聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast
(4)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン
防衛
平地(Plains)サイクリング(2)、島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Anthony Francisco (10/145)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン
防衛
(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
小走りワニ/Scuttlegator
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン
防衛
(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
歩哨の樫/Sentry Oak
(4)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは対戦相手1人と激突を行ってもよい。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで歩哨の樫は+2/+0の修整を受け防衛を失う。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
3/5
Illus.Warren Mahy (38/301)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
浅瀬の海蛇/Shoal Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZEN, コモン
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、浅瀬の海蛇はターン終了時まで防衛を失う。
5/5
Illus.Trevor Claxton (65/249)
空の縛め/Sky Tether
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。
Illus.Zezhou Chen (21/259)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行、防衛
スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid
(1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/2
Illus.Livia Prima (82/280)
にじり寄る影/Slithering Shade
(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DIS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
暴勇 ― にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
0/1
Illus.Daren Bader (55/180)
塵と化す/Smash to Dust
(1)(赤)
ソーサリー DMU, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・塵と化すは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Marc Simonetti (144/281)
くすぶる卵/Smoldering Egg
(1)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・卵(Egg) MID, レア
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の(ember)・カウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の・カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。
0/4
Illus.Simon Dominic (159/277)
灰口のドラゴン/Ashmouth Dragon
〔赤〕 クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MID, レア
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Simon Dominic (159/277)
完全無欠の魂/Souls of the Faultless
(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
0/4
Illus.Pat Lee (131/165)
魂誓いの陪審/Soulsworn Jury
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
槍播き/Spear Spewer
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RNA, コモン
防衛
(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
0/2
Illus.Carl Critchlow (117/259)
尖塔の海蛇/Spire Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MBS, コモン
防衛
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、尖塔の海蛇は+2/+2の修整を受けるとともにそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
Illus.Johann Bodin (32/155)
芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydra
(4)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) DIS, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
芽吹く草ハイドラにダメージが与えられるたび、あなたは芽吹く草ハイドラのコピーであるトークンを1体生成してもよい。
0/2
Illus.Heather Hudson (95/180)
停滞域/Stasis Field
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。
Illus.Jinho Bae (79/0)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
防衛
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
冷静な陽炎/Stoic Ephemera
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
冷静な陽炎がブロックしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Randy Gallegos (19/180)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Greg Staples (52/350)
高波エンジン/Surge Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
防衛
(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。
(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。
3/2
Illus.Daarken (81/287)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン
防衛
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
森の女人像/Sylvan Caryatid
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア
防衛、呪禁
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
0/3
Illus.Chase Stone (180/249)
盾魔道士、テヨ/Teyo, the Shieldmage
(2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ(Teyo) WAR, アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
[-2]:防衛を持つ白の0/3の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5
Illus.Magali Villeneuve (32/264)
サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSP, コモン
防衛
あなたのアップキープの開始時に、サリッドの殻住まいの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
サリッドの殻住まいから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/5
Illus.Carl Critchlow (226/301)
メレティス誕生/The Birth of Meletis
(1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II ― 防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III ― あなたは2点のライフを得る。
Illus.Tyler Jacobson (5/254)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
氷の中の存在/Thing in the Ice
(1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア
防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア
このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm
(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン
防衛
あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。
思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
いかづち頭/Thunderheads
(2)(青)
インスタント GPT, アンコモン
複製(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Hideaki Takamura (37/165)
潮水の下僕/Tidewater Minion
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン
速攻
(赤):このターン、ブリキ通りの身かわしは防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (120/259)
無気力なモロク/Torpid Moloch
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
土地を3つ生け贄に捧げる:無気力なモロクはターン終了時まで防衛を失う。
3/2
Illus.Paolo Parente (147/306)
罠根の神/Traproot Kami
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。
0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
地獄の樹/Tree of Perdition
(3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) EMN, 神話レア
防衛
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Jung Park (109/205)
解放の樹/Tree of Redemption
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア
防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
構脚のトロール/Trestle Troll
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) RTR, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(黒)(緑):構脚のトロールを再生する。
1/4
Illus.Peter Mohrbacher (205/274)
タクタクの瓦礫砦/Tuktuk Rubblefort
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ZNR, コモン
防衛、到達
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
0/3
Illus.Nicholas Gregory (173/280)
孔の歩哨/Vent Sentinel
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, コモン
防衛
(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
2/4
Illus.Chris Rahn (171/248)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) GPT, アンコモン
防衛
眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/3
Illus.Ittoku (42/165)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 8ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (287/350)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle
(3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
歩く書物/Walking Archive
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)