ガイアの守護者/Gaea's Protector
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン
ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。
4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
ガイアの復讐者/Gaea's Revenge
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, レア
この呪文は打ち消されない。
速攻
ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。
8/5
Illus.Kekai Kotaki (177/272)
烈風のヘラジカ/Galewind Moose
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) BLB, アンコモン
瞬速
警戒、到達、トランプル
6/6
Illus.Valera Lutfullina (173/0)
発生器の召使い/Generator Servant
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
(T),発生器の召使いを生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使用されたなら、ターン終了時までそのクリーチャーは速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Mathias Kollros (143/269)
噴火滑り/Geyser Glider
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ZEN, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、噴火滑りはターン終了時まで飛行を得る。
4/4
Illus.Warren Mahy (124/249)
間欠泉の忍び寄り/Geyserfield Stalker
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、間欠泉の忍び寄りは+2/+2の修整を受ける。
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (111/274)
猛嵐のタイタン/Gigastorm Titan
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EOE, アンコモン
このターンにあなたがこれでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
4/4
Illus.Bryan Sola (57/0)
氷河の壊し屋/Glacial Crasher
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
氷河の壊し屋は、戦場に山(Mountain)がないかぎり攻撃できない。
5/5
Illus.Mark Winters (57/269)
氷河の忍び寄り/Glacial Stalker
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/5
Illus.Daarken (41/269)
林間の見張り/Glade Watcher
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン
防衛
圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
輝き帯び/Glarewielder
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
速攻
輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。
想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
微光クラゲ/Glimmerbell
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・クラゲ(Jellyfish) J25, コモン
飛行
(1)(青):微光クラゲをアンタップする。
1/3
Illus. (315/0)
象形の精霊/Glyph Elemental
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) MH3, アンコモン
授与(1)(白)(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、象形の精霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしているクリーチャーは、象形の精霊の上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Domenico Cava (27/0)
花崗岩のタイタン/Granitic Titan
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
威迫
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/4
Illus.Yohann Schepacz (95/199)
大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, アンコモン
(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。
3/4
Illus.Marcelo Vignali (129/306)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン
大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, 神話レア
ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
5/4
Illus.Eric Deschamps (294/93)
悲嘆/Grief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
威迫
悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。
3/2
Illus.Nicholas Gregory (87/303)
にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) STX, アンコモン
(赤),にやにや笑いのイグナスをオーナーの手札に戻す:(◇)(◇)(赤)を加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Alayna Danner (104/275)
地壊し/Groundbreaker
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地壊しを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Dave DeVries (148/165)
林の喧騒者/Grove Rumbler
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, アンコモン
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、林の喧騒者は+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Greg Opalinski (211/274)
大導路の守護者/Guardian of the Great Conduit
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KLD, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、大導路の守護者は+2/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)
2/4
Illus.Christine Choi (271/264)
ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi
(6)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
4/7
Illus.Wayne Reynolds (212/306)
狡知/Guile
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア
狡知は、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を打ち消す場合、代わりにその呪文を追放し、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
狡知がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (69/301)
憎悪剥ぎ/Hateflayer
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(2)(赤),(Q):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。憎悪剥ぎは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (55/180)
かまどの精/Hearth Elemental
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか(Advanture)を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
4/5
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
火おこしの天才/Stoke Genius
(1)(赤)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Nicholas Gregory (136/0)
心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン
速攻
彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが戦場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数である。
1/1
Illus.Steve Prescott (56/180)
心臓癒し/Heartmender
(2)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各クリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Rebecca Guay (228/301)
地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (103/249)
地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZEN, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下である場合、地獄火の雑種犬はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dan Scott (130/249)
地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Justin Sweet (65/145)
巣背骨のクズリ/Hivespine Wolverine
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・クズリ(Wolverine) BLB, アンコモン
巣背骨のクズリが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・クリーチャー・トークン1体を対象とする。巣背骨のクズリはそれと格闘を行う。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
5/4
Illus.Lars Grant-West (177/0)
ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン
陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。
4/5
Illus.Slawomir Maniak (188/264)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag
(1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) BLC, レア
あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。
(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Anthony S. Waters (140/0)
概念の群れ/Horde of Notions
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア
警戒、トランプル、速攻
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5/5
Illus.Adam Rex (249/301)
敵愾/Hostility
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア
速攻
あなたがコントロールするいずれかの呪文が対戦相手にダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
敵愾がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Omar Rayyan (176/301)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア
二段攻撃
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
定命の者の大敵/Humbler of Mortals
(4)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
星座 ― 定命の者の大敵か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
5/5
Illus.Jason Felix (127/165)
鞘破りの群れ/Huskburster Swarm
(7)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) BLB, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、追放領域にありあなたがオーナーであるクリーチャー・カードやあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
威迫、接死
6/6
Illus.John Tedrick (98/0)
液状の重罪犯、ハイドロマン/Hydro-Man, Fluid Felon
(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、これがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、これをアンタップする。次のあなたのターンまで、これは土地になり「(T):(青)を加える。」を得る。(その間、これはクリーチャーではない。)
2/2
Illus.Borja Pindado (33/0)
アイスプリン/Ice Flan
(4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウーズ(Ooze) FIN, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/4
Illus.ショースケ/SHOSUKE (55/0)
氷風の精霊/Icewind Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
3/4
Illus.Andrew Mar (42/0)
氷造の歩哨/Icewrought Sentry
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, アンコモン
警戒
氷造の歩哨が攻撃するたび、(1)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、ターン終了時まで、氷造の歩哨は+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Brian Valeza (55/0)
炎血の野犬/Igneous Cur
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、炎血の野犬は+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (153/274)
炎血の精霊/Igneous Elemental
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, コモン
あなたの墓地に土地カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (133/254)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, コモン
速攻
沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
5/1
Illus.Chippy (40/145)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) DMC, 神話レア
変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行、トランプル
このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。
6/6
Illus.Chris Rahn (154/48)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Todd Lockwood (178/301)
業火の精霊/Inferno Elemental
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン
業火の精霊がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (142/249)