年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン
年季奉公の鈍愚が赤のクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
4/3
Illus.Glenn Fabry (133/306)
性急な太陽追い/Impetuous Sunchaser
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行、速攻
性急な太陽追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (99/165)
傲慢な完全者/Imperious Perfect
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (64/119)
発奮する巨人/Impelled Giant
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) EVE, アンコモン
トランプル
発奮する巨人以外の、あなたがコントロールするアンタップ状態の赤のクリーチャーを1体タップする:発奮する巨人はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、この方法でタップされたクリーチャーのパワーの値である。
3/3
Illus.Mark Zug (58/180)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/2
1-3:
警戒
2/6
4+:
警戒
3/10
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
氷皮のトロール/Icehide Troll
(2)(緑)
氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, コモン
(氷)(氷):ターン終了時まで、氷皮のトロールは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (176/285)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Scott Kirschner (10/121)
狩り立てられたトロール/Hunted Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) RAV, レア
狩り立てられたトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
(緑):狩り立てられたトロールを再生する。
8/4
Illus.Greg Staples (170/306)
飢えたスプリガン/Hungry Spriggan
(2)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
トランプル
飢えたスプリガンが攻撃するたび、それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Drew Tucker (120/301)
短気な巨人/Hotheaded Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) EVE, コモン
速攻
短気な巨人は、このターンにあなたが他の赤の呪文を唱えたのでないかぎり、それの上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Fred Harper (57/180)
角突きの導師/Hornbash Mentor
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Wisnu Tan (159/274)
地平の探求者/Horizon Seeker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン
誇示 ― (1)(緑):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/2
Illus.Matt Stewart (175/285)
頭巾の喧嘩屋/Hooded Brawler
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) AKH, コモン
頭巾の喧嘩屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/2
Illus.Daarken (173/264)
名誉ある門長/Honored Crop-Captain
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
名誉ある門長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Sara Winters (200/264)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
雇いの力男/Hired Muscle
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (189/0)
隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア
絆魂
大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (69/0)
歓楽の英雄/Heroes of the Revel
(4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
風の英雄/Hero of the Winds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
飛行
あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
群れの英雄/Hero of the Pride
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn
(1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
競技会の英雄/Hero of the Games
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Josh Hass (137/254)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
第1管区の勇士/Hero of Precinct One
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Bram Sels (101/48)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア
英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
イロアスの英雄/Hero of Iroas
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, レア
あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Willian Murai (17/165)
戦慄衆の先駆け/Herald of the Dreadhorde
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン
戦慄衆の先駆けが死亡したとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3/2
Illus.Heonhwa Choe (93/264)
秘滝の軍使/Herald of Secret Streams
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーはブロックされない。
2/3
Illus.Sara Winters (158/0)
ドロモカの伝令/Herald of Dromoka
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
警戒
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。
2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア
長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RTR, アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(2)(黒)(赤),ヘルホールのフレイル使いを生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ヘルホールのフレイル使いはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/2
Illus.Steve Prescott (167/274)
荒野の後継者/Heir of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
重歩兵/Heavy Infantry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン
速攻
彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが戦場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数である。
1/1
Illus.Steve Prescott (56/180)
炉かごの巨人/Hearthcage Giant
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
炉かごの巨人が戦場に出たとき、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
エレメンタルを1つ生け贄に捧げる:巨人(Giant)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (174/301)
首無しスカーブ/Headless Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DKA, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
首無しスカーブはタップ状態で戦場に出る。
3/6
Illus.Johann Bodin (40/158)
手斧の恐喝者/Hatchet Bully
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) EVE, アンコモン
(2)(赤),(T),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。手斧の恐喝者はそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Paul Bonner (54/180)
収穫祭の歩哨/Harvesttide Sentry
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このターン、収穫祭の歩哨はパワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
3/1
Illus.Livia Prima (186/277)
侵略ナーガ/Harrier Naga
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) HOU, コモン
3/3
Illus.Filip Burburan (118/199)
屈強な古参兵/Hardy Veteran
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RIX, コモン
あなたのターンであるかぎり、屈強な古参兵は+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Suzanne Helmigh (132/196)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (212/285)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
1/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア
ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア
ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。
(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)
2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア
トランプル、速攻
のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)