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1815 件のカードがヒットしました.

1815 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:0.11 秒
グリクシスの奴隷使い/Grixis Slavedriver  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) CON, アンコモン

グリクシスの奴隷使いが戦場を離れたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Dave Kendall (46/145)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian  
土地 RTR, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(緑)(白),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップし、守護者の木立ちを生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Christine Choi (240/274)
林番のドルイド/Grovetender Druids  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 林番のドルイドか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Chase Stone (212/274)
兵士の育成/Growing Ranks  (2)(緑/白)(緑/白)
エンチャント RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Seb McKinnon (217/274)
成長の発作/Growth Spasm  (2)(緑)
ソーサリー MIC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Dan Scott (139/38)
クローバーデルの守護者/Guardian of Cloverdell  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

クローバーデルの守護者が戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

(緑),キスキンを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

4/5
Illus.Jesper Ejsing (216/301)
守護者計画/Guardian Project  (3)(緑)
エンチャント PIP, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがあなたがコントロールしている他のクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと同じ名前を持たない場合、カードを1枚引く。

Illus.Mirko Failoni (199/0)
排水路の汚濁/Gutter Grime  (4)(緑)
エンチャント ISD, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、排水路の汚濁の上にスライム(slime)・カウンターを1個置く。その後、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、排水路の汚濁の上に置かれているスライム・カウンターの数に等しい。」を持つ緑のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Erica Yang (186/264)
グウィリオンの垣魔道士/Gwyllion Hedge-Mage  (2)(白/黒)
クリーチャー ― ハッグ(Hag)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

グウィリオンの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

グウィリオンの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Todd Lockwood (89/180)
ハズダーの司法官/Haazda Marshal  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Josh Hass (13/259)
タグシンの広間/Hall of Tagsin  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Christian Dimitrov (263/287)
神聖なる憑依/Hallowed Haunting  (2)(白)(白)
エンチャント VOW, 神話レア

あなたが7つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と警戒を持つ。

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているスピリット(Spirit)の数に等しい。」を持つ白のスピリット・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.David Auden Nash (17/277)
光素の泉/Halo Fountain  (2)(白)
アーティファクト SNC, 神話レア

(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー2体をアンタップする:カード1枚を引く。

(白)(白)(白)(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー15体をアンタップする:あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (15/281)
光素のスカラベ/Halo Scarab  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン

(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Khurrum (239/281)
小村の先兵/Hamlet Vanguard  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

小村の先兵は、あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体につき+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.PINDURSKI (201/277)
パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros  (1)(赤)(赤)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

(2)(赤),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

Illus.Yeong-Hao Han (124/249)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
絞首された処刑人/Hanged Executioner  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

飛行

絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

1/1
Illus.Johann Bodin (89/38)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

毒物の侍臣、ハパチラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、接死を持つ緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (199/264)
堅固な証拠/Hard Evidence  (青)
ソーサリー MH2, コモン

青の0/3のカニ(Crab)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Yeong-Hao Han (46/303)
調和のアルコン/Harmonious Archon  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) ONC, 神話レア

飛行

執政官(Archon)でないクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/3になる。

調和のアルコンが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (74/28)
魂の収穫者/Harvester of Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (107/244)
憑依された死体/Haunted Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, アンコモン

憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(黒),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (92/205)
ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIC, レア

(2)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする各ゾンビ・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (101/38)
首無し騎手/Headless Rider  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, レア

首無し騎手かあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.E. M. Gist (118/277)
恋煩いの野獣/Lovestruck Beast  (2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・貴族(Noble) ELD, レア

あなたが1/1のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、恋煩いの野獣では攻撃できない。

5/5
Illus.Kev Walker (165/269)
切なる想い/Heart's Desire  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, レア

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Kev Walker (165/269)
心臓貫きのマンティコア/Heart-Piercer Manticore  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) AKH, レア

心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

不朽(5)(赤)((5)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

4/3
Illus.Scott Murphy (138/264)
炉かごの巨人/Hearthcage Giant  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

炉かごの巨人が戦場に出たとき、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

エレメンタルを1つ生け贄に捧げる:巨人(Giant)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (174/301)
無情な略奪/Heartless Pillage  (2)(黒)
ソーサリー OTP, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Mark A. Nelson (14/0)
熱の陽炎/Heat Shimmer  (2)(赤)
ソーサリー LRW, レア

クリーチャー1体を対象とする。それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Franz Vohwinkel (175/301)
太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun  (3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

5/6
Illus.Jaime Jones (17/249)
ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible  
土地 M13, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(赤),(T):ヘリオンのるつぼの上に内圧(pressure)カウンターを1個置く。

(1)(赤),(T),ヘリオンのるつぼから内圧カウンターを2個取り除くとともに生け贄に捧げる:速攻を持つ赤の4/4のヘリオン(Hellion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Trevor Claxton (226/249)
乱暴者の噴火/Hellion Eruption  (5)(赤)
ソーサリー ROE, レア

あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後、その数に等しい数の赤の4/4のヘリオン(Hellion)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Anthony Francisco (151/248)
カルドラの兜/Helm of Kaldra  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

(1):あなたが《カルドラの剣/Sword of Kaldra》と《カルドラの盾/Shield of Kaldra》と《カルドラの兜/Helm of Kaldra》という名前の各装備品(Equipment)をコントロールしているなら、無色の4/4の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《カルドラ/Kaldra》を1体生成する。それにそれらの装備品をつける。

装備(2)

Illus.Donato Giancola (131/165)
多勢の兜/Helm of the Host  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。

装備(5)

Illus.Igor Kieryluk (217/269)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア

長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
ハダルの伝令/Herald of Hadar  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFR, コモン

死の魔法円 ― (5)(黒):1個のd20を振る。

1-9|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

10-19|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

20|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Valera Lutfullina (108/281)
戦慄衆の先駆け/Herald of the Dreadhorde  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン

戦慄衆の先駆けが死亡したとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/2
Illus.Heonhwa Choe (93/264)
獣群のベイロス/Herd Baloth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, アンコモン

獣群のベイロスの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (165/303)
群れの渡り/Herd Migration  (6)(緑)
ソーサリー DMU, レア

版図 ― あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき1体の、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを生成する。

(1)(緑),群れの渡りを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (165/281)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
第1管区の勇士/Hero of Precinct One  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (101/48)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn  (1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
歓楽の英雄/Heroes of the Revel  (4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
英雄的援軍/Heroic Reinforcements  (2)(赤)(白)
ソーサリー PIP, アンコモン

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Daniel Romanovsky (218/0)
鷺恵みの霊/Heron-Blessed Geist  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

(3)(白),あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jason A. Engle (19/277)
呪い金の矛槍/Hexgold Halberd  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。

装備(2)(赤)

Illus.Heonhwa Choe (136/271)
呪い金の浮遊翼/Hexgold Hoverwings  (3)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(2)(白)

Illus.Kai Carpenter (14/271)
秘密の備蓄品/Hidden Stockpile  (白)(黒)
エンチャント AER, アンコモン

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。

Illus.Darek Zabrocki (129/184)
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