ニクソスの模範/Nykthos Paragon
(4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
4/6
Illus.Martina Pilcerova (22/303)
虚身の勇者/Null Champion
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ROE, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
1-3:
4/2
4+:
(黒):虚身の勇者を再生する。
7/3
Illus.Chris Rahn (121/248)
新星追い/Nova Chaser
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア
トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
10/2
Illus.Dan Scott (187/301)
二の足踏みのノリン/Norin the Wary
(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSP, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるか、クリーチャー1体が攻撃したとき、二の足踏みのノリンを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/1
Illus.Heather Hudson (171/301)
ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen
(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
ニッサに選ばれし者が死亡する場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (171/249)
ニショーバの喧嘩屋/Nishoba Brawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
トランプル
版図 ― ニショーバの喧嘩屋のパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
*/3
Illus.Valera Lutfullina (174/281)
ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
Lvアップ(2)(黒)((2)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
1-2:
接死
4/3
3+:
先制攻撃、接死
5/4
Illus.Erica Yang (119/248)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (22/264)
捷刃のケンラ/Nimble-Blade Khenra
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (145/264)
ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
ニマーナの売剣か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daarken (106/249)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
夜市の飛空士/Night Market Aeronaut
(3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) AER, コモン
飛行
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
夜の棍棒使い/Night Clubber
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
鼠の影張り/Nezumi Shadow-Watcher
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者(Ninja)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Pete Venters (74/165)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
イラクサの歩哨/Nettle Sentinel
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) EVE, コモン
イラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (71/180)
入れ子のグール/Nested Ghoul
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン
発生源1つが入れ子のグールにダメージを与えるたび、黒の2/2のファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/2
Illus.Dave Kendall (48/155)
蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, レア
先制攻撃
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)は先制攻撃を持つ。
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、あなたがコントロールするミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
蓋世の英雄、ネヘブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Chris Rahn (203/264)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DMC, レア
トランプル
戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
5/4
Illus.Igor Kieryluk (125/48)
ネフ一門の鉄球戦士/Nef-Crop Entangler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン
トランプル
ネフ一門の鉄球戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/1
Illus.Dan Scott (144/264)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
ナースの精鋭/Nath's Elite
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン
ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
ナースの精鋭が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4/2
Illus.Wayne Reynolds (231/301)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。
対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Kev Walker (250/301)
ナーナムの改革派/Narnam Renegade
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
接死
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/2
Illus.Greg Opalinski (117/184)
ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FUT, アンコモン
ナカティルの戦群れは、可能ならば1体のみのクリーチャーでブロックしなければならない。
ナカティルの戦群れが攻撃するたび、タップ状態で攻撃しているナカティルの戦群れのコピーであるトークンをX体生成する。Xは、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数である。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
3/3
Illus.James Kei (147/180)
ナカティルの野人/Nacatl Savage
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CON, コモン
プロテクション(アーティファクト)
2/1
Illus.Parente (86/145)
ナカティルの狩り群れ/Nacatl Hunt-Pride
(5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) CON, アンコモン
警戒
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばブロックする。
5/4
Illus.Steve Prescott (13/145)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
3/4
Illus.Ryan Pancoast (18/287)
ムラーサのレインジャー/Murasa Ranger
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(3)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、ムラーサのレインジャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Eric Deschamps (178/274)
泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
泥デコの松明走りが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。泥デコの松明走りはそれに3点のダメージを与える。
1/1
Illus.Steve Ellis (185/301)
泥デコの騒音立て/Mudbutton Clanger
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが泥デコの騒音立てと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、泥デコの騒音立てはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Larry MacDougall (95/150)
泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders
(2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
泥騒ぎの略奪者は青のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Ron Spencer (213/301)
泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
速攻
泥騒ぎの群勢は、あなたが他の赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Lucio Parrillo (100/301)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
蛾乗りの巡回兵/Mothrider Patrol
(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・戦士(Warrior) NEO, コモン
飛行
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1/1
Illus.Ilse Gort (30/302)
蚊の守り手/Mosquito Guard
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
先制攻撃
補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Randy Gallegos (18/150)
モリオックの模造品/Moriok Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 戦士(Warrior) SOM, コモン
(1)(黒),モリオックの模造品を生け贄に捧げる:あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (178/249)
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。
6/6
Illus.Rudy Siswanto (150/280)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.David Palumbo (31/280)
モグの戦争司令官/Mogg War Marshal
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) TSP, コモン
エコー(1)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
モグの戦争司令官が戦場に出るか死亡するかするたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Wayne England (170/301)
モグの歩哨/Mogg Sentry
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 9ED, レア
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg Staples (204/350)
ダニの監視者/Mite Overseer
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア
先制攻撃
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (404/271)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant
(5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)