グリクシスの奴隷使い/Grixis Slavedriver
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) CON, アンコモン
グリクシスの奴隷使いが戦場を離れたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Dave Kendall (46/145)
グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners
(1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) ARB, コモン
あなたがグリクシスの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
サイクリング(2)(黒)((2)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/3
Illus.John Avon (112/145)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) INR, アンコモン
トランプル
灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4/3
Illus.Vincent Proce (240/)
グルマグのアンコウ/Gurmag Angler
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・魚(Fish) FRF, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
5/5
Illus.YW Tang (72/185)
臆病なグール/Gutless Ghoul
(2)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, コモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Kensuke Okabayashi (60/155)
排水路潜み/Gutter Skulk
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) GTC, コモン
2/2
Illus.Mark Winters (67/249)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
光素蓄積のスカーブ/Halo-Charged Skaab
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MOM, コモン
光素蓄積のスカーブが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーやバトルであるカード1枚を、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)
4/4
Illus.Igor Kieryluk (60/0)
法務官の手/Hand of the Praetors
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) SOM, レア
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の感染を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが感染を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
3/2
Illus.Izzy (66/249)
憎悪の織り手/Hate Weaver
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(2):青か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Roger Raupp (147/383)
憑依された死体/Haunted Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) INR, アンコモン
憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(黒),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Lake Hurwitz (116/)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア
(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。
4/4
Illus.James Ryman (139/158)
ヘイヴングルのスカーブ/Havengul Skaab
(5)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) AVR, コモン
ヘイヴングルのスカーブが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
4/5
Illus.Vincent Proce (60/244)
首無し騎手/Headless Rider
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, レア
首無し騎手かあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/1
Illus.E. M. Gist (118/277)
首無しスカーブ/Headless Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DKA, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
首無しスカーブはタップ状態で戦場に出る。
3/6
Illus.Johann Bodin (40/158)
ヘルドーザー/Helldozer
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) RAV, レア
(黒)(黒)(黒),(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかった場合、ヘルドーザーをアンタップする。
6/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (88/306)
戦慄衆の先駆け/Herald of the Dreadhorde
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン
戦慄衆の先駆けが死亡したとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3/2
Illus.Heonhwa Choe (93/264)
名門のグール/Highborn Ghoul
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Volkan Baga (68/158)
引きずり足のゾンビ/Hobbling Zombie
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン
接死
引きずり足のゾンビが死亡したとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Josh Hass (106/277)
虚ろの犬/Hollow Dogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) 9ED, コモン
虚ろの犬が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Jeff Miracola (139/350)
来世の主/Host of the Hereafter
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・邪術師(Warlock) TDM, アンコモン
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、その上にカウンターがあった場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
2/2
Illus.Annie Stegg (193/0)
遠沼の猟犬/Hound of the Farbogs
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・犬(Dog) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、遠沼の猟犬は威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
5/3
Illus.Christine Choi (117/297)
百戦錬磨の古参兵/Hundred-Battle Veteran
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) TDM, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に3種類以上のカウンターがあるかぎり、このクリーチャーは+2/+4の修整を受ける。
あなたの墓地にあるこのカードを唱えてもよい。そうしたなら、これは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
4/2
Illus.Wayne Wu (82/0)
飢えたグール/Hungry Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) FDN, コモン
(1),これでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Paolo Parente (62/0)
狩り立てられたグール/Hunted Ghoul
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
狩り立てられたグールでは人間(Human)をブロックできない。
1/2
Illus.Ryan Pancoast (110/244)
感染性の恐怖/Infectious Horror
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) M19, コモン
感染性の恐怖が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
2/2
Illus.Pete Venters (101/280)
感染性の宿主/Infectious Host
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RAV, コモン
感染性の宿主が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
1/1
Illus.rk post (91/306)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
侵略するマンティコア/Invading Manticore
(5)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore) WAR, コモン
侵略するマンティコアが戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4/5
Illus.Jehan Choo (134/264)
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord
(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) TDC, 神話レア
ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (293/0)
棄てられた地の伯爵/Jarl of the Forsaken
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
瞬速
棄てられた地の伯爵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けた、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
予顕(1)(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/2
Illus.Chris Cold (100/285)
ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies
(4)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARB, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
島サイクリング(2)、沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
2/4
Illus.Ash Wood (22/145)
リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
キッカー(5)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(黒)を支払ってもよい。)
威迫
リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持ち黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを8体生成する。
4/5
Illus.Tyler Jacobson (253/0)
カーフェルの先触れ/Karfell Harbinger
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, コモン
(T):(青)を加える。このマナは、あなたの手札からカードを予顕するためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
1/3
Illus.Josh Hass (65/285)
カーフェルの犬舎主/Karfell Kennel-Master
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン
カーフェルの犬舎主が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
4/4
Illus.Izzy (101/285)
ケンラの永遠衆/Khenra Eternal
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン
加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (66/199)
ケルゥの戦慄の大口/Kheru Dreadmaw
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) KTK, コモン
防衛
(1)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4/4
Illus.Ryan Yee (76/269)
死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord
(3)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KTK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで戦場に戻す。それは飛行とトランプルと速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、そのカードを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.Karl Kopinski (182/269)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア
黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
*/*
Illus.Daarken (87/180)
牙の番人、コーティス/Kotis, the Fangkeeper
(1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) TDM, レア
破壊不能
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、その与えたダメージの点数に等しい。あなたはその中から望む数の、マナ総量がX以下である呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/1
Illus.Evyn Fong (202/0)
暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony
(2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) OTJ, アンコモン
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、暴力的な不協和音、クラムの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Artur Nakhodkin (214/0)
研究室の粗暴者/Laboratory Brute
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン
研究室の粗暴者が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
3/3
Illus.Yeong-Hao Han (67/205)
セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff
(4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, コモン
セルホフのランプ灯しが戦場に出たとき、あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
3/5
Illus.Clint Cearley (72/297)
食糧庫のゾンビ/Larder Zombie
(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン
防衛
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1/3
Illus.E. M. Gist (58/277)
ラゾテプの大長/Lazotep Chancellor
(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DRC, アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/3
Illus.Josu Hernaiz (117/0)
アモンケットへの侵攻/Invasion of Amonkhet
(1)(青)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アモンケットへの侵攻が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
4
Illus.Jokubas Uogintas (231/0)
ラゾテプの改宗者/Lazotep Convert
〔青/黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MOM, アンコモン
あなたはラゾテプの改宗者を、黒の4/4で他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)であることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Jokubas Uogintas (231/0)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/2
Illus.Craig J Spearing (96/264)
アンクスの死者の王/Lich Lord of Unx
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, レア
(青)(黒),(T):青であり黒である1/1のゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(青)(青)(黒)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、カードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数である。
2/2
Illus.Dave Allsop (24/145)
生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) M14, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
生命散らしのゾンビが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。
3/1
Illus.Min Yum (101/249)