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11217 件のカードがヒットしました.

11217 件中、901 - 950 件目を表示(検索時間:0.44 秒
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Anna Steinbauer (104/274)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) M3C, アンコモン

速攻

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2
Illus.Raymond Swanland (256/0)
血編み髪の匪賊/Bloodbraid Marauder  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH2, レア

血編み髪の匪賊ではブロックできない。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、この呪文は続唱を持つ。(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/1
Illus.Kari Christensen (116/303)
血茨/Bloodbriar  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
血の長の昇天/Bloodchief Ascension  (黒)
エンチャント ZEN, レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が2点以上のライフを失っていた場合、あなたは血の長の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)

いずれかの領域から対戦相手1人の墓地にカードが置かれるたび、血の長の昇天の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Adi Granov (82/249)
血の長の渇き/Bloodchief's Thirst  (黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン

キッカー(2)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(黒)を支払ってもよい。)

マナ総量が2以下の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Jason Rainville (94/280)
血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) M11, コモン

血に狂うゴブリンは、このターンに対戦相手1人がダメージを与えられていないかぎり攻撃できない。

2/2
Illus.Steve Prescott (125/249)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

血に狂った新生子は、可能なら各戦闘で攻撃する。

血に狂った新生子がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア

瞬速

血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Daarken (93/279)
血に狂った社交家/Bloodcrazed Socialite  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

威迫

血に狂った社交家が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血に狂った社交家が攻撃するたび、あなたは血トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Marta Nael (96/277)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix  (1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア

飛行

血羽根のフェニックスではブロックできない。

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (132/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 DSC, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (264/0)
沸血の巨像/Bloodfire Colossus  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 10E, レア

(赤),沸血の巨像を生け贄に捧げる:これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Greg Staples (191/383)
沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。

5/2
Illus.Yefim Kligerman (93/185)
沸血の熟練者/Bloodfire Expert  (2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) KTK, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

3/1
Illus.Raymond Swanland (101/269)
沸血の導師/Bloodfire Mentor  (2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン

(2)(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/5
Illus.Chase Stone (102/269)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
血暴れの巨人/Bloodfray Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) RTR, アンコモン

トランプル

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

4/3
Illus.Steve Argyle (89/274)
恐血鬼/Bloodghast  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCC, レア

恐血鬼ではブロックできない。

恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。

2/1
Illus.Lixin Yin (184/0)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

5/4
Illus.Peter Mohrbacher (89/264)
血の間の軟泥/Bloodhall Ooze  (赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CON, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (59/145)
血の間の僧侶/Bloodhall Priest  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) EMN, レア

血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。

マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/4
Illus.Mark Winters (181/205)
血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine  (1)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) ELD, コモン

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Evan Shipard (113/269)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M13, コモン

飛行

血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (82/249)
血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン

多重キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を望む回数支払ってもよい。)

血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これがキッカーされている1回につき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Daarken (50/145)
血まみれの幽霊/Bloodied Ghost  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン

飛行

血まみれの幽霊は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Mike Dringenberg (83/180)
血文字の羽ペン/Bloodletter Quill  (3)
アーティファクト RAV, レア

(2),(T),血文字の羽ペンの上に血液(blood)カウンターを1個置く:カードを1枚引く。その後血文字の羽ペンの上に置かれている血液カウンター1個につき、あなたは1点のライフを失う。

(青)(黒):血文字の羽ペンから血液カウンターを1個取り除く。

Illus.Dan Scott (254/306)
血統の選別/Bloodline Culling  (1)(黒)(黒)
インスタント MID, レア

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。

・ターン終了時まで、すべてのクリーチャー・トークンは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Liiga Smilshkalne (89/277)
血統の守り手/Bloodline Keeper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
系統の王/Lord of Lineage  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (350/0)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) VOC, 神話レア

狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。

3/3
Illus.Greg Staples (121/38)
血に飢えた振起者/Bloodlust Inciter  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (120/264)
血狂いの吸血鬼/Bloodmad Vampire  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, コモン

血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/1
Illus.Johannes Voss (146/297)
血印の導師/Bloodmark Mentor  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする赤のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

1/1
Illus.Dave Allsop (83/301)
血霧の潜入者/Bloodmist Infiltrator  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン

血霧の潜入者が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターン、血霧の潜入者はブロックされない。

3/1
Illus.Mitchell Malloy (65/259)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン

血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawler  (1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

血怒りの喧嘩屋が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。

4/3
Illus.Lars Grant-West (121/264)
血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

3/1
Illus.Steve Prescott (83/249)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
ブラッドロック・サイクロプス/Bloodrock Cyclops  (2)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) 10E, コモン

ブラッドロック・サイクロプスは、可能なら各戦闘で攻撃する。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (192/383)
血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) GPT, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

3/1
Illus.Lars Grant-West (64/165)
血の臭い/Bloodscent  (3)(緑)
インスタント MRD, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

Illus.Matt Cavotta (114/306)
流血の熱病/Bloodshed Fever  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Dan Scott (84/301)
血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops  (5)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・巨人(Giant) 8ED, レア

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血まなこのサイクロプスはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Daren Bader (179/350)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。

2/3
Illus.Matt Stewart (85/249)
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Gabor Szikszai (80/285)
血に染まった祭壇/Bloodsoaked Altar  (4)(黒)(黒)
アーティファクト M20, アンコモン

(T),2点のライフを支払う,カード1枚を捨てる,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Sidharth Chaturvedi (90/280)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア

血に染まりし勇者ではブロックできない。

強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Justyna Gil (128/277)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Justyna Gil (128/277)
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