)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン
ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.rk post (64/145)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
猶予の侍臣/Vizier of Deferment
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
瞬速
猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (37/264)
療治の侍臣/Vizier of Remedies
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりに、その数から1を引いた個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (38/264)
選定の侍臣/Vizier of the Anointed
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。
2/4
Illus.Jakub Kasper (55/199)
信義の侍臣/Vizier of the True
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
信義の侍臣が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (28/199)
砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
1/3
Illus.Josu Hernaiz (75/264)
ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, アンコモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
ヴィズコーパの聴罪司祭が戦場に出たとき、望む点数のライフを支払う。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを自分の手札から公開する。あなたはその中から1枚を選び、それを追放する。
1/3
Illus.Ryan Pancoast (205/249)
ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (206/249)
害獣の声/Voice of the Vermin
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
害獣の声は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
害獣の声が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4である。
2/2
Illus.Irina Nordsol (163/281)
勝利の楽士/Voice of Victory
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) TDM, レア
応召2(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
1/3
Illus.Joshua Cairos (33/0)
虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
虚空魔道士の沈黙者が戦場に出たとき、起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
あなたが呪文を唱えるたび、あなたは虚空魔道士の沈黙者をオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Chippy (92/301)
虚無使い/Voidwielder
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン
虚無使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1/4
Illus.Chase Stone (56/274)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
モンスター見聞家、ヴォーロ/Volo, Guide to Monsters
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFR, レア
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(クリーチャー呪文のコピーはトークンになる。)
3/2
Illus.Zoltan Boros (238/281)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・マーフォーク(Merfolk) LCC, レア
(緑)(青),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。
1/4
Illus.Mike Bierek (294/0)
渦の走者/Vortex Runner
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、渦の走者は+1/+0の修整を受けブロックされない。
2/3
Illus.Billy Christian (60/275)
ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MRD, レア
速攻
ヴァルショクの戦場の達人が戦場に出たとき、戦場に出ているすべての装備品(Equipment)をそれにつける。(その装備のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.Kev Walker (110/306)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
3/2
Illus.Pete Venters (159/249)
ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOM, コモン
ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shelly Wan (107/249)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.rk post (80/165)